Делаю одну наработку атаки возник таков вопрос при нажатии кнопки скила на точку (location) то юнит должен идти в ту точку если дистанция атаки не позволяет ему атаковать .Так вот что луче использовать для обработки таймер и проверять достиг юнит нужной точки или создать регион и если юнит вошел то делать действие…
Здравствуйте
Почему не работает бафф с переодичным событием все сделал правильно,работает только юнит атакован и тд.,а с временем не пашет.
Мне нужно чтоб юнит имеет бафф и событие.
Почему не работает бафф с переодичным событием все сделал правильно,работает только юнит атакован и тд.,а с временем не пашет.
Мне нужно чтоб юнит имеет бафф и событие.
Пытаюсь открыть карту в WE, но пока все безуспешно
Придумал пока только с помощью MPQ Editor попробовать перебрать все фаилы, найти запротекченные. Уже заменил w3i, WE теперь ругается (не уверен) на war3mapUnits.doo, но его просто так не заменишь, очень много новых войск
Придумал пока только с помощью MPQ Editor попробовать перебрать все фаилы, найти запротекченные. Уже заменил w3i, WE теперь ругается (не уверен) на war3mapUnits.doo, но его просто так не заменишь, очень много новых войск
Я хочу сделать телепортацию юнитов из одной области в другую каждый определённый промежуток времени (допустим 30 секунд). Допустим чтобы я построил юнита из барака, подвёл его на область и, если осталось допустим 10 секунд до телепортации, то через 10 его телепортировало бы в другую область и так с любым количеством…
Скиньте видео, где создается ланд из стандарта (видео ускорено ~10 раз, и длительностью ~4-5 часов) на видео ландер создавал что-то типа собора.
Спасибо заранее.
Вообщем когда триггер "Боевая единица - Атака Цели"(русские триггеры) наносит урон цели, нужно чтоб если она умирает, то она умирала как будто от атаки осадным оружием, т.е. разносило на кусочки.
Возможно ли вообще хоть как-нибудь импортировать декорации и сделать им вариации? Просто куча, к примеру, деревьев в редакторе, как отдельный декор, вместо одного с вариациями - не так уж и удобно. Мне кажется, что как-то можно импортнуть декор и сделать вариации. Кто знает - буду очень благодарен.
Доброе время суток господа! Вопрос к аниматорам. Господа, есть разные анимации, например тот же Stand. У некоторых анимации есть stand 1, stand 2 и так далее. А есть stand First, stand second и так далее. Какая из них...."первоочередная" анимация ? То есть какая главнее и будет проигрываться первой ?…
Суть триггера - складывать заряды "усиливающих" предметов вместе. Но иногда предметы категории "постоянные" так же получают заряд. И, кроме того что не красиво выглядит, это мешает их работе, а именно когда предмет активный, он может перестать работать. Может кто увидит ошибку "логики" в триггере? Или же, возможно, у…
С нестандартными все понятно, берем обычные и меняем статы.
А как быть если нужно что то сложнее? Извините за глупые вопросы, только освоил триггеры. С активками я понял, через дамми юнит, а с пассивками как?
А как быть если нужно что то сложнее? Извините за глупые вопросы, только освоил триггеры. С активками я понял, через дамми юнит, а с пассивками как?
- Аура которая замедляет врагов и регенит хп союзникам одновременно?
- Как сделать ауру у башни которая…
Короче, нужна идея какой-нить моба шмотки для дд ловкачей, соответствующей трём условиям:
- Она максимально не похожа на всё, что было уже в моба играх.
- Её очень просто реализовать в коде (а может, и вообще кодить не требуется, рли на дефолтном варкрафте проходит). Но просто - не значит без мемхака: мемхак юзать…