Здравствуйте. Я плохо шарю в редакторе, поэтому, пожалуйста, объясните максимально подробно. Я хочу сделать, чтобы на конкретной текстуре земли, на которой нельзя строить, нельзя было бы и ходить (т.е. поменять цвет текстуры путей с синего на розовый). Буду очень благодарен за помощь.
Как принимать параметры из чата? например -cam 500 то есть как это число вычленить?
Я не могу найти одну интересную карту. Она называется Выживание с Богами. Может быть кто-то знает ссылку на её скачивание? Или так имеет её в своей папке с картами? Всё, что я знаю об этой карте - её описание:
Описание: Мы с моим другом Саней Elvin24 он сдесь зареган но никогда не входил на сайт ! вопщем мы…
Сделайте пожалуйста триггер на GUI (или дайте пример)
На прозрачность модельки, допустим я хочу на Башню Смерти, сделать её типо призрачной, как это сделать (плюс добавить к ней подсветку для эффектного вида)
P.S (как в доте у Мортред пассивка которая постепенно с каждым лвлом делает её прозрачной)
Не ужели для…
Мне нужно некоторые фрагменты текста покрасить ф фрагмент игрока, есть функция, которая возвращает текст а-ля "ff0000" если в качестве аргумента передать ему ркасного игрока?
Некоторые с хайва способности скачал и открыл редактором а там ни код ничего но само код есть и выполяент например этот www.hiveworkshop.com/threads/creep-camp-respawn.304238 или www.hiveworkshop.com/threads/recipe-system.303922 зачем они скрывают код не пойму((
Как сделать плавающий текст над героем чтобы был ровно на уровне healthbara или подскажите как смещать текст по Y и X осям.
Wc вылетает при запуске карты, проверил триггеры и импорт, ничего беды не предвещает, кто нибудь помогите разобраться. Скину в лс компанию.
Можно ли создать свою броню тригернно? Или редактировать (тригерами) уже существующую типо брони? Просто видел в ИГРОВОМ ИНТЕРФЕЙСЕ название "Изменение иконки неизвестного типа брони" или что-то типо того.
www.dota2.com/hero/pangolier если вдруг кто в тайге живет и не знает
**НЕ будем останавливаться на механике каста - точка + вектор - тут УЖЕ есть идеи, и вкрай можно реализовать чуть по-другому. Меня волнует часть, где он делает 4 удара оружием, все считаются именно как атаки именно от него по всем в…
Почему у auto-cast способностей нельзя делать длинные описания? В то время как описание полностью вмещается на не auto-cast способности, тот же текст даже на половину не вмещается в описании auto-cast способности.
auto-cast…
В способности "Безмолвие", "Туман" есть поле "предотвращено атак":
Ближний бой - не может атаковать воин ближнего боя (пропадает временно кнопка атаковать)
Дальний бой - ???
Дальний бой - не может атаковать воин дальнего боя боя (пропадает временно кнопка атаковать)
Заклинание - нельзя произнести заклинания…
У меня есть 3 карты, и их нужно воссоединить в одну общую не теряя войск, способностей и т.д. ТРИГГЕРЫ ЕСТЬ ТОЛЬКО НА ОДНОЙ КАРТЕ КУДА НУЖНА ВСЕ ПЕРЕКИНУТЬ.
У всех падает jngp при попытки вставить большой (>100 символов) мультибайтовый (с русскими буквами) текст в переменную?
Для примера:…
Есть туча триггеров очень давно написанных на обычном джасс. Разбираться тяжело, хочется визуально облегчить код.
Есть ли быстрый способ поменять синтаксис.
Сидеть в блокнотике заменять для каждого триггера слишком долго. + отступы хочется в порядок привести.

Думаю даже скрипт накатать для этого.
Поэтому…
У меня есть пассивная способность на основе способности "Сильный удар", которая может застанить при атаке. Можно ли сделать, чтобы способность срабатывала только на, скажем, пехотинцах?
Вопрос после скольки утечек игра начинает лагать? Зависит ли это от типа утечек (Точка, группа юнитов и т.д.)? Зависит ли это от кол-ва игроков?
Нужно, чтобы спелл активировался по нажатию пробела. Можно ли это как-нибудь реализовать?
Есть некоторые условия, на которых основаны действия всех скиллов. Через эти условия цепляет группу юнитов и накладывает на них эффекты/дамажит/хилит их.
>> Изначальное:…
К примеру есть здание, Башня. Урон у нее 1-1. Снизу имеется 1 кнопка с изображением и описанием. Эта кнопка не имеет цены. Цена описана в описании. При нажатии на кнопку урон в башне меняется с 1-1 на 1000-1000 и отнимается 500 золота. При этом нету перезарядки. И это не улучшение. Как сделать триггерно?
Можно ли как-то сделать что бы после применения заклинания из spellbook игрока не выкидывало из меню со способностями?
Здравствуйте! Проблема заключается в том,что при создании юнита начинает зависать,но это ладно,а вот когда добавляю юнита в здание(дабы его можно было заспавнить) начинает уже очень долго зависать то есть при заходе окна-войска и далее начинает сильные зависания.
Можно ли их как то убрать или что-то поделать?…
Абилка (GUI)
"Ярость Орды"
За каждый 16 выстрел по врагу, у башни повышается атака на 5 ед.
И как бы не по одной цели, а просто считая каждую атаку башни, тип идут волны крипов и башня нанесла просто всего 16 выстрелов, а не именно по одной цели, как типо с абилкой тролля из доты, который ускоряет свою атаку с…
Винные пары многофункциональное заклинание на основе которого можно сделать безмолвие на цель и обезоруживание, и допустим я хочу использовать все 3 варианта этой способности. Как винные пары с поджиганием от огненного дыхания, как обезоруживание без поджигания и как точечное безмолвие без поджигания. Проблема в том…
Как отключить такие кнопки мини-карты, как:
  • Отметка на мини-карте;
  • Рельеф на мини-карте;
  • Сохранение боевого порядка?

"Цветовые обозначения войск" и "Монстры на мини-карте" как я понял отключаются функцией EnableMinimapFilterButtons( ), а как отключить вышеуказанное я не нашел. К мысли о том, что их…