Недавно начал создавать свою карту,но незнаю как сделать нужный мне инком.Как сделать,захват нейтрального здания,чтобы он захватчику давал инком.
Доброго времени суток!
Установил данную версию хака. Функции, связанные с интерфейсом, работают отлично, но мне также нужны некоторые другие функции (например, на изменение скорости атаки, урона, брони и т.п. у юнитов). Если я правильно понял, то их нужно вставлять в…
в этой карте есть парящий круг, в углу карты всякие герои и здания и т.д , нажимая примеру на героя, он появляется в круге, это карта чем то похоже на film maker но это не film maker!
Собственно нужно всё как есть но чтоб абилка не прерывала каст пораженных юнитов.
Суть такова нужно что бы появившиеся мобы следовали за юнитом и когда они к нему приближались они умирали и востонавливали ему 100 хп
Сделать так что бы они следовали я допер , а дальше нет
Как изменять анимацию объектам??
Как сделать что бы мобы бегали за тобой и юзали спелы
Я задаю этот вопрос раз 3 даите пожалуйста четкий ответ мне надо что бы игрок 12 сам юзал спеллы и бегал по всюду за мнои
Каким образом спецэффект фильтр можно наложить только на 1 игрока? И можно ли сделать 2 маски на 1 игрока одновременно?
добрый день. подскажите пожалуйста как изменить поведение компов в изменённой melee карте.
я не меняя расс, сильно увеличил лимит войск, увеличил разрыв в скорости передвижения, и ускорил добычу - но компы ведут себя по старинке - строят пару пачек, не ставят много второстепенок. как адаптировать их поведение?
Не могу отловить способность типа "Огненные стрелы" (у огненных скелетов-лучников и Тиренд такое есть). Причем не удается именно автоматическое применение, при этом, если ручками направить способность, то все работает. Какой ивент нужно для этого юзать, и возможно ли такое вообще?
Хочу сделать систему стрельбы из лука. Нужно сделать так, чтобы отслеживалась атака стрелка по юниту, затем шёл дамаг через скрипт и отнималась стрела, но никак не могу отследить атаку. Получается либо отслеживается 1 атака (через приказ) либо вообще никак.
Прочитал в старых вопросах такое "Некоторые извращенцы вроде меня ставят 25 травинок в 1 модель травы, таким образом уменьшая количество объектов на карте, не уменьшая при этом количество декораций фактически.
(благодаря чему можно уложиться даже в норамльном редакторе)".
Мне бы такое умение пригодилось. Как это…
Можно найти где-нибудь версию петров которую можно редактировать. Если у вас есть такая карта или вы знаете сайт то дайте знать. )
Как сделать что бы появившиеся мобы бегали за тобой и использовали способности , и как сделать что бы после их убийства появилась еще волна Хелп пж
Собственно вопрос.
Есть транспорт (купленный).
Другой игрок воздействует на него спелом.
Если
В транспорте находится юнит другого игрока (рандомный герой).
То
Ничего не делать.
Как проверить наличие юнита в транспорте?
Можно ретекстурнуть хп–бар, но цифры на панели неизменны.
Однако меняют цвет от зелёного до алого:
При 100/100 хп зелёные, а при 10/100 уже алые.
Можно ли изменить цветовой код всегда на чёрный, чтобы хп не было видно? И где этот код?
Или есть иные способы скрыть цифры?
Сфера огня даёт фиксированный сплеш урон? Чем это отличается от демонической силы. Какова область этого урона. Я там видел цифры 100 область воздействия и 10 доп урон у абилки. Также интересно, я читал что все орбы активируют какую-то атаку героя, это 2-я атака? Если да то почему там в поле индекса активированной…
Эти гномы вообще обнаглели, бомбят своим дальнобойным орудием всё и данжи, и эльфийские города и крипов. Бомбят автоатакой, не слушают приказов. Нужно запретить им бомбить определённую область. Желательно как простой автоатакой на юнита, так и при помощи ручной атаки по указанному месту. Прикрепил картинку моих…
Вопрос: как две модели вместить в Mdlvis? О.о
Я бы хотел пересадить анимации на пак моделей Солов, но импортировать можно только модель в формате 3ds, и то, если предварительно удалить все вершины проме одной.
Как сделать рандом предметов,
типо есть база предметов и есть рандом 1-100 так вот
если выпадет 1 то создать 1 случайный предмет из базы
я знаю только как сделать 1 из всех предметов выпадет 100%
Множество триггеров на гуи невозможно реализовать без функции или, но она громоздкая и я слышал что на jass есть альтернативы ей. Хотелось бы узнать какие есть альтернативы, и какие преимущества. Ну и второй под вопрос это как влияет или на игру, возможно ли напихать их столько чтоб игра лагала?
Желательно любую. Макс. хп, реген, защита, скорость атаки и всё такое.
Помогите пожалуйста!
Я бы хотел узнать, как правильно переносить, я не знаю как правильно назвать, поэтому назову так jass из одной карты в другую?
Я нашёл очень полезную штучку, но она написана на jass. Я пробовал тупо копировать, но при сохранении jass выдавал ошибку. Был ещё вариант переписать всё это на бумагу, а потом написать…
Кто-нибудь знает где научится пользоватся таймерами, на гуи, хотя если там-же будет и джасс версия не страшно. Но чтоб с примерами использования и картой.