During The Dark Portal

Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
Защита:
Первый полный мод от ХGM и бронзовый призёр конкурса Nival.
(Смотрите также Guardian of Light and Darkness, победитель конкурса Nival)
Действие кампании происходит во времена второй войны между орками и людьми. Действия, как видно по названию, разворачиваются в битве за портал.
В этой кампании мы увидим хороший баланс сторон и интересный геймплей.
А также захватывающий сюжет, полный резких поворотов.
Мод снабжен полной профессиональной озвучкой сюжетных диалогов.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
rsfghd, Это одно и тоже. Просто некоторые по своему это называют.
2
Начало просто великолепное, вполне можно спутать с офицальной кампанией, но под конец признаки любительской работы всё явнее и явнее.
12
Ургаш, Для того времени это сильная работа, пусть даже недоделанная. Особенно озвучка.
6
Зря погнались за озвучкой. Из-за этого пострадал сюжет, которого в итоге нет, и сами персонажи.
2
Vazgrim, Без озвучки это было бы отнюдь не так впечатляюще, текстурки, ланд, механники конечно классные, но именно озвучка заставила спутать фан.кампанию с официальной. Не брось они это дело на пол пути, то подошли бы максимально близко к Way of Others(который правда обещал гораздо больше контента(поэтому он тоже в каком-то смысле не доделан), но и того что они выпустили хватило с лихвой, и если к озвучке новых персонажей претензий там не было, то персонажи из оригинала выдали фанатское происхождение с потрохами).
22
Я почитал все комментарии про эту кампанию, и должен признаться, не понимаю этих людей. Из всех пройдённых мною кампаний, эта стоит на одном из первых мест, и не только из-за озвучки. Диалоги персонажей очень качественно сделаны, ланшафт тоже весьма не дурный, кроме трёх последних миссий за Берона Светлого, и миссии за него где нету вообще диалогов и непонятно почему вообще добавлена. Баги пусть но они не критичны, геймплей в большинстве своём и в правду простой, только вот оригинальный WarCraft III как бы тоже не особо сложный, а делать нереально непроходимую кампанию где обычный солдат не может нормально сражаться ну это уже бред, к примеру когда башен так 20 или больше стоит, или врагов с диким уроном много а денег нету, а в этой кампании для меня самой сложной миссией является деревни, нормально только один раз сумел пройти, и то с одной только деревней. В общем, эта кампания заслуживает почести как одна из лучших во многих планах а не порицания.
26
Immortal_Zodd, я с тобой согласен почти на 100%, но...
Раньше я бы тоже сказал что эта кампания на много лучше всего другого просто по определению "качество/объём/время". Но позднее, когда уже для твоего глаза это всё не выглядит как "вау!" по-умолчанию, начинаешь видеть косяки. И чем больше ты всматриваешься - тем их больше.
Скиллы, на первый взгляд, ну просто мега-эпичные, т.к. они отличаются от стандарта. Потом ты уже просто видишь в них отредактированный стандарт. А позднее - малоуместный РО и местами багнутую реализацию. Часть скиллов действительно подходят по ситуации, другие же - ни о чём (по большому счёту, т.е. толк от них есть, но на третьем уровне его так мало, как будто это первый).
За ландшафт ничего плохого не скажу, но думаю не я один находил косяки. Например - огромная нелепая тень в самой первой миссии в самом начале, она падает якобы от стены города, в который мы должны попасть, обойдя весь остров кругом.
По юнитам тоже куча вопросов. Футман имеет 420хп, при этом огр имеет 400хп. Вот в чём огр тут сильнее? Просто груша для битья. То что скелеты с 180-200хп рассыпаются довольно быстро - это, я думаю, нормально. Бугаи по 700хп очень напрягали в своё время, когда у рыцаря на коне всего 800хп.
Миссия с деревнями отличительно топовая во всех смыслах, хоть и почему-то сложная, т.к. орки прут и прут со всех щелей и сносят поселение за поселением. Но сам факт того что нам дали что-то построить, нанимать и улучшать юнитов - просто бомбезно...
