Для чего нужны эти игроки? Нигде не видел, чтобы кто-то их использовал. Можно ли использовать их для своих целей, настроив им союзы?
Начну с того, что мне очень нравится заклинание "гальванизация". Думаю, оно всем знакомо. Главным его недостатком я считаю то, что гальванизированные теряют свои пособности, когда их воскрешают.
Хотелось бы это как-нибудь поправить. В константах я видел поле "гальванизированные могут распостранять ауры", но это…
Хотелось бы это как-нибудь поправить. В константах я видел поле "гальванизированные могут распостранять ауры", но это…
как сделать так, чтобы в лобби можно было установить определенный цвет игроку и компьютера на определенный слот?
Нужно сделать так, чтобы когда один юнит надевал предмет (к примеру, кольцо, прибавляющее 1 защиту), позитивный эффект оставался у него и одновременно передавался второму герою.
Как лучше поступить?
Вар.1: хранить большую БД, с тремя десятками полей для каждого задания (описания, требования для получения, награды, к чему открывает доступ и т.д.) и десятком для кв-итема.
Вар.2: по завершению каждого кв-итема вызывать ф-цию, в которой руками прописывать все необходимые действия.
Вар.2: по завершению каждого кв-итема вызывать ф-цию, в которой руками прописывать все необходимые действия.
Несколько вопросов насчёт темы декораций и лагов из-за них.
- Какой должен быть лимит декораций чтоб карта начала лагать/вылетать.
- На производительность будет влиять лишь сцена на которую смотрит игрок или все декорации на карте?
- Анимация покачивание травы и ее обильное наличие на карте сильно повлияют на…
Хочу сделать заклинание, которое будет действовать только на юнитов низкого уровня. С событиями и действиями я сам разберусь, а вот подскажите условие - есть ли там отслеживание уровня юнита?
П.С уровень нужен не героя, а именно обычного юнита
П.С уровень нужен не героя, а именно обычного юнита
Максимальный радиус атаки башен любой. Игра же ставит 900. Вопрос как отключить лемит. Жизненоважно для проекта, хочу башню сделать, которая сможет катапульты врага расстреливать.
Рылся в поиске, но нужного ответа к сожалению не нашел. Суть:
Предмет, обладает свойством накапливать атаку (бонусную - "зеленую"). Количество стаков - огромное.
-абилки с уровнями (в том числе кратными) двойке - не подходит. Нужна куча уровней и абилок, потом их вычилсять куча гемороя..
-выдавать однократное…
Предмет, обладает свойством накапливать атаку (бонусную - "зеленую"). Количество стаков - огромное.
-абилки с уровнями (в том числе кратными) двойке - не подходит. Нужна куча уровней и абилок, потом их вычилсять куча гемороя..
-выдавать однократное…
Доброго времени суток всем! Появилась у меня проблема, связанная с книгой заклинаний (со способностью).
Как известно, в неё можно добавлять способки по ходу игры. Но, насколько мне известно, удалять их можно только удалив сам спеллбук. Так вот, если мне надо удалить способность из спелбука, то придётся удалить и его…
Как известно, в неё можно добавлять способки по ходу игры. Но, насколько мне известно, удалять их можно только удалив сам спеллбук. Так вот, если мне надо удалить способность из спелбука, то придётся удалить и его…
Появился ещё один вопрос по поводу физического размера,я сделал здание (не важно какое) само здание большое так вот чтобы юниты не проходили сквозь текстуры я хочу изменить физ. рамер
ввожу 100 ничего не изменилось,ввожу 500 и больше тоже ничего не изменилось физ. размер никак не подействовал,что делать в таком…
ввожу 100 ничего не изменилось,ввожу 500 и больше тоже ничего не изменилось физ. размер никак не подействовал,что делать в таком…
Все борюсь с Jass'ом в попытках написать ИИ для карты. Вопрос следующий: отдаю приказ отряду перемещаться в область, атакуя противников. Далее, через 10 секунд поступает приказ идти в следующую область, а отряд уже вовсю атакует боевые единицы в первой, либо встретившиеся ему по дороге, и пока не добьет их, не пойдет…
Можно ли сделать так, чтобы была невосприимчивость к определённым заклинаниям/способностям?
Например:
Герой хочет приручить волка, использует способность и волк становится твоим, но при этом нельзя было кастовать на любых других животных/существ. Наподобие подчинения как у Посоха Власти или способности Подчинения
Например:
Герой хочет приручить волка, использует способность и волк становится твоим, но при этом нельзя было кастовать на любых других животных/существ. Наподобие подчинения как у Посоха Власти или способности Подчинения