» MUI: да
» Импорт: нет
» Утечки: нет
» Требования: JNGP
» Описание: Простая наработка выбора героя для карт в стиле РПГ.
» Импорт: нет
» Утечки: нет
» Требования: JNGP
» Описание: Простая наработка выбора героя для карт в стиле РПГ.
- Написано полностью на GUI. Даже без Custom Script
- Есть выбор случайного героя.
Rare, прав, в рамках кампаний GUI справляется на ура
NazarPunk, У меня слишком скудная фантазия. Я может и хотел бы делать триггерные заклинания, но каждый раз, когда берусь за это, просто механику не могу придумать. Ничего умного и интересного в голову не приходит совершенно, кроме банального тыкни вот в этого врага и нанеси урон", но для подобного стандартный Молот Бурь есть.
Самое банальное, например, увеличенный урон в ближнем бою по тем, кто окутан сетью. Что на GUI будет сделать сложно.
И подобных примеров много.
В общем, JASS значительно расширяет твои возможности, и не важно RTS это или нет.
Имею ввиду UMS Melee, RTS - это стратегия а реальном времени.
Rare: