Нужно оттолкнуть юнита на единицу, но именно назад (т.е. в противоположном от его направленности положении). Плохо понимаю как это реализовать. В примерах слишком много лишнего (хэш, таймеры, группы и т.д.), а мне всего лишь единичное действие.

Вопрос был задан 4 года назад
Сколько я не искал по просторам Интернета - так и не смог найти то, что нужно. Мне нужна модель эффекта молнии в виде цепи (можно так же верёвку, канат или что-то в этом роде). Неужели до сих пор никто не сделал ничего подобного? Если кто-нибудь видел что-то подобное - подскажите, где взять?

Вопрос был задан 4 года назад
Нужно решить одну проблему.
...
Вопрос был задан 4 года назад
Если в карте, которую запустили в мультиплеере код с большим количество утечек, а игроки при этом имеют разное количество опреративы. Что произайдёт, когда у игрока с наименьшим количеством оперативы памяти начнёт не хватать? Он один начнёт лагать и вылетит или произойдёт десинхрон или вылетят все?

Вопрос был задан 4 года назад
Я не знаю как сформулировать вопрос для поиска.
Поэтому задаю вопрос здесь.
У меня карта большая. И когда нажимаешь идти в другую часть карты. Герой идёт в сторону назначения, и упирается в стену. Заместо того чтобы обойти её.
Возможно ли исправить этот баг, и если да то как ?

Вопрос был задан 4 года назад
Я в своё время искал описание полей Редактора объектов.
И как не странно нашёл.
Но пункта "Графика - Положение вставки" не хватает.
Что это ?

Вопрос был задан 4 года назад
Где устанавливается "Cast point" юнита ? Да и вообще можно ли его изменить.
Для тех кто не понимает о чём я :
В карте "LoD Dota", при выборе героя, в его описании указан "Cast point" - Время задержки перед произведением заклинания.

Вопрос был задан 4 года назад
Ну, суть вопроса в заголовке: есть ли способ определить, что среди игроков есть МХ? Может есть какие-нибудь программные средства для этого?

Вопрос был задан 4 года назад
В GUI есть триггер, заменяющий артефакт в инвентаре так. Чтобы новый артефакт ставился на слот заменяемого ?

Вопрос был задан 4 года назад
Много раз слышал про то, что если хочется сделать юниту много активных скилов, но при этом не хочется использовать спелбук, то можно освободить место за счёт удаления врождённого "патруля", а как это сделать?

Вопрос был задан 4 года назад
Как определить, который из игроков хостанул карту? В ГУИ я такой функции не нашёл, может она есть среди функций jass? Подскажите. Можно и не ГУИ - вдруг я пропустил...

Вопрос был задан 4 года назад
Во многих картах есть такой скилл, при котором за героем остаются огненные следы, наносящие урон врагам (пример из доты на скрине). Собственно плохо представляю исполнение такого скилла. При движении создавать дамии юнита с моделькой огня, а таймером выбирать врагов вокруг каждого следа (а следов-то оооочень много) и наносить урон? Может есть способ логичнее?

Вопрос был задан 4 года назад
Есть герой феникс, пока без скиллов. Чтобы такое придумать, чтобы не повторяться и не копировать доту? У меня все сводится на дико банальных вещах типа перерождения, но так не интересно.

Вопрос был задан 4 года назад
Задача такая: Скил "Доспехи веры". Нужно, чтобы герой-носитель данного скила распространял ауру "Доспехи веры" на здания свои и союзников и ни на кого больше (при этом чтобы не распространялось на здания врагов). Какие типы целей нужно указать у скила для этого? Я перебрал уже огромное число вариантов - не получается.

Вопрос был задан 4 года назад
Проблема в том что когда делаю ролик я обязательно делаю героя летающим
Триггер - увеличить повышение полета 0 0 0
а когда надо делаю повышение 200 200
но когда смотрю это во не происходит просто тупо в воздухе шатается.

Вопрос был задан 4 года назад
Думаю подробно писать не надо
просто как сделать управление на стрелках.

Вопрос был задан 4 года назад
Просматриваю свою карту а тут себе такой сюрприз модели залагали
Короче модель на всю карту своими текстурами залила
и типерь как я зоздам карту с таким багом
надо исправить модель или чего там не так?

Вопрос был задан 4 года назад
У меня иногда бывает десинхронизация в карте. Причину найти я не могу. Кто может, помогите, пожалуйста!
P.S залечивать, что мне надо искать GetLocalPlayer() мне не надо. Это я все уже знаю. Мне нужно помочь найти.

Вопрос был задан 4 года назад
В некоторых картах видел, как при перерождении (станадартный скилл) юнита срабатывали явно триггерные (ну или Jass'овые) вещи, из всего этого следует, что эту пассивку можно отследить. Собственно как?

Вопрос был задан 4 года назад
Как вытащить модели из wow? мне нужны модели wow кто скажет как вытащить модели из wow отблагодарю.

Вопрос был задан 4 года назад
Давно мы знаем что такое скил ворген почти его сделал но когда я нажимаю кнопку превратится в воргена и нажимаю обратно человека он Остается воргеном скажите как правильно сделать.

Вопрос был задан 4 года назад
Вообщем нашел я нестандартный рабочий экран компании (в архиве модель и множество текстур) .Вопрос заключается в том,как его ставить. Я поступил таким образом: создал компанию, импортировал файлы(к текстурам прописал путь ui\Glues\MainMenu\MainMenu3d_exp\ , а у модели MainMenu3d_exp.mdx ) , потом сохранил компанию , но к сожалению при запуске появляется просто черный экран.Что я делаю не правильно?
вот этот экран

Вопрос был задан 4 года назад
Есть ли в варкрафте массовый скилл (AoE, используется на область), накладывающий на юнитов заклинания, и при этом не канальный (не channeling, неприрываемый)?

Вопрос был задан 4 года назад
Как сделать нестандартные способности ? пишим коментарии для героя.

Вопрос был задан 4 года назад
Часто в карте происходит десинхронизация. Я не могу найти проблема. Мне карта досталась с половиной триггеров в GUI. Все переписывать лень. Можете просто сказать, может ли этот кусок вызвать десинхронизацию. Всего таких триггеров около 13. Периодичность такая же.
...
Вопрос был задан 4 года назад