Добавлен LainMikoroso
В общем, хочу сделать способность рывок. Все очень просто, указываешь на точку, челик туда через 0.03 таймер двигается, пока не достигнет этой точки. Так вот проблема в следующем, как сделать так, чтобы я мог его остановить в любой момент? Ну т.е. я заюзал, отлавливаю ордер "Отставить", но он у меня с старта срабатывает, т.к. при юзе спелла герой получил приказ отставить.
Принятый ответ
Похожие вопросы:
ответ
Используй способность "ракеты" с изменённой моделью дальной атаки на огненные стрелы и запихни её в книгу заклинаний.
И дай эту книгу даммику.
ответ
Сделал набросок, используя редактор триггеров. Не забудьте включить автоматическое создание неизвестных переменных в редакторе, когда будете переносить триггеры.Если хотите плавные анимации, то пишите на Jass.
ответ
Да, будут баги. Чтобы их не было, сделай переменную name caster с массивом.
ответ
Uber:
Если перемещать юнита периодично по координатам, а не точкам, ему нельзя будет отдать приказ перемещаться. При этом можно проигрывать нужную анимацию по индексу. Так устроенны системы перемещения на стрелках, но это можно применить и в данном случае.
Конечно, понадобятся дополнительные проверки, вроде не оглушён ли юнит и т.д.
ответ
Загугли "Jass New Gen Pack Rebuild", вылезет ссылка на сайт xgm (то есть на этот сайт) с постом о нужном тебе редакторе.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
XGM Bot
6 лет назад
0
Похожие вопросы:
- Необычные способности
ответ
NickIAm:
- Не корректно работает триггерная способность, SOS
ответ
Zahanc:
- вопросс по переменным
ответ
Mrachny:
- Как сделать рывок?
ответ
Uber:
- По поводу кастомных заклинаний...
ответ
PT153:
Поиск по всем ресурсам на сайте
Принятый ответ
0
LainMikoroso
6 лет назад
0
Это было давно, когда я делал такую способность, прочитал что предлагает бот, попробую через реалы двигать, а не точки как раньше.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.