Добавлен , опубликован
Способ реализации:
GUI
Версия Warcraft:
» MUI: да
» Импорт: нет
» Утечки: нет
» Требования: JNGP
» Описание: Простая наработка выбора героя для карт в стиле РПГ.
  • Написано полностью на GUI. Даже без Custom Script
  • Есть выбор случайного героя.

Скриншот

Технические подробности

Перенос в свою карту
  • Войска
  • Триггеры
  • Переменные
Настройка
  • Характеристики выбираемых героев
Содержимое триггеров
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
Просто интересно, как это сделано?
Отлов урона и проверка бафа при атаке.
26
Так это и на GUI легко делается, а KaneThaumaturge утверждает, что на GUI сделать сложно.
30
что на GUI сделать сложно.
На гуи сложно работать с таймерами, снарядами и хэштаблицами. Custom Script для локальных переменных это вообще жесть.
26
Это понятно. Просто человек сказал, что на GUI было бы затруднительно сделать его систему, то есть он, наверное, сделал её иначе, чем на первый взгляд кажется.
30
Просто человек сказал, что на GUI было бы затруднительно сделать его систему
Может просто неудачный пример привёл.
Rare:
Я может и хотел бы делать триггерные заклинания, но каждый раз, когда берусь за это, просто механику не могу придумать.
Можно ж в разделе способности посмотреть.
30
abidin:
Ох уж эти вечные споры о GUI и jass ^^
А что там спорить, каждый выбирает препроцессор по вкус: GUI, zinc, cjass. Просто GUI из них самый худший))
16
Bergi_Bear, на гуях выглядит идентично, разве что триггер не создаётся отдельный.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.