Есть у кого карта с движением через wasd ? Желательно открытая .
Или хотя бы киньте скрины. Раньше делал такое, получилось, но теперь что то не разбираюсь как сделать лучше.

Вопрос был задан 8 часов назад
Как отследить здание, которое строится с помощью "Игрушечного замка"?
собсно, перепробовал:
GetSummonedUnit()
GetTriggerUnit()
GetConstructingStructure()
Инициализирует триггер событие применения способности.

Вопрос был задан 11 часов назад
Здравствуйте, друзья!
У меня и других происходит такой глюк: есть пара кастомных кампаний и обычная карта со своим загрузочным экраном. В кампаниях экраны кампании представляют собой не движущееся 3D, а картинки 1024х768, то есть это картинка делится на 4 текстуры LoadingScreenTL.blp, LoadingScreenTR.blp, LoadingScreenBL.blp и LoadingScreenBR.blp. А в экране загрузки карты кампании загрузочные экраны из картинки-текстуры 512х512, у всех загруженных файлов для экранов разные имена. Повторю, что у карты сраж
...
Вопрос был задан 21 час назад
Хочу сделать так, что бы текст урона не накладывался друг на друга. Подскажите в каких картах есть эта система (всплывающий текст урона) и которую можно открыть в редакторе?
Спасибо!)

Вопрос был задан 1 день назад
Всем привет, есть ли какой-нибудь полный гайд по параметрам войск в ВЕ?? про атаку видел, там все хорошо написано, интересует много полей и неохота каждый раз по одной теме задавать вопрос

Вопрос был задан 1 день назад
Как узнать, что отдан приказ правая кнопка мыши по определенной способности, при этом только щелчок, чтобы скил светился, без самого использования способности.

Вопрос был задан 2 дня назад
Как сделать так, чтобы аура выносливости(как пример), не действовала на всех владельцев такой же ауры выносливости, ну т.е. помимо самого обладателя еще и на других таких же челиков.

Вопрос был задан 2 дня назад
((код
globals
unit array SHV_Cast
real array SHV_Tick
integer SHV_N
timer SHV_Timer = CreateTimer()
endglobals
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Как узнать что число четное?

Вопрос был задан 2 дня назад
Сегодня решил переустановить свой пк и Jass New Gen перестал сохранять мои старые карты

Вопрос был задан 2 дня назад
В мультиборде кол-во рядов равно количеству игроков бла... бла... бла...
Мультиборд технологично работает на 1.27b
На 1.26 из за него крашится игра сразу после мгновения после начала игры.
Методом иключения нашёл строку которая вызывает краш в 1.26
Использую JNGP, он как и WE 1.26 может сохранять карту.
Скриншот прилагается.

Вопрос был задан 2 дня назад
Сделал способность на основе кислотный бомбы, которая срабатывает через триггер. При игре возникают случаи, когда за смерть соперника под ее дотом не дают ни опыта ни золота, а бываю и случаи, когда все нормально. Кто-нибудь знает в чем дело?

Вопрос был задан 2 дня назад
Вобщем, раньше была хорошая наработка с кастом, но неудачное сохранение карты, и вот пытаюсь пересоздать это делою. Если есть идеи как сделать - выслушаю всех)

Вопрос был задан 2 дня назад
Какие могут быть трудности с корированием вершин из одной модели в другую у меня вот как раз такая проблема.

Вопрос был задан 2 дня назад
Использовал систему антимх, основанную на модели, которая вызывала критическую ошибку, если игрок видел скрытого юнита. Проблема в том, что в 1.27б уже эта модель не вызывает ошибки.

Вопрос был задан 3 дня назад
Находил много наработок сохранения героев, но не могу найти сохранение переменной, типом целочисленная. Может кто-то находил? Просто до этого никогда не работал с save/load системой.
(Нужно сохранять переменную, и при загрузке устанавливать число дерева в значении этой переменной).
Заранее спасибо, если кто-то найдет.

Вопрос был задан 3 дня назад
Досихпор либо невнимательность либо туплю как двигать одновременно несколькими костями в mdlvis

Вопрос был задан 3 дня назад
И снова здравствуйте, подскажите копаюсь не могу не как найти есть аура смерти которая ускоряет скорость бега а если ли какая нибудь аура которая замедляет скорость бега? или может возможно такое триггерно выставить ?

Вопрос был задан 3 дня назад
У нас тут собралась кампания хардкорщиков под эгидой идеи кооперативного прохождения кампании оригинального WC3, ну-с, я принялся за создание чего-то такого.
Так вот, на примере карты Пролога 2 Ррков:
После того, как красный отстроил нужное количество бугаев, казарм и прочего, после ролика с мостом и нападения людей, всех кроме хоста дропает. из игры. Что это? Как убрать? Прошу помочь, очень хочется разобраться.

Вопрос был задан 3 дня назад
Есть ли еще какой-то способ по-мимо подгрузки плоских моделей? С триггерами знаю, что не работает (меняет только на те тайлсеты, которые присутствуют на карте)

Вопрос был задан 3 дня назад
Всем привет. Сейчас у меня нет возможности это потестить самому т.к за городом интернет плохой а карту делать хочется) Вопрос заключается в том можно ли спрятать юнита при помощи функции ShowUnit () для локального игрока и не вызовет ли это дисинхрон?
...
Вопрос был задан 3 дня назад
Я хочу сделать героя,который начинает с очень маленькой скорости,и чем дольше он двигается не останавливаясь,тем быстрее он будет двигаться и так до предела скорости передвижения.Но если он хоть раз остановится то всё сбрасывается.Возможно ли такое вобще?И если да,то как?

Вопрос был задан 3 дня назад
Есть нестандартная модель формата (MDX), куда точно кидать эту модель, чтобы потом открыть её в программе (Wc3 Model Editor)?!

Вопрос был задан 3 дня назад
Реально ли без хака сделать полностью триггерный инвиз? Без отключения при инициализации возможности выбора (хп бара и таблички с ником)

Вопрос был задан 4 дня назад
Приветствую , сразу говорю не кидайтесь тапками, как сделать диалоговое окно после загрузки карты чтобы при выборе определенной кнопки воспроизводился заданный тригер

Вопрос был задан 4 дня назад