Crazy Dwarf Race

» опубликован
» Тип карты: Other
» Версия Warcraft: 1.26a
» Защита: Защищена
» Размеры: 256x256
» Версия карты: 1.32

Crazy Dwarf Race 1.32c


Описание

Гонки на выживание:
  • Собирайте бонусы, что бы получить преимущество над соперниками.
  • Улучшайте детали и орудия.
  • Взрывайте бочки и разрушайте препятствия.
  • Ищете обходные пути.
  • Будьте внимательны к пешеходам :)

Подробное описание:
» раскрыть
Основной механикой, выделяющей CrazyDwarfRace среди привычных гонок является прокачка транспорта, причем прокачка прямо на трассе.
Просто вырваться вперед и лидировать до финиша не получиться, так как в это время сражающиеся друг с другом соперники будут становиться все сильнее, и рано или поздно вы начнете уступать им в скорости и других параметрах.
Для улучшения транспорта нужно получать опыт уничтожая соперников, а следовательно важно всегда быть в гуще событий.
Решения о выборе того или другого навыка придется принимать прямо на ходу подстраиваясь под ситуацию и искать идеальный баланс между скоростью, защитой и уроном.


Игра сбалансирована так, что бы все игроки перемещались более менее ровным строем,
к примеру подборе бонусов вам с большей вероятностью выпадет именно тот бонус, который больше подходит вещай позиции и состоянию транспорта.
По этому даже если ваш транспорт уже загорелся и до смерти остались считанные секунды у вас всегда остается шанс уцелеть.
В игре вам не столько важно обгонять противников, сколько не отставать от них. Для этого можно использовать многочисленные обходные пути, и все возможные ускорения.
Обходные пути изначально закрыты и открываются автоматически раз в минуту.
Большинство проходов можно открывать самостоятельно, взрывая бочки или используя специальные бонусы.


Выбор пути очень важен, так как движение по траве или воде может сильно замедлить транспорт.
Сражайтесь набирая силы до финального круга, а после собрав всю боевую мощь прорубайте дорогу к финишу уничтожая все на своем пути.

Режимы игры:
» раскрыть
В начале игры автоматически устанавливается случайный режим, который можно сменить в течении 60 секунд.
В последней версии CrazyDwarfRace доступно шесть режимов.

1.Гонка
Стандартный режим на скорость, в котором вам предстоит проехать 3 круга и обогнать соперников.

2.Удержание
Побеждает игрок которой продержится в лидерах более 3 минут.
Тут важна командная работа против лидирующих по времени игроков.

3.Бой насмерть
Побеждает игрок заработавший 20 убийств, при этом смерти вычитаться из счета.
Все так же нужно стараться не отставать от других игроков, так как применение способностей Возврат и Спасение будут уменьшать ваш счет.
По этому очень важно прокачивать транспорт не только в урон, иначе высока вероятность того, что дойдя до 15 фрагов вы начнете терять преимущество на возвратах.

4.Без улучшений
Гонка на 3 круга, однако на всю игру вам дается 1 очко улучшений. Выбранная способность будет вашим единственным постоянным преимуществом.
Что бы победить, придется побороться за бонусы, активно пользуясь обходными путями и стрельбой.

5.Без бонусов
Убирает все бонусы с карты, по этому единственный способ получить неизученные способности, это посещение ПитСтопов.
Режим достаточно сложен, так как вы больше не сможете подобрать бонус спасение и переместиться к другим игрокам в случае отставания.

6.Охота
Все тот же стандартный режим на три круга, однако перехватив лидерство, вы становитесь жертвой за которой начинается охота, ибо любой снаряд противника мгновенно вас уничтожит.
Бонусы и Способности:
» раскрыть

Рентген (NEW)
Защищает вас от ослепления и дыма. Фокусировка на сопернике усилит следующую атаку.
Урон: 10 ед./сек. Длительность: 20 сек.

Смертельный луч (NEW)
Вызывает управляемый вертолет оборудованный мощной лазерной установкой.
Урон: 30 ед./сек. Длительность: 10 сек.

Таран (NEW)
Транспорт уничтожает все на своем пути.
Требуемая скорость: 15 ед. Длительность: 3 сек.

