Первый полный мод от ХGM и бронзовый призёр конкурса Nival.
(Смотрите также Guardian of Light and Darkness, победитель конкурса Nival)
Действие кампании происходит во времена второй войны между орками и людьми. Действия, как видно по названию, разворачиваются в битве за портал.
В этой кампании мы увидим хороший баланс сторон и интересный геймплей.
А также захватывающий сюжет, полный резких поворотов.
В этой кампании мы увидим хороший баланс сторон и интересный геймплей.
А также захватывающий сюжет, полный резких поворотов.
Мод снабжен полной профессиональной озвучкой сюжетных диалогов.
Ред. Градоначальник
Ага, особенно когда ты покупаешь отдельно эту кампанию рассчитывая на возможность игры, а тебе продают обрезанный клиент без каких-либо карт и редактора в том числе. И тупо кроме кампании ты ничего не можешь запустить, т.к. просто ничего нет ))
Ред. TerrorGold
Ред. star3967
Решил написать рецензию об этой кампании, которой столько же лет, как и моим носкам, которые мне лень снимать.
Бесподобен, прекрасен, браво. Да, есть миссии, где он сырой, где то пустой, а в одной миссии вообще пол карты неиграбельны; но в целом, ландшафт атмосферен, вас удивят и заснеженные просторы Альтерака, и лесистые местности, и руины людских городов.. Ребята, вам понравится.
Ну тут уже не оч.. )) Да, я зажравшийся игрок 2023 года, и что? Я не ругаю автора, я обещал. Но нахрена мне ненужные 2 скилла за лучницу? Нахрена мне пару ненужных скиллов за паладина? Почему я должен один остров проходить 2 раза туда-сюда? Мне будет интересно его оббегать обратно, обнаруживая новые проломленные бревна, да куча войск орков? Нет, не интересно. Хотя, если бы я оказался в 2004 году, мб было бы и прикольно....
За миссию с лучницей и не регенерирующемся ХП, и пробег через лагеря орков ставлю отдельный лайк, однако, кампания кишит недоработками. Нафига я в течение всей кампании собрал предметы, дающие ауры, если они в итоге нихрена мне не помогут? Нахрена в этой миссии с Перенольдом предателем я изощрился и подобрал крутое кольцо архимага (апнутое и дающее ауру), если это ласт миссия? В этом нет смысла.
Я не спец в сюжете Warcraft II, НО..... он был какой-то скучный, могли бы сделать динамичнее его, чисто мое мнение. Одна единственная заинтересованная развязка была с Перенольдом, в остальных миссиях я засыпал.
У меня разбомбило пукан...... Я этого вам не прощу, господа..... Озвучка, вы заставили проф. актеров озвучивать нелепые и неправильные названия.. Один единственный пример, который упоминался многий раз: Куль-Тирас.... Куль Тирас
КУЛЬ ТИРАС
КУУУУЛЬ
Господи, боже ты мой. Как же я раздосадован, нет слов, у меня очко так не горит, как после крыльев кфс в туалете. Больше я не могу продолжать
Я считаю что проект достаточно удачный, особенно в рамках 2004 года, в то время выходило очень много ужастного контента в ланшафте, сюжете, способностей и т. д. Особенно радует наличие качественно проработанных способностей персонажей, хотя развеивание заклинаний Эльды даже в теории негде не пригодиться, а у Берона его экзорцизм начнёт приносить пользу когда он будет оборонять деревню, остальные способности полезные в тех или иных случаях. Ланшафт даже сейчас выглядит очень качественно, хотя такие миссии как Три Угла, Бег и немного Две Стороны достаточно скучные. Вообще, начиная с миссии Гибель богов кампания стала скатываться, как сюжет так и ланшафт. А миссия с деревнями я считаю неуместно сложной на общем фоне, даже немного багнутой, после уничтожения пятой деревни говорится что задание провалена, при уничтожении пяти деревень задание не провалиться, а после уничтожения всех панель в правом углу вообще багается и весит, мешая играть, а защищать деревни от набегов Орды лично для себя я не вижу смысла, награды за это не какой не получаешь и из-за бага вся суть защиты пропадает. Теперь напишу своё мнение про сюжет и перевод, перевод меня как-то не карёбил, не считаю его столько уж ужасным если кто-то ещё может к нему придераться, есть и похуже, а сюжет для меня занимает особое место. Он хоть звёзд с неба не хватает, особенно начиная с миссии Гибель Богов, не заставит меня испытывать испанский стыд как другие кампании, в том числе и популярные, где мне просто тяжело читать текст от его ужасного написания, здесь же я даже без озвучки не буду такого ужаса испытывать, он достаточно приятно описан, особенно реально для 2004, пусть герои не изменяются, не происходит Вау! эффекта и всё привычное для глобальных проектов, но я не считаю что это плохо именно для этого проекта, особенно в моих глазах по сравнению с другими проектами которые по моему мнению непонятно почему стали популярными.
Попытаюсь подвести какой-то итог. Кампания неплохая, можно даже несколько раз пройти при желании, неплохой сюжет для тех лет который в качестве исполнения хорошо смотрится даже сейчас, минимум багов, я за своё время вроде бы только один критический баг славил, так же неплох геймплей, так же лучше некоторых даже современных проектов, так что, если вы не привередливый человек до духоты можно пройти эту кампанию.
Ред. Misha24
Ред. Начин