Warcraft 2: Beyond the Dark Portal

Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский

Описание

Друзья мои, я наконец вернулся и готов представить Вашему благосклонному вниманию продолжение моего предыдущего проекта Warcraft 2: Tides of Darkness, а именно - переработанную оригинальную кампанию орды из Warcraft 2: Beyond the Dark Portal. В моей новой кампании вы не только взглянете на историю Второй Войны Альянса и Орды в Азероте со стороны "сил зла", но и пройдете вместе со знаменитыми героями через Темный Портал в еще не разрушенный и полный загадок родной мир орков - Дренор.

Сюжет

После разгрома армий Орды и уничтожения Темного портала прошло несколько лет. У орков больше не было лидера, между отдельными кланами, оставшимися в Дреноре, разгорелась жестокая междоусобная борьба. Наконец приняв тягостное поражение, Нер'зул понял, что настало его время. Он решил объединить силы Орды под своим началом и открыть своему народу дорогу в новые миры, на что не оказался способен даже сам могущественный Гул"Дан.

Герои

На этот раз герои, которые попадут под ваше мудрое руководство, в представлении практически не нуждаются - их имена известны всем ценителям Военного Ремесла:
  • Громмаш Адский Крик - вождь клана Песни Войны;
  • Каргат Острорук - вождь клана Изувеченной Длани;
  • Терон Кровожад - первый из рыцарей смерти Старой Орды;
  • Ден'Тарг - могущественный огр-чародей, беспрекословно преданный Нер'Зулу.
Противостоять коварным замыслам Орды предстоит легендарным героям Альянса:
  • Туралион - паладин Серебряной Длани и преемник Андуина Лотара
  • Аллерия Ветрокрылая - капитан следопытов Луносвета
  • Данат Троллебой - капитан Стромгардской Армии
  • Кадгар - могучий маг, ученик Медива Хранителя Азерота

Особенности игрового процесса

  • новые герои с уникальными способностями, а также со своими сильными и слабыми сторонами
  • продолжение каноничного сюжета, не противоречащего оригинальной истории от Blizzard, но дополняющего и расширяющего её
  • действительно масштабные сражения, разворачивающиеся одновременно на суше, земле и в воздухе
  • сбалансированный ИИ, освоивший искусство военного ремесла на морских просторах
  • сложные и напряженные RTS эпизоды чередуются с красивыми и увлекательными заданиями в духе классических RPG
  • три уровня сложности, позволяющие игроку с любым навыком играть с удовольствием

Скриншоты

Благодарности

За идею

  • BLIZZARD ENTERTAINMENT

За представленные материалы

P.S.

Разумеется, я не перестаю работать над поддержанием и развитием моего проекта. В планах: полноценная озвучка обеих кампаний, а также разработка кооперативного режима. Как всегда, буду очень рад отзывам и рекомендациям, для обратной связи и поддержки:
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке "Documents\Warcraft III\Maps" или "%UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps" и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке "Documents\Warcraft III\Campaigns" или "%UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns" и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION/ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION/ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
16
2
Очень понравилась миссия Гробница и Око Даларана где надо было нажать на рычаг чтобы слить воду под землю и тем самым обезвредив корабли, до сих пор не видел нигде ничего подобного, автору большой и жирный плюс за это.👍

Странно что яд в канализации в тунеллях Даларана так сильно воздействует на Терона и на остальных, он же нежить как и рыцари смерти! На него яд должен вообще никакого воздействия оказывать. Пусть тогда урон будет поменьше а то дико больно дамажит.
0
16
0
Также описание основного задания немного неправильно словом "Герои не должны погибнуть" когда гибель Грома Адского Крика вполне допускается(запускается таймер воскрешения), я думал игра уже проиграна и придется загружаться, нужно это исправить.

Искусственный интеллект в этой главе также проработан плохо, компьютер после сноса первой базы постоянно отвлекается на каких-то собак и крестьян вместо того чтобы идти вперед и продолжать нападение из за этого дальнейшее продвижение становится затруднительным, особенно когда против тебя Корпус Луносвета, они раскидывают твоих воинов налево и направо с минимальными потерями.
Загруженные файлы
0
19
0
Также описание основного задания немного неправильно словом "Герои не должны погибнуть" когда гибель Грома Адского Крика вполне допускается(запускается таймер воскрешения), я думал игра уже проиграна и придется загружаться, нужно это исправить.

Искусственный интеллект в этой главе также проработан плохо, компьютер после сноса первой базы постоянно отвлекается на каких-то собак и крестьян вместо того чтобы идти вперед и продолжать нападение из за этого дальнейшее продвижение становится затруднительным, особенно когда против тебя Корпус Луносвета, они раскидывают твоих воинов налево и направо с минимальными потерями.
Интересно, что я эту миссию проходил чисто Тероном, оставляя Грома на базе, пока он реально не пригодился. Корпус почему-то перестал быть проблемой именно при таком раскладе. Мб из-за близости к лечащим знаменам. Мб из-за того, что ульт Грома дамажит ещё и своих, а отводить ботов нельзя. А вот если Гром погибнет в финальном бою, миссия проиграется.
Я и не знал из-за такой "тактики", что он может воскрешаться.
0
16
0
Также описание основного задания немного неправильно словом "Герои не должны погибнуть" когда гибель Грома Адского Крика вполне допускается(запускается таймер воскрешения), я думал игра уже проиграна и придется загружаться, нужно это исправить.

