Каким образом можно увеличить размеры имеющейся карты? Например с 64 на 64 до 96 на 96 ? А также, как можно увеличить кол-во тайлов рельефа? Спасибо заранее.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Как установить начальную сложность ИИ, при Фиксированных параметрах игрока?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Всем добрый вечер! Хотел поинтересоваться у профи. Начинающий создатель карт, решил создать карту, но у истоков игры к сожалению очень бедная цветовая гамма мрамора. После прохождения компании: "Рассвет Эльфов крови 3.0", влюбился в текстуру красного мрамора эльфов крови. Искал час такую модельку, не нашел, вот и решил узнать, можно ли создать или перекрасить её самому, заранее спасибо.
P.S. Я чайник, прошу рассказать по подробнее.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Как можно реализовать следующее: когда юнит атакует, ему дается по 1 дереву(например), после 3 деревьев они снимаются и герою игрока дается бафф?
Дать то дерево я дам, снять сниму, а как заставить игру дать бафф нужному герою?

Вопрос был задан 3 месяца назад
В общем суть, мне нужно в триггере любым способом определить держит ли рабочий в руках мешок золота или дерева. Притом нужно определить что именно золото или дерево. На новых патчах варкрафта. Прошу помощи

Вопрос был задан 3 месяца назад
Попытался сделать способность на получение временной неуязвимости при 25% здоровья. Неуязвимость должна длится 5 сек. Но что-то у меня в триггерах нет, хз что. Можете помочь, чего не хватает или что нужно заменить?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Как можно изменить тип атаки не прибегая к морфу и способности "Тёмный"?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Всем доброго времени суток, недавно я поставил новый шрифт в карту, а из-за этого обнулилось всё в "игровом интерфейсе"!
И теперь вообще ничего не ставится и не сохраняется (кроме самого шрифта)!
Редактор у меня - Jass New Gen Pack
Можно ли это как-нибудь исправить? Скрин приложил на всякий случай, кроме этого ничего не редактируется.

Вопрос был задан 3 месяца назад
call BlzFrameSetVisible(currentframe,true)
call BlzFrameClearAllPoints(currentframe)
call BlzFrameSetAbsPoint(currentframe,FRAMEPOINT_RIGHT,0.5,0.5)
собственно мучался я целый час, но так и не понял почему миникарту нельзя сдвинуть с ее изначального места! вернее она тупо исчезает, а весь остальной интерфейс передвигается на ура! Баг ? кстати даже размер не меняется...

Вопрос был задан 3 месяца назад
Можно ли добавить/изменить файлы в CASC-архивах? (abilitybuffdata.slk к примеру).

Вопрос был задан 3 месяца назад
Кто может, киньте модель дамми с анимациями поворота на 360 градусов. Только поворотом не вверх/вниз, а вокруг своей оси, типо как стрела летит и в полете закручивается.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Подскажите, как сделать чтобы действие в триггере выполнялось с определенной вероятностью, при этом чтобы при невыполнении одного действия выполнялось другое.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Т.к. механизм сохранения карты теперь другой, что случилось с протекторами карт?
работают ли они?
можно ли будет залочить мапку?
есть кто проверял это

Вопрос был задан 4 месяца назад
Здравия всем. Недавно задумался над такой идеей: А возможно ли добавить новый чит-код в игру? Почти все знают обычные чит-коды. Пример: greedisgood x, где x - любое число, даже, отрицательное. Если возможно добавить, то насколько это муторно/долго? (для обычного пользователя).
Какой бы чит-код я бы хотел добавить? Аналогичный команде, что я сделал в триггере карты, а именно - создание юнита по названию его типа с указанием количества и владельца, и появления самого юнита в центре камеры игрока (можно как игрока-инициатора, а можно как игрока красного, если предполагается, что только один игрок будет обладать таким чит-кодом. Что-то вроде "создатель юнитов")
Пример:
foresttroll 113 - означает создание одного лесного тролля для игрока 13 (т.е. нейтрально-враждебного) в центре камеры игрока красного/инициатора.
Дублирую вопрос: Возможно ли добавить подобный чит-код? Если возможно, то насколько это муторно/долго? (для обычного пользователя). Знаете ли Вы примеры добавления новых чит-кодов в war3 для одиночной игры?
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
помогите плиз я хочу подправлять баги в одной карте но есть одна загвостка я знаю их там много и есть среди них те которые критические вот пример спел демология увеличевает подконтрольным юнитам которые евляются демонами или призывные демоныи на одного героя демона хп зашиту скорость атаки и урон за каждый лвл все бы не че но после 10 мин происходит краш варкрафта мне кажется что прошлый мапер совершил ошибку при создания скила мне лично кажется что скилл и что то ссылаются на одно и тоже и происходит кон
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
как знизить количество полигонов

Вопрос был задан 4 месяца назад
Суть такая: на момент запуска карты все игроки( например 6 чел.) находятся в одном клане, а после загрузки их раскидывает по двум враждующим кланам. Это возможно реализовать обычными триггерами типа "Игрок-Установить альянс"?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Герой учит способность, её уровень повышается.
У меня есть необходимость понизить уровень героя и восстановить ему билд абилок в том порядке, в котором они были на том уровне.
Сама реализация этого есть, но наложение уровней абилок никак не работает.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Как мне сделать условие, которое происходит, когда в области находится определённый герой, а менно умер юнит он произносит диалог и если в области нет этого юнита, то следующего диалога не будет, а если он есть, то будет.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Увидел вот такую способность на ютубе www.youtube.com/watch?v=eVxMtXrI5PY
Можно ли сделать такую же или максимально похожею способность без jass, на обычных триггерах?

Вопрос был задан 4 месяца назад
или в другом редакторе

Вопрос был задан 4 месяца назад
На многих кастомках (те же троли&эльфы, ангел арена) персонажи могут атаковать гораздо выше капа в 400%, совершая по ~10 атак в секунду. Как они это сделали?
Мне нужно сделать предмет который позволяет так же быстро атаковать. За основу я взял перчатки скорости и поставил множитель на 500 но результат не тот. Возможно ли это сделать не редактируя анимации и перезарядки каждого юнита на карте в редакторе объедков?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Я изучаю jass и попробовал написать простой огненный шар, который летит и наносит всем на пути урон. Шар у меня летит нормально а с нанесением урона у меня возникают трудности. Конкретно с функцией GetEnumUnitsInRange(). Как правильно передавать через нее все локальные переменные?
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Не пойму куда кидать модифицированный файл MiscData.txt в патче 1.31 для того чтобы убрать лимит на угол склонов. Попробовал уже в разные папки, пока ничего не получилось.

Вопрос был задан 4 месяца назад
кто нить знает алгоритм расположения обьктов как на скрине(красные квадраты),да и надо вообразить что там нету моей криворукости и все ровненько
черных квадратов может быть и 2х3,5х19,100х500,2х4 на скрине 2х2

Вопрос был задан 4 месяца назад