Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Arena
Число игроков:
1-12
Версия Warcraft:
1.32+
Защита:
Защищена
Слоган карты: Если вас убил сильный игрок и вы думаете что его билд имба - не плачьте. Кто мешает создать вам свой имба билд?
Что это?
  • 45 героев!
  • 125+ способностей!
  • 100+ артефактов!
  • Улучшаемые предметы.
  • Нет орб эффектов, все стакается!
  • Огромное количество нестандартных характеристик.
  • Куча возможностей и путей улучшения героя.
  • ??? Комбинаций
Геймплей
Геймплей не отличается от обычного custom hero survival. Покупайте предметы, способности и выживайте. НО ЗДЕСЬ КУЧА ОСОБЕННОСТЕЙ.
Особенности
  • 2 игровых режима на выбор: классический survival и PVE мод (все игроки на одной арене)
  • Нет СБОРНЫХ артефактов, но есть улучшаемые предметы! Просто кликайте на него, чтобы улучшить.
  • Система гемов. Улучшите свой предмет нужной для вас характеристикой.
  • Квесты. Выполняйте задачи на арене, чтобы получить награду.
  • Противники на арене слишком слабые? Усильте ВАШУ арену, чтобы получать так же больше награду.
  • 0 стандартных способностей.
  • Вы можете усилить урон от способностей, эффективность исцеления и регенерации, получить лайфстил от способностей или снизить урон только от игроков.
  • Когда ваш герой умирает, вы не проигрываете, но ваш уровень арены падает.
  • Артефакты бесподобны! ВЗРЫВЫ, МНОГО ВЗРЫВОВ И ЭФФЕКТОВ.
  • Суммоны действительно работают в этой карте! Теперь этот билд не бесполезный.
  • Вы хотите чтобы враги сами убивались об вас? Без проблем! Вы можете создать билд на ответном уроне за любого героя.
  • 3 PVP арены: классическая дуэль, командный бой (только при четном кол-ве игроков), баттрояль в конце.
  • Система рейтинга (WIP)
  • Я ПРОСТО УСТАНУ ПЕРЕЧИСЛЯТЬ ВСЕ, В ЭТО НУЖНО ПРОСТО СЫГРАТЬ. Вы можете полноценно сыграть один.
Система талантов и усилений монстров на арене by Proshel_Doty
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
3 года назад
0
а ты про него откуда узнал?
Первый раз в гарене увидел, тогда еще с неженатыми друзьями играли.
Позже с (тогда еще) пацанами с форума "инфо" играли.
0
7
3 года назад
Отредактирован Zetox
0
Мне прост стандарт надоел ещё очень давно, особенно если дело касается абилок
ну потенциал стандартных спелов можно раскрыть, что я делаю в своем кхс. Через отрицательный урон можно ловить конкретную абилку. Поэтому к примеру волна сила у меня может застанить, замедлить, оттолкнуть/приятунть(и тд) противника. Есть пассивка, которая которая может тригирить соседние взятые скилы при нанесении урона (По целям волны силы, может пойти цепные молнии).
Смысл в чем, люди увидят стандартные спелы, и поймут что-к чему, что взять. А в дальнейшим, уже начнут пробовать эти спелы с нестандартными пассивками, которые бафают, тригерят, кастомизируют эти спелы.
Загруженные файлы
0
22
3 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Zetox, недавно была тема про то как у типа мапа фризила при касте стандартной волны силы и удара грома )
Так что ну их нафиг )

А цепная молния кст, если Ставить что можно юзать на союзников, будет перепрыгивать всё равно только на противников )
Это я к тому что всё равно всё не настроишь как хочется

Кст зачем заполнять поля ещё и уровни у абилок? если это всё можно менять через код во время игры
0
13
3 года назад
Отредактирован Nelloy
0
Obelick, где-то большие проблемы с утечками. Играл один режим PVE, берсом. На ~25 волне заметил проблемы с фпс на арене (~40), и 75 в магазе. К 40 волне упало до 9 на арене и 40 в магазе. К 46 на арене - 4 фпс
poison weapon, corrosive aura,rotting flesh, lifedrain, master of poison, blood storm, executioner, arena gold
Предметы:
tormentor, spirit arrows, blades of terror
0
23
3 года назад
0
Nelloy, хм спасибо, будем разбираться. У меня ни разу фпс не падал меньше 200. Хендлкаунтер не выдавал никогда запредельных значений.
1
7
3 года назад
1
т
Да я уже переделал(при касте меняю) )) но все равно удобнее держать данные о способностях там, где это наглядно. У меня кстати лагало от анимки пульвирайза, ее меняешь и норм. От волны силы не замечал лагов, даже на x10 мультикастов.
2
23
3 года назад
2
сделал иконки не создавать копии для каждой способности. А как - коммерческая тайна :D
Шучу, фреймами. Главная фишка, от которой я ахуел, это то что модель самого кулдауна ложиться поверх всех фреймов, и если добавить еще и голубой индикатор перезарядки через фрейм-бар - почти не отличить от оригинала. А как же кастуются абилки? Все предельно просто! Под фреймами стандартные заклинания. Наложение друг на друга не вызвало никаких проблем, в том числе со стандартным тутлтипом ПРИ ЭТОМ фреймы имеют свой тутлтип и в приоритете всегда отображается описание стандартных способностей(при наведении мышки на фрейм его тутлтип не отображается, хотя он есть) тем самым иконки фрейма локально меняются чтобы посмотреть абилки героев-противников.
Загруженные файлы
0
23
3 года назад
0
Продолжаю работать над иконками. Возникла проблема, что фрейм сам не красится в синий цвет, когда недостаточно маны на спелл) И т.к. у меня вся система основна на типе фрейма "бекдроп" - покрасить фрейм было невозможно. Лень было переписывать на симплфрейм и решил сделать костыль - тупо засунул сверху еще один фрейм просто с синей текстурой, добавив немного прозрачности. Долго сидел, тыкал значения прозрачности и цвет, чтобы максимально приблизится к оригиналу, но все же есть незначительное отличие.
Как мне порекомендовал Nelloy засунул систему от тайсена с хайва для отображения нестандартных характеристик, потому что опять же лень было пилить что-то свое. Она вполне годная, хоть и попсовая.
Продолжаю работать над интерфейсом, удаляя все лишнее.
Возможно дело дойдет до того, что весь стандартный интерфейс будет переделан.
Загруженные файлы
0
1
3 года назад
0
подскажите, я новенький, закинул карту в папку, но в игре её не видит(
0
23
3 года назад
0
John Gotti,
Версия Warcraft: 1.32+
1
23
3 года назад
Отредактирован Obelick
1
Короче работа идет потихоньку. Запилил свой интерфейс. Новых абилок добавил, баги пофиксил, лаги убрал. Ну и прикольные описания магазинов. Где вы еще такое видели, а?
Скачать можно здесь или в дискорде буду рад критике, хейту, похвале. Тут вполне годно и весело можно играть соло. Попробуйте убить финального босса на 100+ уровне арене, удавалось даже мне всего несколько раз

Кстати на выходных будет новая верса с кучей нового контента, тестить собираемся вечером на выходных, кто хочет - залейте в дис буду там анонсить
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.