Топ месяца: RPG / Tower Defense / Hero Defense / Arena / AoS / UMS Melee
Работы на заказ: Иконки, Модели, Способности и алгоритмы
Работы на заказ: Иконки, Модели, Способности и алгоритмы
Очередная карта с доп расами.
На данный момент выкладываю исключительно как алфа версию.
На данный момент выкладываю исключительно как алфа версию.
В карте представлены следующие расы:
Альянс:
Альянс:
- Люди;
- Дворфы/Гномы;
- Высшие Эльфы;
- Гилнеас/Воргены;
- Даларан/Кул-Тирас.
- Орки;
- Ледяные Тролли/Клыкары;
- Дренеи;
- Железна Орда;
- …
Жизнь на заводе - Всегда хотели ощутить себя работником завода или поиграть в свою реальную жизнь? Тогда эта карта для вас.
Данное обновление приносит множество новых изменений и исправлений. Добавлена новая фракция сатиров, улучшена графическая составляющая, исправлено огромное количество ошибок и недоработок. В этом обновлении нерубы получили собственную механику фракции - коконы. Добавлены более качественные HD модельки некоторых героев и юнитов. Исправлены ошибки баланса. Добавлена команда -name, позволяющая изменять имя во время матча (за команду спасибо TVK). Добавлены флажки фракций. Также добавлено множество изображений экранов статистики.
Среди игроков и некоторых модмейкеров ходит молва, мол рост эффекта от брони идёт по убывающей полезности.
Но вывод о том, что эффективность снижается - ошибочен.
Это может показаться контринтуитивным, но рассмотрим на нескольких примерах.
Но вывод о том, что эффективность снижается - ошибочен.
Это может показаться контринтуитивным, но рассмотрим на нескольких примерах.
Предположим, что у нас есть юнит А с бронёй, которая поглощает 50% урона.
Мы хотим за счёт повышения поглощения брони сделать этого юнита в 2 раза живучее при физических атаках.
Вопрос: какое должно быть новое поглощение урона, чтобы юнит А стал в 2 раза эффективнее?
Мы хотим за счёт повышения поглощения брони сделать этого юнита в 2 раза живучее при физических атаках.
Вопрос: какое должно быть новое поглощение урона, чтобы юнит А стал в 2 раза эффективнее?
Описание
Тимми, когда-то обычный ребенок, попал под влияние темной магии и превратился в нежить. Он долго блуждал по миру мертвых, пока не нашел древний портал, ведущий в Ашенваль. Воспоминания о его прошлой жизни расплывчаты, но одно остается четким - что-то важное находится в этих лесах, и он должен найти…
30 sep 2024
Набор карт для Warcraft 3, ориентированных на кооперативный геймплей и новые уникальные расы. Проект, вдохновлённый кооперативным режимом StarCraft 2, адаптирован для Warcraft 3 и включает в себя опыт и знания, накопленные в World of Warcraft
"Для нас главный вопрос... Ради чего стоит сражаться?.. За Альянс!.. За Орду!.. За Азерот!.. За чтобы мы не сражались... Мы всегда... будем... вместе!"
Предварительное альфа-тестирование завершено!
Хотя были выявлены некоторые незначительные проблемы, всё функционирует так, как задумано, и рассинхронизации…
`
LOADING AD...