Диверсия (NEW)
Подорвать себя и противников. Ваша смерть не будет засчитана, а очки опыта сохранятся.
Радиус: 1000 ед. Урон: 150 ед.

Дымовая граната (NEW)
На землю сбрасывается несколько дымовых гранат, временно ослепляющих противников.
Длительность 10 сек.

Ракетный удар (NEW)
На противников обрушивается град из небольших ракет.
Кол-во ракет: 18. Урон: 50 ед.

Пространственный разлом (NEW)
Создает на трассе несколько порталов, между которыми можно свободно перемещаться.
Кол-во порталов: 5. Длительность: 15 сек.

Пространственное замещение (NEW)
Выстрел пучком энергии создающий портал, при попадании в цель.
Соперник попавший в него поменяется с вами местами.

Замедление времени (NEW)
Время замедляется, но вы продолжаете двигаться с прежней скоростью.
Длительность: 3 сек.

Электро генератор (NEW)
Поражает электричеством ближайших существ.
Тип: Разрушаемый,Радиус: 300 ед.Урон: 30 ед./сек.,Длительность: 15 сек.

Цепь молний (NEW)
Последовательно поражает цели в радиусе до 1000, нанося 50 ед. урона.

Грозовой генератор (NEW)
Призывает грозовые тучи, из которых периодически бьют молнии.
Длительность 15, урон 30, эффект "замыкание".

Авиаудар (NEW)
Сброс бомбы в случайную точку на трассе. В случае промаха бомба застревает в земле. Малейшее касание вызывает детонацию.

Случайный бонус (NEW)
В течение 5 секунд над героем появляется вращающийся куб предлагающий случайные способности.

Двойной бонус (NEW)
Способность бонуса можно использовать два раза.

Расчистить путь (NEW)
Уничтожает упавшие деревья перед вами.

Спасение (NEW)
Телепортирует вас к предпоследнему игроку, если вы едите последним.

Навигатор (NEW)
Указывает направление. Незаменим в темное время суток и во время ослепления.

Щит молний
Поражает током ближайших существ.

Регенерация
+ 100 hp

Маневрирование
Выстрел крюком, который притягивает к цели попадания [Ручное применение]

Вспышка
Осветительный заряд, ослепляющий противников.

Защита
Отражает снаряды противников.

Мина
Взрывается при приближении. 80 урона.

Ракета
Авто наведение на ближайшего соперника. 80 урона.

Горючая смесь
Воспламеняет землю, поджигая соперников. 15 урона/c.

Модификатор атаки: Замыкание.
Снаряды при попадании временно блокируют управление.

Модификатор атаки: Разоружение.
Снаряды при попадании временно лишают противника возможности пользоваться оружием и бонусами.

Модификатор атаки: Тройной урон.
Выстрел наносит 3-х кратный урон.

Модификатор атаки: Замедление.
Снаряды снижают скорость при попадании.

Шипы
В течении двух секунд на землю сбрасываются шипы. Соперник с поврежденными колесами, периодически теряет управление.

Ускорение
+10 к скорости. В течении 5 с.

Динамит
Взрывается поражая огромный радиус. 150 урона. [Ручное применение].

Телепорт
Мгновенное перемещение к ближайшему сопернику. Дистанция 3000.

Липучка
В течении двух секунд на землю сбрасываются липкие мины, снижающие скорость. - 15% скорости.

Бонусный опыт
+ 1 очко способности.

Улучшения:
» раскрыть
Все способности бонусов доступны для установки на ваш транспорт, разбиты на 4 категории и улучшаются до 4 уровня.
Охрана [A]
Применение на себя.

Ловушка [S]
Способность обезвреживающая соперников позади.

Оружие [D]
Способность обезвреживающая соперников впереди.

Перемещение [F]
Способность влияющая на перемещение.

Оружие. (New)
Повышает урон снарядов.

Броня.
+ 10/30/50/70 ед.

Паровой котел.
Увеличивает максимальную скорость до 25/35/40/45.

Прочность.
+ 20/40/80/120 ед.

Турбина.
Ускорение 20/30/40/50 ед. расход хп 2 ед./c. Перезарядка 15 с.

