Добавлен Obelick,
опубликован
Карта
Жанр:
Arena
Число игроков:
1-12
Версия Warcraft:
1.32+
Защита:
Защищена
Слоган карты: Если вас убил сильный игрок и вы думаете что его билд имба - не плачьте. Кто мешает создать вам свой имба билд?
Что это?
- 45 героев!
- 125+ способностей!
- 100+ артефактов!
- Улучшаемые предметы.
- Нет орб эффектов, все стакается!
- Огромное количество нестандартных характеристик.
- Куча возможностей и путей улучшения героя.
- ??? Комбинаций
Геймплей
Геймплей не отличается от обычного custom hero survival. Покупайте предметы, способности и выживайте. НО ЗДЕСЬ КУЧА ОСОБЕННОСТЕЙ.
Особенности
- 2 игровых режима на выбор: классический survival и PVE мод (все игроки на одной арене)
- Нет СБОРНЫХ артефактов, но есть улучшаемые предметы! Просто кликайте на него, чтобы улучшить.
- Система гемов. Улучшите свой предмет нужной для вас характеристикой.
- Квесты. Выполняйте задачи на арене, чтобы получить награду.
- Противники на арене слишком слабые? Усильте ВАШУ арену, чтобы получать так же больше награду.
- 0 стандартных способностей.
- Вы можете усилить урон от способностей, эффективность исцеления и регенерации, получить лайфстил от способностей или снизить урон только от игроков.
- Когда ваш герой умирает, вы не проигрываете, но ваш уровень арены падает.
- Артефакты бесподобны! ВЗРЫВЫ, МНОГО ВЗРЫВОВ И ЭФФЕКТОВ.
- Суммоны действительно работают в этой карте! Теперь этот билд не бесполезный.
- Вы хотите чтобы враги сами убивались об вас? Без проблем! Вы можете создать билд на ответном уроне за любого героя.
- 3 PVP арены: классическая дуэль, командный бой (только при четном кол-ве игроков), баттрояль в конце.
- Система рейтинга (WIP)
- Я ПРОСТО УСТАНУ ПЕРЕЧИСЛЯТЬ ВСЕ, В ЭТО НУЖНО ПРОСТО СЫГРАТЬ. Вы можете полноценно сыграть один.
Система талантов и усилений монстров на арене by Proshel_Doty
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PROSHELDOTU
Я вспоминаю как играл ещё на гарене и айсикапе и я ваще не помню чтобы кто-то хостил эту мапу
Узнал про TcX только, когда увидел тему на хгм
Отредактирован GetLocalPlayer
Proshel_Doty:
Bergi_Bear:
Отредактирован PROSHELDOTU
Мне прост стандарт надоел ещё очень давно, особенно если дело касается абилок
Та и дело как бы не в конкретной абилке, а в общем.
Когда открываешь и видишь: какой-нибудь стандартный горный король со стандартной моделькой со стандартным броском молота, а там ещё другой примерное такой, это прям аж коробит
Раньше просто не было возможностей особо чёт классное делать, поэтому даже в той же доте у абилок иногда хрен пойми какие иконки были лишь бы как-нибудь подходили по смыслу, да что говорить, я и сам так делал, потому что и импорта не было и сам толком не умел ничего делать
А сейчас всё это есть: импорта тонны, статей как что делать, осталось только делать нормально
Позже с (тогда еще) пацанами с форума "инфо" играли.
Отредактирован Zetox
Отредактирован PROSHELDOTU
Так что ну их нафиг )
Это я к тому что всё равно всё не настроишь как хочется
Отредактирован Nelloy
poison weapon, corrosive aura,rotting flesh, lifedrain, master of poison, blood storm, executioner, arena gold
Предметы:
tormentor, spirit arrows, blades of terror
Шучу, фреймами. Главная фишка, от которой я ахуел, это то что модель самого кулдауна ложиться поверх всех фреймов, и если добавить еще и голубой индикатор перезарядки через фрейм-бар - почти не отличить от оригинала. А как же кастуются абилки? Все предельно просто! Под фреймами стандартные заклинания. Наложение друг на друга не вызвало никаких проблем, в том числе со стандартным тутлтипом ПРИ ЭТОМ фреймы имеют свой тутлтип и в приоритете всегда отображается описание стандартных способностей(при наведении мышки на фрейм его тутлтип не отображается, хотя он есть) тем самым иконки фрейма локально меняются чтобы посмотреть абилки героев-противников.