И снова здравствуйте! Это опять недоделанная раса троллей, которую я всё никак не соберусь закончить (всему виной учёба, работа и самое главное лень). Я хотел выложить её полностью, но такими темпами она ещё не скоро увидит свет. Поэтому держите пока так (в будущем я намерен обновлять её тут).
Из новых способностей для героев:
- Страх - заставляет юнитов убегать в разные стороны от героя;
- Таз'динго! - даёт баф к скорости атаки и передвижения. Также даёт невосприимчивость к урону;
- Адское пламя - аналог звездопада, только герой получает урон и может умереть если не прервать действие способности (после обновления новой версии рефорджа появился баг из-за которого вместо огненных метеоритов падают звёзды. Как это исправить не знаю);
- Призыв волка - аналог призыва Миши, но вместо медведя волк со способности «Критический удар» и «Рев»;
- Призыв демона бездны - призывает демона со способностями «Ледяные стрелы» и «Морозный доспех»;
- Стрела тьмы - аналог лика смерти (в будущем будет работать и на нежить):
- Отравленный топор - аналог теневого удара.
Из способностей для юнитов:
- Ядовитая бомба - выстрел ядом по области в противников, наносит периодический урон;
- Ядовитый щит - отравляет врагов при нанесении юниту урона (не работает);
- Безумие: жажда крови - поражает ближайших юнитов и восполняет 1% здоровья (не работает);
- Кипящая кровь - накладывает метку на врага. Если враг умер под меткой, то он взрывается, а на его месте появляется кипящая кровь (не работает);
- Раздирающий удар - работает как рассекающий удар, но наносит дополнительный урон в течении некоторого времени (не работает).
- Улучшение до старшего жреца - позволяет улучшить жрецов тьмы до старших жрецов. Работает как и улучшение до берсерка;
- Огненный шок - наносит мгновенный урон, а после периодический.
Теперь о самом главном - святилища лоа. Новое здание, которое будет давать бафы и тренировать новых юнитов. Как это выглядит на бумаге:
- Святилище Шадры - даёт юнитам отравлять врагов при атаке (не действует на героев). Также тренирует лесных пауков и жрецов яда;
- Святилище Хаккара - даёт юнитам восполнять здоровье при убийстве врага (не действует на героев). Также тренирует крылатых змеев и жрецов крови;
- Святилище Акил'зона - даёт юнитам бонус к скорости передвижения (не действует на героев). Также тренирует грозовых ястребов и аватар орла. Требуется крепость;
- Святилище Халаззи - даёт юнитам бонус к скорости атак (не действует на героев). Также тренирует Аманийских рысей и аватар рысей. Требуется крепость;
- Святилище Джан'апая - даёт юнитам бонус к защите и урон от огня (не действует на героев). Также тренирует Аманийских дракондоров и аватара дракондоров. Требуется цитадель;
- Святилище Налоракка - даёт юнитам бонус к урону от обычных и пронзающих атак (не действует на героев). Также тренирует боевых медведей и аватар медведей. Требуется цитадель.
Все бафы отображаются в виде пассивной способности у юнитов.
Что бы игроки не могли построить все святилища и залутать все возможные бафы - можно построить только одно святилище одного божества. Однако можно будет строить "пустые" святилища сколько угодно.
Также можно будет перевыбрать лоа, но это займёт время (тоже попытка в баланс).
Что бы игроки не могли построить все святилища и залутать все возможные бафы - можно построить только одно святилище одного божества. Однако можно будет строить "пустые" святилища сколько угодно.
Также можно будет перевыбрать лоа, но это займёт время (тоже попытка в баланс).
НИЧЕГО ИЗ ЭТОГО ЕЩЁ НЕ РАБОТАЕТ
В будущем я планирую добавить:
- Рабочие способности жреца крови и яда;
- Реализовать аватар лоа;
- Реализовать бафы от святилищ лоа;
- Добавить больше уникальных моделей и текстур;
- Полировать баланс.
P.s. Вы также можете высказать своё мнение по поводу задумки (и возможно оценить не слишком ли сильные юниты у них), а также предложить свои идеи. НО не могу обещать, что выпущу обновление в ближайшее время (или год :D).

WC3







