Поиск по меткам: Статья
Данная статья предназначена для обучения новичков, которые желают поиграть в игру Warcraft III The Frozen Throne в online режиме. Мы научим Вас как играть с другими людьми на самых известных и развитых на данный момент игровых серверах: Garena, Rubattle.net и IC-CUP.
Статья
19 323 849

LNI

Формат файлов w3x2lni.
Статья
2 57
Warcraft Text String
Статья
46
ZINC Is Not C
Статья
1 64
Vexorian JASS
Статья
10 75
Just Another Scripting Syntax.
Статья
2 76
Альтернативное применение способностей на основе отслеживания приказа на автокаст.
Статья
19 259
Введение в вертексную анимацию в Warcraft III.
Статья
6 296

Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

Разбираем как вкатиться в WarCraft 3 не привлекая внимания санитаров.
Статья
42 1 133
Данная статья научит вас доставать, импортировать и конвертировать модели под WarCraft III
Статья
3 403
Меня постоянно спрашивают, "Берги, где ты берёшь такие классные текстуры для своих проектов и ресурсов? Почему модель для классической графики, а визуально ничем не отличается от Reforged?"
Отвечаю, всё дело в комбинированной текстуре, вот смотрим на пример, чтобы понять о чем речь:…
Статья
1 340
Осваиваем геометрию на интерактивных примерах.
Статья
89 1 149
Эта статья посвящена всем героем старого Hero of Warcraft, если вам нужна статья с героями последнего обновления 8.0, то найти её можно по ссылке ниже. Netherstorm
Статья
217
Модификации
3 481

Связь Warcraft MDX с миром большого 3D

Итак, на дворе 2023 год, модели в mdlvis уже никто не делает (не делает ведь, да?), теперь все доморощенные айтишники осваивают серьёзные 3D-редакторы. В связи с этим, есть некоторая необходимость систематизировать софт, который может помочь перенести модель из сторонних форматов в формат Warcraft 3, или же наоборот.
Статья
8 2 023
В данной статье собраны ссылки на известные скрытые HD модели и иконки, которые появились в Warcraft III: Reforged, но не отображаются в списке доступных ассетов в World Editor. Здесь есть бета-версии моделей, альтернативные версии стандартных юнитов, ресурсы из кампании и роликов и материалы издания Spoils of War.
Статья
11 1 066
Гайд по скачиванию моделей Sketchfab или уязвимость sketchfab.com
Статья
12 7 324
Риппинг
Статья
6 520
В этой статье будет описано как устроен каст заклинаний в WCIII и ответ на самый главный вопрос: как сделать у каждой абилки отдельное время каста (протестировано на версии WCIII 1.31.1.12164)
Статья
10 784
Эта статья - рассказывает лишь о том, что делает та, или иная ветка оружий.
Если вы хотите знать, какие вообще ветки оружий есть и чем они заканчиваются, загляните в основную статью
Статья
271
Получаем легальный 1.27 клиент с сайта Blizzard.
Статья
10 1 781
Видеогайд:…
Статья
68 9 472
Предисловие
С тех пор как было добавлено героическое оружие, баланс и цена золота в HoW навсегда изменились.
В игру было введено 9 видов оружия. И 109 вариантов, как их модернизировать.
Каждое оружие имеет по 3 ветки прокачки. Но.. Как понять, какие эти ветки?
Что делает то, или иное оружие?
Эта статья специально для вас.
Статья
8 441
Данная творение это переосмысление "древний" статьи 2016 от N7 Molot(спасибо за неё ему), но на мой лат. + Покажу некоторые ЗЭ кампаний.
Статья
19 1 357
С выходом двух материалов составленых IceFog'ом (xgm.guru/p/wc3/jass-api (Работа с нативными функциями) и xgm.guru/p/wc3/fast-jass#h1.0.1 (Ускоренная виртуальная машина)) про создание своих нативок в War 3(1.26a). Добавляю свой код для создания нативок на языке C++.
JassApi.h…
Статья
13 506

Циклы и их лимиты (JASS)

Автор статьи: host_pi
Вот у нас есть код:…
Статья
21 591
Если хотите узнать о том, как правильно синхронизировать данные, то прошу внутрь.
Статья
8 425
Разбираем равкоды.
Статья
9 682

Управление камерой - нативки

Автор статьи: МрачныйВорон
Создатель статьи: host_pi…
Статья
3 846