Колеса.
Вероятность заноса на снижается до 80/60/30/0% Ускорение повышается на 110/120/130/140%.

Механика. (New)
10/20/30/40 Воскрешение быстрее на 0.06 за ед. Шанс поучения дополнительного опыта + 0.1 %. за ед.
FAQ:
» раскрыть
Вы можете изменить настройки графики для большей производительности.
QualityLow: -ql
QualityHi: -qh

Клавиша [Q] включает/выключает навигацию трассы.

Используйте хоткеи [Q], [W], [E], [R], [A], [S], [D], [F], [Z], [X], [C], [V] для быстрого доступа к способностям и улучшениям.

Получив значительные повреждения транспорт загорается теряя 2 ед. прочности в секунду.

Погода автоматически генерируется перед гонкой.
Хост игрок может настроить погоду в начале гонки, используя клавишу [R] .

Подземелья довольно опасны, однако некоторые из них могут помочь вам сократить путь или найти уникальные бонусы.

Бочонки со взрывчаткой воспламеняются при столкновении, и взрываются через несколько секунд.
Если правильно рассчитать время, то можно уничтожить преследующих вас соперников.

Крестьяне постоянно теряют свои бочонки.

Большинство способностей бонусов доступны для установки на ваш транспорт, разбиты на 4 категории и улучшаются до 4 уровня.

Турбины потребляют много энергии, однако позволяют в кратчайшие сроки развить скорость до максимума.

Время возвращения на трассу зависит от уровня Механики. В зоне финиша возвращение происходит мгновенно.
Механика также повышает скорость регенерации на 0.06 ед.

Максимальную скорость можно увеличить улучшая Паровой котел.

Улучшение колес транспорта позволит уменьшить время разгона до максимальной скорости.

Улучшение брони позволит значительно снизить получаемый транспортом урон.

Установка основных улучшений: турбин, колес, брони и двигателя, влияют на внешний вид транспорта.

Модификаторы атаки, такие как: Замыкание, Тройной урон, Замедление и Разоружение,
накладывают свои эффекты при попадании снарядов в противника.
Каждый модификатор при включении отображается подсветкой на передней части корпуса транспорта.

Крюк Маневрирования позволяет за считанные секунды притягиваться в точку попадания.
Очень удобен на разворотах и огромных пространствах, однако стоит целиться в деревья или камни что бы крюк смог зацепиться

Если вы застряли или сошли с трассы. Можно быстро вернуться используя кнопку ликвидации [Z].

Осветительный заряд ослепляет всех противников на некоторое время.
Однако использование его в подземельях не произведет никакого эффекта

Телепорт позволяет мгновенно переместиться к ближайшему сопернику находящемуся впереди.

Динамит очень мощное оружие поражающее огромную область.
Вовремя активированный детонатор способен уничтожить сразу несколько противников за раз.

Шипы повреждают колеса.
Транспорт такими повреждениями периодически теряет управление

Случайный Бонус отображается над транспортом в виде вращающегося кубика
Успейте вовремя зажать [R], чтобы получить желаемый бонус

При достижении финиша первым игроком начинается обратный отсчет.
За это время остальные игроки могут попытаться перехватить победу или занять вторые и третье места

Темная вода свидетельствует о большей глубине.
Будьте осторожны, если транспорт увязнет в илистом дне, то придется использовать ликвидацию.

Крюк имеет больше преимуществ перед другими ускоряющими способностями.
Однако для его успешного использования необходима более открытая местность.

Иногда можно срезать путь даже в самых не очевидных местах.

Столкновения по касательной, наносят меньше урона чем лобовые и не прерывают движения.

Липкие паучьи коконы лопаются при столкновении, сильно замедляя транспорт.

Стрельба из орудий изнашивает транспорт отнимая 3 ед. прочности

Щит блокирует попадание снарядов и некоторых способностей

Желтый плюсик в верхнем левом углу - это индикатор накопленных очков опыта,
которые вы можете тратить на улучшения.

Не останавливайтесь используя Горючую смесь, иначе можете загорается сами.

