Добавлен MadeControl
Всем привет. Вот у меня такой вопрос. Допустим у меня есть триггер, который сработает, если игрок в игре введёт в чат следующее сообщение:" -лотерея 50 ". Вопрос: могу ли я как-нибудь триггерно разделить это словосочетание на два слова и сделать переменную, значение которой будет равно последнему слову " 50 ". Причём переменная должна быть исключительно целочисельной.
Принятый ответ
У меня просто пример работы функции, будет по слову лотерея в подстроке определять длину этой строки, отделять функцией число и переводить его в целочисленное.
В большом паке наработок есть Substring - titul to player.w3x, но может и что-то ещё, потому что это тоже не совсем то, что автору нужно.
В большом паке наработок есть Substring - titul to player.w3x, но может и что-то ещё, потому что это тоже не совсем то, что автору нужно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
По идее в большом паке наработок есть подходящая карта: xgm.guru/p/wc3/bpe
В карте 0.w3x измеряется длина введённой строки, символы кириллицы считаются за два, потому строка проверяется на наличие символов, представляющих первую часть русских букв, которые вычитаются из длины. А зная количество реальных символов, легко задать им смещение на нужное расстояние, чтобы выглядело по центру.
В большом паке наработок есть Substring - titul to player.w3x, но может и что-то ещё, потому что это тоже не совсем то, что автору нужно.