Нужно сделать пассивку, которая будет с небольшим шансом выполнять действия, когда героя атакуют.
Принятый ответ
лучше при изучении способности на первом уровне создать триггер, реагирующий только на событие unit атакован (или получает урон, что там тебе надо) для изучившего
тогда триггер будет гораздо меньше нагружать игру
тогда триггер будет гораздо меньше нагружать игру
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
условие: атакованый юнит равно герой
тогда триггер будет гораздо меньше нагружать игру