Все ловушки расставленные вами, действуют как на соперников, так и на вас

На транспорт можно установить четыре типа активных способностей:
Охрана, Ловушка, Орудие, Движение.
Используйте клавиши [A], [S], [D], [F].

Карта поддерживает ботов, как в одиночном режиме так и в мультиплеере.
Ботов можно поставить в слоты как в стандартном режиме сражения.

Лидирующий игрок отмечен золотым кубком в таблице рекордов и золотой короной над транспортом

Выбор способностей для установки открывается на клавиши [A], [S], [D], [F].
Для последующего улучшения или выбора дополнительных апгрейдов используйте клавишу [V]

Проходимость зависит почвы: вода, трава и склоны снижают скорость.

Во время применения Осветительного заряда и ночью, используйте навигатор [Q].

В зоне ПитСтопа. можно отремонтировать транспорт. И получить случайный бонус.
Также накопив 5 очков опыта, можно получить бесплатное улучшение Механики +10. (очки опыта сохраняются)

Песчаная дорога поможет не сбиться с пути. Так же вы можете использовать навигатор [Q].

Таблицу рекордов можно свернуть клавишей [ESC].

Обо всех обновлениях можно узнать на по ссылке
Cвязь с автором: cсылка

Скриншоты

RenderEdge


DefaultGraphics



Трейлер

Предрелизное видео 1.30

Игровое видео


Обновления

» Версия 1.30 [En] [complete 100%]
» Версия 1.30 [Ru] [complete 100%]
Трасса и визуал:

Значительно переработаны пути трассы.

Трасса более детализирована .

Фикс отсутствовавших коллайдеров .

Переработано освещение .

Добавлены подземелья .

Переработан пьедестал .

Добавлена случайная погода ( День , Туманный день , Ночь , туманная ночь )

Бонусы теперь сбрасываются с воздуха. Модель заменена на ящик.

Транспорт после смерти десантируется вертолетом .

Потайные пути теперь изначально перекрыты упавшими деревьями.

Исправлен баг с разрушением моста .

Оптимизация:

Устранено множество утечек памяти.

Направляющие юниты-точки заменены на разрушаемые объекты

Добавлена возможность настройки графики через чат панель. Снижает дальность видимости. Уменьшает детализацию окружения. (- ql ,- qh )

Облегчены периодические триггеры.

ИИ:

Боты больше не застревают в препятствиях.

Улучшено взаимодействие с обходными путями .

Улучшена прокачка улучшений и использование способностей

Добавлена генерация случайных имен для ботов.

Управление и интерфейс:

Зеркало заменено на Компас ( Q )

Доработана панель хор-к транспорта . Добавлено отображение урона, ускорения, механики и уровня героя. Добавлены описания.

Убрана черная полоска на месте скрытого хп бара.

Соперники теперь отображаются цветом на миникарте .

Изменено расположение кнопок апгрейда [ V ], турбины [ W ] и возврата на трассу [ Z ].

Добавлены подсказки во время ожидания после смерти.

Новый экран загрузки .

Добавлено отображение ХП при получении урона.

Добавлено оповещение при заходе на новый круг.

Добавлено отображение позиции игрока рядом с именем.

Исправлены описания способностей

Добавлена команда: -cn [ Camera Normalized ]. Вытаскивает камеру из под земли после бага со сворачиванием игры.

Добавлена команда: -bs [ BurningSun ].

Добавлена кнопка случайных подсказок [ X ].

Таблицу рекордов теперь можно сворачивать нажатием [ ESC ].

Баланс и способности:

Новый бонус: " Расчистить путь ". Уничтожает упавшие деревья перед вами.

Новый бонус: " Двойной бонус ". Способность бонуса можно использовать два раза.

Новый бонус: " Случайный бонус ". В течение 5 секунд над героем появляется вращающийся куб предлагающий случайные способности.

Новый бонус: " Авиаудар ". Сброс бомбы в случайную точку на трассе. В случае промаха бомба застревает в земле. Малейшее касание вызывает детонацию.

Новый бонус: " Спасение ". Телепортирует вас к предпоследнему игроку, если вы едите последним.

