Поиск по меткам: Модель, Постройка, Строение, модели, models, model
Новая версия Набора моделей для украшения карт, которая содержит:
множество видов растительности - от трав до деревьев (некоторые анимированные),
множество видов растительности - от трав до деревьев (некоторые анимированные),
Пак построек-декораций Альянса с характерными чертами из игры World of Warcraft. Это не конверт, модели созданы с нуля под игровую камеру, хорошо сочетаются со стандартными моделями по пропорциям, стилистике и весу.
Набор стен замка людей, состоящий из 22 моделей: двух ворот, трех стен, даларанских вариаций, с тимколором и магической защиты.
Обновлено: добавил модели в даларанском стиле, с тимколором и магическую защиту.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Пак деревянных зданий из домашней локации Town игры Torchlight 1. Не анимированы, могут выполнять только декоративную функцию.
Выкладываю пак декораций огров из данжа "Верховный молот". Все модели сконвертированы из World of Warcraft. В паке содержится 4 модели лестницы, 4 модели колонн, модели прямых, угловых и разрушенных стен, окончания стены, мост и две платформы. Пак представлен картой для представления общего содержания.…
На этот раз решил порадовать наше комьюнити моделями из замечательного пака Fantasy Environment Assets, сделанного для Unity некими xiaolianhuastudio. Поскольку пак очень внушительных размеров (несколько сотен моделей), я решил выкладывать его по частям, по мере продвижения конвертации. Данный архив содержит папку Buildings, а это 52 модели, включающие в себя модули для сборки своего домика с несколькими вариациями расцветки, от основных модулей до окон и печных труб, секции для частокола и парочка мелких деталей. Все модели используют одну текстуру. Как всегда, я пошёл на компромисс между качеством и весом, оптимизировав текстуру лишь на 80%.
Вождь гноллов большой и сильный. Если ты не вождь гноллов - уходи. Если ты больше и сильнее вождя гноллов, ты сможешь тут жить.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Иконка прилагается.
Пожалуй, первая моя более-менее серьезная модель, которую я сделал для проекта Murloc Expansion .
март 2006 г.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...