Искусственный интеллект в этой главе также проработан плохо, компьютер после сноса первой базы постоянно отвлекается на каких-то собак и крестьян вместо того чтобы идти вперед и продолжать нападение из за этого дальнейшее продвижение становится затруднительным, особенно когда против тебя Корпус Луносвета, они раскидывают твоих воинов налево и направо с минимальными потерями.
Интересно, что я эту миссию проходил чисто Тероном, оставляя Грома на базе, пока он реально не пригодился. Корпус почему-то перестал быть проблемой именно при таком раскладе. Мб из-за близости к лечащим знаменам. Мб из-за того, что ульт Грома дамажит ещё и своих, а отводить ботов нельзя. А вот если Гром погибнет в финальном бою, миссия проиграется.
Я и не знал из-за такой "тактики", что он может воскрешаться.
еще как может, я тоже им вначале особо не пользовался но как увидел что компьютер тупит и уводит войска на добивание собак и енотов мне плохо стало и я решил взять грома под контроль, иначе бы все очень надолго затянулось, подземелье проходится быстрее чем орки завоевывают даларан.
1
16
1
И кстати в восьмой главе когда я выбрал Стромград союзный Туралион просто взял и распродал все свои шмотки в лавке и купил какое то говно, обидно((
Загруженные файлы
0
16
0
В миссии Крыло Смерти немного несостыковка с лором, когда я выбрал ответ на вопрос загадки призрака старика каким Аспектом является Нелтарион а я выбрал ответ Земли то у меня засчитался неправильный ответ, но по лору в википедии Нелтарион был Аспектом Земли до того как стать Смертокрылом, а после уже стал Аспектом Смерти, так что здесь немного неправильно поставлен вопрос, с которым лороведы могут ошибиться. Если верить этому источнику то я все сказал верно.

Пожалуй все же соглашусь с BrEd Pitt, почему за Смертокрыла сражается демон? Особенно повелитель преисподней? Как то демоны и черные драконы не особо ладят друг с другом уж лучше тогда взять и эту модель поставить пусть будет драконидом тогда и да для обычных черных драконидов тоже есть нормальные модели от explobomb целый пак различных драконидов всех мастей!
0
16
0
После уничтожения лагеря Громоборцев огры поперлись на людей и снесли их к чертям, забавно)
Загруженные файлы
0
3
0
После уничтожения лагеря Громоборцев огры поперлись на людей и снесли их к чертям, забавно)
Ага, это я оставил, не баг а фича
Просто забавы ради
1
8
1
Привет, прошел пока только первую главу, но по интерлюдии уже было понятно, что кампания хороша, постарался над ландшафтом это заметно, склоны с понижающим и повышающим рельефом и тд.(как мне показалось деревья которые на возвышенности ты пригнул их с помощью Page Dn, возможно, правда не везде). 1 глава была очень насыщенная, особенно понравился момент с доками орков, хорошо обставленный декором. С мелочи добавлю, что бочки возле казармы на которых стоит пиво, возможно они должны быть категории doodad, ведь они уничтожаются и пиво остается в воздухе висеть, ну это такое, потом можно исправить. В общем молодец, у твоей кампании будет много фанатов.
1
16
1
Fablus, прошел кампанию, должен сказать что хотя в ней и полно недочетов в целом она мне понравилась! Особенно впечатляющей была битва при Черном Храме, только вот в конце можно было еще показать как Нер'Зул попадает в круговерть пустоты вместе с несколькими чернокнижниками и там его мучает разгневанный Кил-Джеден(я так надеялся увидеть это и не увидел) . Также миссия по обороне Черного Храма особенно потная, пришлось даже жать читы чтобы дать отпор 3 армиям Альянса ибо очень сильные нападения были, может быть стоит их не такими сильными сделать? Ибо жать пришлось их несколько раз. Но в целом все сделано хорошо, продолжай в том же духе.
Моя оценка кампании 8/10. Один пункт за не очень хорошо подобранные модели главным героям и один за баги и недоработки.
2
19
2
Fablus, прошел кампанию, должен сказать что хотя в ней и полно недочетов в целом она мне понравилась! Особенно впечатляющей была битва при Черном Храме, только вот в конце можно было еще показать как Нер'Зул попадает в круговерть пустоты вместе с несколькими чернокнижниками и там его мучает разгневанный Кил-Джеден(я так надеялся увидеть это и не увидел) . Также миссия по обороне Черного Храма особенно потная, пришлось даже жать читы чтобы дать отпор 3 армиям Альянса ибо очень сильные нападения были, может быть стоит их не такими сильными сделать? Ибо жать пришлось их несколько раз. Но в целом все сделано хорошо, продолжай в том же духе.
Моя оценка кампании 8/10. Один пункт за не очень хорошо подобранные модели главным героям и один за баги и недоработки.
Попробуй делать в этой миссии, как делал я: только строй корабли, а героев отведи к завесе, за которой НерЗул. Реально, я больше ничего не делал, боты сливали, мои базы тоже, но оранжевый орк продолжал стоять до последнего, как и укрепления справа.
Почувствуй себя НерЗулом в этот момент: тебе уже все равно на орков) время выиграно именно что любой ценой, на жертвы все равно, кто выжил, тот и молодец. Знай себе, маневрируй фрегатами, где надо
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.