Новое улучшение: Огнестрельные орудия . Дополнительный урон от снарядов + 10 / 20 / 30 / 40

Новое улучшение: Механика . + 10 / 20 / 30 / 40 . Воскрешение быстрее на 0.06 за ед. Шанс поучения дополнительного опыта + 0.1 %. за ед.

Шипы : увеличен размер модели.

Ретекстур иконок: Ускорение , Шипы , Ракета . Все улучшения теперь отображаются как active button

Время воскрешения теперь составляет 3 сек (механика уменьшает интервал).

Снаряды теперь спавнятся прямо из орудий, без дополнительного оффсета.

Тип урона снарядов изменен на " Normal "

Начальное ускорение увеличено в два раза.

Скорость при движении назад увеличена до 5 ед.

Кол-во очков опыта за убийство снижено с 2 до 1 .

Начальная прочность транспорта увеличена со 100 до 150

Добавлено Горение . Получив значительные повреждения транспорт загорается теряя 2 ед. прочности в секунду.

Исправлен урон при столкновении с препятствиями и транспортом.

Изменена глобальная способность " Explosion " (все взрывы) Урон уменьшен с 500 до 250 и делиться поровну на всех юнитов в области.

Убраны повторы при выдаче бонусов .

Добавлен античит .

Смерть отнимает все очки опыта.

Щит теперь блокирует все негативные эффекты, а не только урон. Время действия увеличено с 10 до 15 сек.

Препятствия и Объекты:

Добавлены коконы . (замедление 40 % при столкновении).

Добавлены упавшие деревья . (препятствие) Уничтожаются взрывом бочек и некоторыми способностями.

Добавлены энты . (каст замедление )

Крестьяне добавлено замедление. ( 20% )

Вода снижает скорость.

Трава снижает скорость.

Склоны снижают скорость. (раньше склоны снижали ускорение.)

Добавлены зоны ПитСтопа . (Остановка на 1 сек. Восстановление хп. Бафф ускорение. Случайный бонус.)
+ Имея 5 очков опыта, можно получить бесплатное улучшение Механики + 10 . (очки опыта сохраняются.)

» Версия 1.31 [Ru] [complete 100%]
Управление и интерфейс:

Добавлен эффект потоков воздуха, при движении с большой скоростью.

Доработаны описания способностей.

Баланс и способности:

Новый бонус и способность: "Электрогенератор". Поражает электричеством ближайших существ. Тип:
Разрушаемый,Радиус: 300 ед.Урон: 30 ед./сек.,Длительность: 15 сек.

Новый бонус и способность: "Цепь молний". Последовательно поражает цели в радиусе до 1000, нанося 50 ед. урона.

Новый бонус и способность: "Грозовой генератор". Призывает грозовые тучи, из которых периодически бьют молнии. Длительность 15, урон 30, эффект "замыкание".

Бонус: "Спасение" теперь возвращает не к предпоследнему, а к 3 сзади.

Бонус: "Ремонт" теперь выпадает с вероятностью 50% если вы горите.

Максимальная начальная скорость увеличена с 25 до 30.

Улучшение: "Паровой котел" изменено увеличение скорости с 30/35/40/45 до 35/40/45/50.

Способность: "Динамит" изменен радиус с 600 до 1000 ед.

Урон от столкновений уменьшен на 30%.

Модификатор атаки: "Замыкание" уменьшена длительность с 5 до 3.

Физика:

Радиус коллизии между транспортом увеличен с 70 до 110. (не касается препятствий!)

Коэффициент ускорения увеличен на 3%.

Оптимизация:

Облегчен вес карты. Удалена большая часть неиспользуемого импорта.

Препятствия и Объекты:

Энты: исправлен баг излишнего кастования корней.

Энты: добавлена еще одна точка спавна.

ИИ:

Временно отключен речной путь для ботов, вызывавший их застревание.

» Версия 1.32 [Ru] [complete 100%]
Управление и интерфейс:

Таблица рекордов теперь показывает сколько времени вы продержались на первом месте первым.

Убраны стандартные звуки оповещения о смерти героя.

Добавлено время для изучения способностей и вобора режима перед стартом.

Заменены некоторые иконки.

