Warcraft 2: Beyond the Dark Portal

Added by , published
Карта
Жанр:
Campaign
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский

Описание

Друзья мои, я наконец вернулся и готов представить Вашему благосклонному вниманию продолжение моего предыдущего проекта Warcraft 2: Tides of Darkness, а именно - переработанную оригинальную кампанию орды из Warcraft 2: Beyond the Dark Portal. В моей новой кампании вы не только взглянете на историю Второй Войны Альянса и Орды в Азероте со стороны "сил зла", но и пройдете вместе со знаменитыми героями через Темный Портал в еще не разрушенный и полный загадок родной мир орков - Дренор.

Сюжет

После разгрома армий Орды и уничтожения Темного портала прошло несколько лет. У орков больше не было лидера, между отдельными кланами, оставшимися в Дреноре, разгорелась жестокая междоусобная борьба. Наконец приняв тягостное поражение, Нер'зул понял, что настало его время. Он решил объединить силы Орды под своим началом и открыть своему народу дорогу в новые миры, на что не оказался способен даже сам могущественный Гул"Дан.

Герои

На этот раз герои, которые попадут под ваше мудрое руководство, в представлении практически не нуждаются - их имена известны всем ценителям Военного Ремесла:
  • Громмаш Адский Крик - вождь клана Песни Войны;
  • Каргат Острорук - вождь клана Изувеченной Длани;
  • Терон Кровожад - первый из рыцарей смерти Старой Орды;
  • Ден'Тарг - могущественный огр-чародей, беспрекословно преданный Нер'Зулу.
Противостоять коварным замыслам Орды предстоит легендарным героям Альянса:
  • Туралион - паладин Серебряной Длани и преемник Андуина Лотара
  • Аллерия Ветрокрылая - капитан следопытов Луносвета
  • Данат Троллебой - капитан Стромгардской Армии
  • Кадгар - могучий маг, ученик Медива Хранителя Азерота

Особенности игрового процесса

  • новые герои с уникальными способностями, а также со своими сильными и слабыми сторонами
  • продолжение каноничного сюжета, не противоречащего оригинальной истории от Blizzard, но дополняющего и расширяющего её
  • действительно масштабные сражения, разворачивающиеся одновременно на суше, земле и в воздухе
  • сбалансированный ИИ, освоивший искусство военного ремесла на морских просторах
  • сложные и напряженные RTS эпизоды чередуются с красивыми и увлекательными заданиями в духе классических RPG
  • три уровня сложности, позволяющие игроку с любым навыком играть с удовольствием

Скриншоты

Благодарности

За идею

  • BLIZZARD ENTERTAINMENT

За представленные материалы

P.S.

Разумеется, я не перестаю работать над поддержанием и развитием моего проекта. В планах: полноценная озвучка обеих кампаний, а также разработка кооперативного режима. Как всегда, буду очень рад отзывам и рекомендациям, для обратной связи и поддержки:
`
LOADING AD...
1
33
7 months ago
1
Jokero2000 получает 50 опыта за рецензию!
2
16
7 months ago
2
Очень понравилась миссия Гробница и Око Даларана где надо было нажать на рычаг чтобы слить воду под землю и тем самым обезвредив корабли, до сих пор не видел нигде ничего подобного, автору большой и жирный плюс за это.👍

Странно что яд в канализации в тунеллях Даларана так сильно воздействует на Терона и на остальных, он же нежить как и рыцари смерти! На него яд должен вообще никакого воздействия оказывать. Пусть тогда урон будет поменьше а то дико больно дамажит.
0
16
7 months ago
0
Также описание основного задания немного неправильно словом "Герои не должны погибнуть" когда гибель Грома Адского Крика вполне допускается(запускается таймер воскрешения), я думал игра уже проиграна и придется загружаться, нужно это исправить.

Искусственный интеллект в этой главе также проработан плохо, компьютер после сноса первой базы постоянно отвлекается на каких-то собак и крестьян вместо того чтобы идти вперед и продолжать нападение из за этого дальнейшее продвижение становится затруднительным, особенно когда против тебя Корпус Луносвета, они раскидывают твоих воинов налево и направо с минимальными потерями.
0
18
7 months ago
Edited by BrEd Pitt
0
Также описание основного задания немного неправильно словом "Герои не должны погибнуть" когда гибель Грома Адского Крика вполне допускается(запускается таймер воскрешения), я думал игра уже проиграна и придется загружаться, нужно это исправить.