Ага, особенно когда ты покупаешь отдельно эту кампанию рассчитывая на возможность игры, а тебе продают обрезанный клиент без каких-либо карт и редактора в том числе. И тупо кроме кампании ты ничего не можешь запустить, т.к. просто ничего нет ))
22
Extremator, 800 ХП рыцарей и 700 ХП бугаёв это проблема уже оригинала, там реально такой сильный разброс, как и у огров (не огров громил и магов), силы пусть и в большей степени стандартные, но только они максимально полезные, к примеру те камапнии "Эфирия" которые я проходил я не заметил нормально сделанных не стандартных скилов, возможно в трёх последующих кампаниях есть что-то получше, но из-за плохо написанных диалогов не хочу дальше проходить, но в "Эфирия" скилы очень скучные, в плане лагшафта в During The Dark Portal я не придираюсь к мелочам и не выискиваю их, только вот смотря на некоторые современные ланшафты я бы сказал что в During The Dark Portal очень очень хорош, на ровне с ланшафтами из кампаний по книгам варкрафта и про судьбы Эльфов Крови и Отрёкшихся, другие кампании в которые я играл не в этом плане не во всём хороши, выделяется на этом фоне "Кровь и честь". Делая так же расчёт на то что кампания сделана в 2004 году, когда моделей особо не было, а дополнительные кампании в то время представляли непонятно что, как к примеру Портал Тьмы Орды и Альянса вышедшая годом позже, то During The Dark Portal на то время это просто шедевр. Хотя доп кампания "Рассвет Эльфов Крови" в сюжетном плане в некоторых моментах явно не лучше During The Dark Portal.
6
Ургаш, Да дело в том, что персонажей как таковых нет. Просто герои зачитывают брифинг перед миссией. Интриги нет, сюжет не развивается. Наверное каждая фраза от актеров озвучания стоила денег, вот и пошло всё под нож.
22
Vazgrim, Для того чтобы сюжет развивался нужно было делать миссии со стороны Орды и Альянса, и в духе миссий WarCraft II где Орда и Альянс достигали своих целей, а эта кампания скорее про то как Альянс выбивает силы Орды которые вгрызлись в территории и не хотят уходить. И то что они уже давно вгрызлись говорят многие факты, как к примеру то что Орда побывала во всех местах из миссий в WarCraft II, это Кул Тирас, Даларан и Штормград ради получения определённых артефактов и ослабления врагов. А финальная миссия говорит о том что уже и миссии Альянса произошли. А развитие персонажей не всем может понравится, есть люди которые хотят чтобы персонажи вообще не развивались.
1
Рецензия на публикацию
Добрый вечер, мой дорогой друг.
Решил написать рецензию об этой кампании, которой столько же лет, как и моим носкам, которые мне лень снимать.
Я не буду придираться к этой кампании, ведь она была сделана приблизительно в те года, когда был выпущен WC3: TFT.
Рельеф:
Бесподобен, прекрасен, браво. Да, есть миссии, где он сырой, где то пустой, а в одной миссии вообще пол карты неиграбельны; но в целом, ландшафт атмосферен, вас удивят и заснеженные просторы Альтерака, и лесистые местности, и руины людских городов.. Ребята, вам понравится.
Геймплэй:
Ну тут уже не оч.. )) Да, я зажравшийся игрок 2023 года, и что? Я не ругаю автора, я обещал. Но нахрена мне ненужные 2 скилла за лучницу? Нахрена мне пару ненужных скиллов за паладина? Почему я должен один остров проходить 2 раза туда-сюда? Мне будет интересно его оббегать обратно, обнаруживая новые проломленные бревна, да куча войск орков? Нет, не интересно. Хотя, если бы я оказался в 2004 году, мб было бы и прикольно....
За миссию с лучницей и не регенерирующемся ХП, и пробег через лагеря орков ставлю отдельный лайк, однако, кампания кишит недоработками. Нафига я в течение всей кампании собрал предметы, дающие ауры, если они в итоге нихрена мне не помогут? Нахрена в этой миссии с Перенольдом предателем я изощрился и подобрал крутое кольцо архимага (апнутое и дающее ауру), если это ласт миссия? В этом нет смысла.
Сложность: Первые 5 или 6 кампаний (точно не помню), проходились на изичах. Потом пойдет миссия на развитие, где нужно не потерять деревни, была ооооооочень запарной. Ну я захотел пройти ее без потери деревень ВООБЩЕ. И я прошел, но потратил на это достаточно приличное количество времени. Дальше все проходимо достаточно на расслабоне.
Сюжет:
Я не спец в сюжете Warcraft II, НО..... он был какой-то скучный, могли бы сделать динамичнее его, чисто мое мнение. Одна единственная заинтересованная развязка была с Перенольдом, в остальных миссиях я засыпал.
Перевод:
У меня разбомбило пукан...... Я этого вам не прощу, господа..... Озвучка, вы заставили проф. актеров озвучивать нелепые и неправильные названия.. Один единственный пример, который упоминался многий раз: Куль-Тирас.... Куль Тирас
КУЛЬ ТИРАС
КУУУУЛЬ
Господи, боже ты мой. Как же я раздосадован, нет слов, у меня очко так не горит, как после крыльев кфс в туалете. Больше я не могу продолжать
Итог: Под пивом зайдет, моя оценка 0/10
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.