Трасса и визуал:

Улучшена проходимость высоких подъемов.

Добавлены дополнительные ограничители пути.

Добавлены направляющие стрелки на поворотах.

Добавлены фары.

ИИ:

Исправлена сложность ботов.

Боты больше не застревают при использовании способности "Крюк".

Игрок покинувший игру теперь заменяется ботом.

Исправлены анимации колес ботов.

РЕЖИМЫ ИГРЫ:

Добавлено 6 режимов игры.

По умолчанию устанавливается "Случайный режим"

Доступные режимы:

1."Гонка"
Стандартный режим 3 круга. Доберитесь до финиша первым!

2."Удержание"
Продержитесь первым 4 минуты!

3."Бой насмерть"
Побеждает игрок заработавший 20 убийств. (Смерти вычитаются из счета).

4."Без улучшений"
Игроки не получают опыт.

5."Без бонусов"
Убирает все бонусы с карты.

6."Охота"
Лидирующий умирает при получении урона.

Баланс и способности:

Исправлен урон столкновений.

Исправлен баг при котором использование "Крюка" увеличивало хп.

Уменьшен урон от огня.

Увеличена перезарядка всех активных способностей с 50/45/40/35// до 55/50/45/40

Способность "Спасение" уменьшает скорость до 5 ед.

Улучшение колес дает в 2 раза больше ускорения.

Новый бонус и способность: "Случайный бонус."

Новый бонус и способность: "Таран"
Транспорт уничтожает все на своем пути.
Требуемая скорость: 15 ед.
Длительность: 3 сек.

Новый бонус и способность: "Диверсия"
Подорвать себя и противников.
Ваша смерть не будет засчитана, а очки опыта сохранятся.
Радиус: 1000 ед.
Урон: 150 ед.

Новый бонус и способность: "Дымовая граната"
На землю сбрасывается несколько дымовых гранат, временно ослепляющих противников.
Длительность: 10 сек.

Новый бонус и способность: "Ракетный удар"
На противников обрушивается град из небольших ракет.
Кол-во ракет: 18 шт.
Урон: 50 ед.

Новый бонус и способность: "Пространственный разлом"
Создает на трассе несколько порталов, между которыми можно свободно перемещаться.
При этом порталы будут закрываться когда вы проходите через них.
Кол-во порталов: 5 шт.
Длительность: 15 сек.

Новый бонус и способность: "Пространственное замещение"
Выстрел пучком энергии создающий портал, при попадании в цель.
Соперник попавший в него поменяется с вами местами.

Новый бонус и способность: "Замедление времени"
Время замедляется, но вы продолжаете двигаться с прежней скоростью.
Длительность: 3 сек.


» Версия 1.32c [Ru] [complete 100%]

Добавлена команда для добавления ботов в уже запущенной игре -bot [кол-во]
Добавлена команда изменения сложности ботов -botmode [от 1 до 3]
Добавлена таблица статистики.

Новая способность: "Смертельный луч"
Вызывает управляемый вертолет оборудованный мощной лазерной установкой.
Урон: 30 ед./сек.
Длительность: 10 сек.

Новая способность: "Рентген"
Защищает вас от ослепления и дыма.
Так же вы можете сфокусироваться на сопернике, сделав по нему прицельный выстрел.
Фокусировка усилит вашу следующую атаку.
Урон будет постепенно увеличиваться, пока соперник в фокусе.
Урон: 10 ед./сек.
Длительность: 20 сек.

Способность "Пространственное замещение": увеличен радиус снаряда, попадание перезаряжает способность.
Способность "Шипы": при повреждении колес игрок теперь получает урон от кастера.
Способность "Мина": урон увеличен с 80 до 110.
Способность "Ракета": урон увеличен с 80 до 110.
Способность "Лазерный луч": снижена длительность до 8 сек., cнижен урон до 20 ед/c.
Способность "Лазерный луч": Вертолет больше не может летать в пещере.
Способность "Лазерный луч": Ограничена ближайшая дистанция луча на 200 ед. впереди транспорта.
Способность "Мина": урон увеличен со 110 до 130 ед.
Способность "Ракетный удар": урон увеличен с 50 до 60 ед.
Способность "Ракета": урон увеличен со 110 до 130 ед.
Способность "Цепь молний": снижен с 40 до 30 ед.
Способность "Ремонт": теперь восстанавливает повреждения колес.

