Нашему проекту для реализации всего того, что описано на главной, требуются:
- Триггерщики
- Лвл-дизайнер
- Дополнительныйсценарист
- Идейщикт
Сегодня раздумывая как сделать свой проект еще более оригинальным и нестандартным пришел к выводу что стоит реализовать крафт способностей. Хотелось бы услышать, каким вы себе представляете крафт способностей.
Это саундтреки, которые возможно будут проигрываться в игре. Разумеется, они будут ужаты до нужного размера, так что можете послушать их в полном формате.
Тут будут храниться саундтреки которые возможно будут проигрываться в игре.
В данной теме наши моделлеры будут скидывать скрины своих работ по мере производства моделей для обсуждения и устранения возможных ошибок.
Данная тема создана для обсуждения баланса между расами и воинами в нашем проекте. Представляю вам список рас и воинов, которые принадлежат к каждой расе.
В данной теме вы можете писать какие-то свои идеи или задумки касательно нашего проекта. Спектр тем для идей неограничен, главное - чтобы они относились к нашему проекту и были более-менее нужными\оригинальными. Те идеи, что понравятся мне, руководителю проекта, и нашей команде, будут использованы в проекте, а их авторы окажутся в списке благодарности, как люди, внесшие свою лепту в проект.
В данной теме будет обсуждаться детали, касающиеся озвучки проекта. Сюда претенденты на участия в озвучке проекта могут скидывать свои заявки. В заявку входит обязательная проба вашего голоса, т.е. фразы героев, написанные в документе (смотрите Пробные фразы). Из претендентов мы собираем отдельную команду для проекта, которая будет озвучивать диалоги, а также фразы героев и воинов.
В данной теме наши ландшафтеры будут скидывать скрины своих работ по мере производства карт для обсуждения и устранения возможных ошибок.
xgm.ru/p/wc3/76234 -страница кампании
Состояние проекта
Проект не доделан но закрыт. Большинство наработок и ролик перекачивали в качестве бонуса вот сюда
Скриншоты
Если кому нужен уникальный пак обращайтесь.
Требования:
Если нужны модели из пака указывать АйДи модели (например: Е931,тв16)
Если требуется создать пак с вашими моделями, то заливайте их и ссылку мне.
Так же упакую их вам со спецефическими путями.
Если нужны модели из пака указывать АйДи модели (например: Е931,тв16)
Если требуется создать пак с вашими моделями, то заливайте их и ссылку мне.
Так же упакую их вам со спецефическими путями.
Паки делаю вне очереди по обновлению
11 ноя 2012
Вы начинаете свой путь в одной из западных деревень (деревня Санвиль) северного государства со столицей Фартгард простым крестьянином, уставшим от работ в поле. Он решает кардинально изменить свою судьбу и стать наемником, и не просто наемником, а лучшим из лучших. Это время, когда все только начиналось, непонятные и необъяснимые вещи творились вокруг. Леса близ деревни заселили монстры и демонические твари. Люди стали пропадать, голод и болезни стали привычным явлением. Мир требовал героев, которые вернут свет в поглощающую этот мир тьму.
Вам предстоит встать на защиту деревни в которой вы родились. Карта выполнена в стиле RPG с хорошим сюжетом и глубоко проработанной фэнтази атмосферой, 4-8 часов пребывания в этом мире, более 30 квестов, ездовые животные и многое другое.
SCP — Special Containment Procedures или Secure, Contain, Protect (Особые условия содержания, также Обезопасить, удержать, сохранить).
Описание:
Вы не можете атаковать, а передвигаетесь с помощью стрелок на клавиатуре. Ваша цель - спастись от ловушек "Хакера". В его лабиринте царит Случайность и Удача. За каждым поворотом вас может ждать смерть или же спасение...
Вы не можете атаковать, а передвигаетесь с помощью стрелок на клавиатуре. Ваша цель - спастись от ловушек "Хакера". В его лабиринте царит Случайность и Удача. За каждым поворотом вас может ждать смерть или же спасение...
Особенности:
Вы не можете атаковать, а передвигаетесь с помощью стрелок на клавиатуре. Ваша цель - спастись от ловушек "Хакера". В его лабиринте царит Случайность и Удача. За каждым поворотом вас может ждать смерть или же спасение...Жуткая атмосфера, пугалки (некоторые из них дешевые, да), нестандартный вид от 1-го лица, мрачное звуковое окружение, генерируемый лабиринт (вы можете за 5 минут пройти лабиринт и выиграть, а можете 30 минут бродить по нему, и в конце концов умереть), пару интересных комнат в лабиринте, неожиданность.
Вы не можете атаковать, а передвигаетесь с помощью стрелок на клавиатуре. Ваша цель - спастись от ловушек "Хакера". В его лабиринте царит Случайность и Удача. За каждым поворотом вас может ждать смерть или же спасение...Жуткая атмосфера, пугалки (некоторые из них дешевые, да), нестандартный вид от 1-го лица, мрачное звуковое окружение, генерируемый лабиринт (вы можете за 5 минут пройти лабиринт и выиграть, а можете 30 минут бродить по нему, и в конце концов умереть), пару интересных комнат в лабиринте, неожиданность.
И снова здравствуйте. Согласно национальной традиции, я наобещал несколько больше, чем сумел выполнить. За прошедшее время я занимался преимущественно обустройством скайвотча, а если точнее – квартала ремесленников. И если над школами магии все таки была проведена кое-какая работа, то предместья Скайвотча так и остались в проекте. Впредь я постараюсь не давать обещаний, которые не смогу выполнить.
Или же буду более усердно работать над проектом, что маловероятно.
Или же буду более усердно работать над проектом, что маловероятно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...