Искусственный интеллект в этой главе также проработан плохо, компьютер после сноса первой базы постоянно отвлекается на каких-то собак и крестьян вместо того чтобы идти вперед и продолжать нападение из за этого дальнейшее продвижение становится затруднительным, особенно когда против тебя Корпус Луносвета, они раскидывают твоих воинов налево и направо с минимальными потерями.
Интересно, что я эту миссию проходил чисто Тероном, оставляя Грома на базе, пока он реально не пригодился. Корпус почему-то перестал быть проблемой именно при таком раскладе. Мб из-за близости к лечащим знаменам. Мб из-за того, что ульт Грома дамажит ещё и своих, а отводить ботов нельзя. А вот если Гром погибнет в финальном бою, миссия проиграется.
Я и не знал из-за такой "тактики", что он может воскрешаться.
0
16
7 months ago
0
Также описание основного задания немного неправильно словом "Герои не должны погибнуть" когда гибель Грома Адского Крика вполне допускается(запускается таймер воскрешения), я думал игра уже проиграна и придется загружаться, нужно это исправить.

Искусственный интеллект в этой главе также проработан плохо, компьютер после сноса первой базы постоянно отвлекается на каких-то собак и крестьян вместо того чтобы идти вперед и продолжать нападение из за этого дальнейшее продвижение становится затруднительным, особенно когда против тебя Корпус Луносвета, они раскидывают твоих воинов налево и направо с минимальными потерями.
Интересно, что я эту миссию проходил чисто Тероном, оставляя Грома на базе, пока он реально не пригодился. Корпус почему-то перестал быть проблемой именно при таком раскладе. Мб из-за близости к лечащим знаменам. Мб из-за того, что ульт Грома дамажит ещё и своих, а отводить ботов нельзя. А вот если Гром погибнет в финальном бою, миссия проиграется.
Я и не знал из-за такой "тактики", что он может воскрешаться.
еще как может, я тоже им вначале особо не пользовался но как увидел что компьютер тупит и уводит войска на добивание собак и енотов мне плохо стало и я решил взять грома под контроль, иначе бы все очень надолго затянулось, подземелье проходится быстрее чем орки завоевывают даларан.
1
16
7 months ago
1
И кстати в восьмой главе когда я выбрал Стромград союзный Туралион просто взял и распродал все свои шмотки в лавке и купил какое то говно, обидно((
0
16
7 months ago
Edited by MalGanis
0
В миссии Крыло Смерти немного несостыковка с лором, когда я выбрал ответ на вопрос загадки призрака старика каким Аспектом является Нелтарион а я выбрал ответ Земли то у меня засчитался неправильный ответ, но по лору в википедии Нелтарион был Аспектом Земли до того как стать Смертокрылом, а после уже стал Аспектом Смерти, так что здесь немного неправильно поставлен вопрос, с которым лороведы могут ошибиться. Если верить этому источнику то я все сказал верно.

Пожалуй все же соглашусь с BrEd Pitt, почему за Смертокрыла сражается демон? Особенно повелитель преисподней? Как то демоны и черные драконы не особо ладят друг с другом уж лучше тогда взять и эту модель поставить пусть будет драконидом тогда и да для обычных черных драконидов тоже есть нормальные модели от explobomb целый пак различных драконидов всех мастей!
0
16
7 months ago
0
После уничтожения лагеря Громоборцев огры поперлись на людей и снесли их к чертям, забавно)
0
3
7 months ago
0
После уничтожения лагеря Громоборцев огры поперлись на людей и снесли их к чертям, забавно)
Ага, это я оставил, не баг а фича
Просто забавы ради
1
8
7 months ago
1
Привет, прошел пока только первую главу, но по интерлюдии уже было понятно, что кампания хороша, постарался над ландшафтом это заметно, склоны с понижающим и повышающим рельефом и тд.(как мне показалось деревья которые на возвышенности ты пригнул их с помощью Page Dn, возможно, правда не везде). 1 глава была очень насыщенная, особенно понравился момент с доками орков, хорошо обставленный декором. С мелочи добавлю, что бочки возле казармы на которых стоит пиво, возможно они должны быть категории doodad, ведь они уничтожаются и пиво остается в воздухе висеть, ну это такое, потом можно исправить. В общем молодец, у твоей кампании будет много фанатов.
1
16
7 months ago
Edited by MalGanis
1
Fablus, прошел кампанию, должен сказать что хотя в ней и полно недочетов в целом она мне понравилась! Особенно впечатляющей была битва при Черном Храме, только вот в конце можно было еще показать как Нер'Зул попадает в круговерть пустоты вместе с несколькими чернокнижниками и там его мучает разгневанный Кил-Джеден(я так надеялся увидеть это и не увидел) . Также миссия по обороне Черного Храма особенно потная, пришлось даже жать читы чтобы дать отпор 3 армиям Альянса ибо очень сильные нападения были, может быть стоит их не такими сильными сделать? Ибо жать пришлось их несколько раз. Но в целом все сделано хорошо, продолжай в том же духе.
Моя оценка кампании 8/10. Один пункт за не очень хорошо подобранные модели главным героям и один за баги и недоработки.
2
18
7 months ago
Edited by BrEd Pitt
2
Fablus, прошел кампанию, должен сказать что хотя в ней и полно недочетов в целом она мне понравилась! Особенно впечатляющей была битва при Черном Храме, только вот в конце можно было еще показать как Нер'Зул попадает в круговерть пустоты вместе с несколькими чернокнижниками и там его мучает разгневанный Кил-Джеден(я так надеялся увидеть это и не увидел) . Также миссия по обороне Черного Храма особенно потная, пришлось даже жать читы чтобы дать отпор 3 армиям Альянса ибо очень сильные нападения были, может быть стоит их не такими сильными сделать? Ибо жать пришлось их несколько раз. Но в целом все сделано хорошо, продолжай в том же духе.
Моя оценка кампании 8/10. Один пункт за не очень хорошо подобранные модели главным героям и один за баги и недоработки.
Попробуй делать в этой миссии, как делал я: только строй корабли, а героев отведи к завесе, за которой НерЗул. Реально, я больше ничего не делал, боты сливали, мои базы тоже, но оранжевый орк продолжал стоять до последнего, как и укрепления справа.
Почувствуй себя НерЗулом в этот момент: тебе уже все равно на орков) время выиграно именно что любой ценой, на жертвы все равно, кто выжил, тот и молодец. Знай себе, маневрируй фрегатами, где надо
0
16
7 months ago
0
BrEd Pitt, спасибо за совет, может быть в будущем попробую когда захочется пройти ее во второй раз.
0
3
7 months ago
0
BrEd Pitt, спасибо за совет, может быть в будущем попробую когда захочется пройти ее во второй раз.
Второй раз проходите, когда я все подправлю) Так будет интереснее!
0
16
7 months ago
0
Fablus, именно так я задумал)
0
1
7 months ago
0
У меня 3 глава: Вторжение не запускается кто знает какие исправить???
0
18
7 months ago
0
У меня 3 глава: Вторжение не запускается кто знает какие исправить???
Как именно она не запускается? Вторая миссия не даёт после победы проходить? Кнопка не работает? Не загружается до конца полоска? Черный экран вместо открывающего синематика?
0
1
7 months ago
0
BrEd Pitt, после того как запустил 3 главу:Вторжение после 2 главы то полоска застряла в конце, и всё, я ждал 10 минут загрузку и ничё не произошло

BrEd Pitt, так же и после перезагрузки варик и компьютера, ничё нету
0
18
7 months ago
0
У меня была похожая ситуация с кампанией Ashbringer: the Argent Book на 1.29, мб дело в версии варика?
0
1
7 months ago
0
BrEd Pitt, играю на версии 1.26а
0
1
7 months ago
0
BrEd Pitt,я перепутал 3 главу со второй чо делать?
0
18
7 months ago
0
Valnor, даже не могу пока сказать, в чем может быть дело
1
4
7 months ago
1
За такие "ремастеры" - конечно большой респектище вам.
0
1
7 months ago
0
Добрый вечер, столкнулся с проблемой. При запуске второй главы вылетает игра.
Помогите пожалуйста , очень нравится компания
0
3
7 months ago
0
Valnor, никто до этого не сталкивался с таким, я даже не знаю что еще посоветовать
Попробуй переустановить кампанию, как вариант
To leave a comment please sign in to the site.