Режим игры "Удержание": теперь игрок теряет от 5 до 10 сек за смерть.
Время сохранения игрока нанесшего последний урон увеличено с 5 до 8 сек.
Бочки теперь взрываются, только когда атаковавший игрок вышел из радиуса урона или если он врезался.
Столкновения теперь перебивают награду, только если последний урон был нанесен больше двух 2 секунд назад.
Горючая смесь теперь поджигает землю только в движении.

Добавлен таргет эффект от молний.
Добавлен случайный погодный эффект "дождь".
Добавлены эффекты отлетающих деталей при получении урона.
Изменен эффект ускорения.
Угол обзора камеры теперь зависит от скорости.
Добавлен таргет эффект при взрыве бочек.
Добавлены эффекты воды.
Увеличено место для текста в таблице рекордов.

Исправлен баг с пропадающей моделью транспорта, в режиме дезматч.
Исправлено ошибочное сообщение о поражении победителю дезматча.
Исправлен баг при котором "Пространственное замещение" телепортировало игрока за пределы карты.
Исправлен баг, когда "Пространственное замещение" создавало пустую кнопку.
Исправлено застревание ботов на речном дополнительном пути.
Исправлен баг, при котором урон от ракеты не засчитывался атакующему игроку.
Исправлен баг при котором умиравший на финише игрок воскресал в конце следующего круга.
На трассу добавлено больше взрывающихся бочек.
Игроки больше не умирают на пьедестале от горения.
Исправлен баг, когда победивший в режиме "бой насмерть" игрок получал надпись о поражении.
Изменения случайной погоды: день выпадает чаще.
Исправлен баг при котором за каждый подобранный ботом бонус спавнились два новых.
Исправлено многократное возгорание бочек.
Исправлен редкий баг при котором боты проскакивали финишную линию.


» Версия 1.33 [complete 55%]
Система наград:
Участвуя в мультиплеерных заездах, вы можете получить различные трофеи, которые дают бонусы к хор-кам транспорта.
Трофеи сохраняются, и с каждым новым достижением повышают уровень, усиливая свой эффект.
Однако заработанные во время гонки трофеи будут аннулированы, если вы не достигните финиша вовремя.
Что бы трофеи сохранялись после заезда, убедитесь, что warcraft имеет разрешение для работы с локальным файлами.

ТРОФЕИ (Готовность 90%)
Чемпион:
- 1/2 место заезда
Доп: Хп + 5 ед
Буйство:
- Повторите "Двойное убийство" 5 раз.
Доп: Броня + 1 ед.
Точность
- 80% попаданий
Доп: Урон + 2 ед.
Бессмертный:
- Не умирать 2 круга.
Доп:Скорость + 1 ед..
Разрушитель:
- Первое место по фрагам.
Доп: Механика + 2 ед.
Мясник:
Убить 25 крестьян
Доп: Ускорение + 2 ед.

Управление и интерфейс:
Короткая подсветка горячих клавиш, во время подготовки к старту.
Добавлено локальное сохранение пользовательских настроек (графика, ник, подсказки, туториал)

Баланс и способности:
Способность: "Расчистить путь". Уничтожает все ловушки.
Новое улучшение: "Боеприпасы". Неиспользованный бонус сохраняется в слот, при получении нового. (каждый уровень дает + 1 слот)
Ловушки:
GhostRider (500 хп)
Появляется, каждые 5 минут. Либо когда дистанция между первым и вторым игроком больше 5 поинтов.
Агрессивен только для игроков находящихся вблизи лидирующего.
Способности: Огненный след (постоянный); Сеть; Шипы
Награда за убийство: +200 хп

Физика:
Более точная обработка столкновений.
Звуки и музыка:
Озвучка подбора бонусов.

Версия 1.00 в конкурсе



Просмотров: 12 035



» Лучшие комментарии


koloff #101 - 3 недели назад 0
Steal nerves, Да на кой, такие сложности? Просто, одной-двумя текстурами, сделать дорожное полотно трассы, брусчаткой, к примеру.
Steal nerves #102 - 3 недели назад 0
koloff, ну если хотите что то уникальное придумать =) и не "никакие" это не сложности
koloff #103 - 3 недели назад 0
Steal nerves, Сомнительно, что стрелочка указывающая правильное направление, будет органично в геймплей вписана. Нужно просто всегда видеть дорожное полотно трассы и не будет никаких проблем.
Steal nerves #104 - 3 недели назад 1
дело ваше)
Jack-of-shadow #105 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
Steal nerves:
Так стрелочка есть, нужно включить навигатор. Отображается в окне портрета. Помимо навигатора там ещё и на поворотах неоновые стрелки стоят. Но видимо да, чтоб уж точно никто не потерялся лучше разметку на земле делать. Хотя песчаная земля по-сути и является разметкой, но её никто не видит)
koloff #106 - 3 недели назад 0
Jack-of-shadow, Я про то, что должна быть однозначность и лёгкость в управлении, ты же когда дышишь - не думаешь как дышать? Или едешь на велике среди пешеходов, ты просто смотришь на дорогу и моментально оцениваешь ситуацию, просто смотря перед собой? Так и в твоей карте должно быть, с брошенного мельком взгляда, ты должен в долю секунды реагировать, не тратя время на лишнюю оценку ситуации, оно и так будет занято войной с другими машинками. Друг, у тебя наработано понимание игростроя, это очевидно, думаю, ты этим профессионально занимаешься? Твоя карта входит в "топчег", но тебе нужно обязательно довести управление до интуитивной лёгкости и однозначности, тогда юзеры перестанут метать икру, что у них не получается играть в отличную вещь и твоя карта резко стартанёт в популярности и окажется где-то на самом верху, где ей самое место.
koloff:
Просто, одной-двумя текстурами, сделать дорожное полотно трассы, брусчаткой, к примеру.
Jack-of-shadow #107 - 3 недели назад 0
koloff:
У меня апдейт почти готовый лежит, просто щас занят другим проектом.
А так есть несколько идей как дополнительно направление на трассе подсвечивать. Как доберусь до гоночек попробую прикрутить.
express07 #108 - 3 недели назад 0
спасибо
Rusvermilion #109 - 1 неделю назад (отредактировано ) -5
Про стрелочки верно, когда играл были убогие, вышел после этого.
А дота 2 вся такая игра.
Я писал что карта неиграбельная, чел выше написал самый крупный ее недостаток.
Jack-of-shadow #110 - 1 неделю назад 0
Rusvermilion:
Причем тут дота?)
Rusvermilion #111 - 1 неделю назад -7
Чтобы ты считал что я тему апнул?
Твоя карта никакая, т.к. указатель поворота еле виден.
Вообще-то у людей в городах видны они, но ты дурачок не сделал даже этого.
3 пункта от : 2.1 (оскорбление)
SomnusUltima #112 - 1 неделю назад 4
как человек, карты которого сделаны на уровне людей которые в редакторе сидят неделю может обсирать эти гонки?
Rusvermilion #113 - 1 неделю назад -4
SomnusUltima, гонки не запускал, зато у тебя выводы есть.
Продолжай меджик футбол делать, карта как раз для тебя.
SomnusUltima #114 - 1 неделю назад 2
мои выводы хоть какой-то вес имеют (эти гонки супер круто сделаны), по моим мапам в общей сложности уже туров 20 провели на иккапе, а мф и вовсе единственная там живая мапа с комьюнити, разработкой и гайдами от юзеров.
Еще у тебя прям какой-то бзик на теме авторства, 5 секунд в картах не проходит как где-то появится "мапа от русверма, ОТ РУСВЕРМА СЛЫШАЛИ?"
Proshel_Doty #115 - 1 неделю назад 3
Rusvermilion:
Чувак, а как ты тут смог продержаться почти до 12 лвла с таким агро ?))
Rusvermilion #116 - 1 неделю назад 0
Гонки на главной хгм, когда там стрелочки поворота не были сделаны.
Кто выложил карту не запускал ее или не дошел до первого поворота.