Тестирую свою карту (которая еще, конечно, не закончена), и вот иногда, чтобы проверить на утечность и другие траблы времени, оставляю ее на произвол и ухожу по делам. Но дважды, что я оставлял на ночь. Она переставала работать нормально ровно через 6000 сек (по таймеру времени карты). Второй раз я лично сам это…
Мне нужно сделать декорацию с 6 вариациями, я вначале сделал её разрушаемой, всё работает, всё отлично, но потом захотел сделать её обычной, создал на основе горящего факела, всё настроил как надо, но модели нету, зелёный куб, при том что если выбрать число одну модель, не вариации, то она отображается нормально/
JassHelper можно запустить парсер cjass без редактора ? Если ты работаешь во взломанной карте, а jasshelper недружит с cjass
Первый вопрос - у меня есть две модели, и две текстуры к ним, которые мешают друг другу. Можно ли сделать так, чтобы они друг другу не мешали, или можно добавить текстуре путь к модели, юниту ?
Второй вопрос - как в mdlvis соединить две части разных моделей без потери анимаций ?
Я в этом не понимаю и хочу более…
Второй вопрос - как в mdlvis соединить две части разных моделей без потери анимаций ?
Я в этом не понимаю и хочу более…
У меня есть 2 клана - игроки и нейтральная сторона. В первом 8 игроков, во втором 2 бота. Как сделать так, чтобы игроки были союзниками ботов, но при том врагами друг другу?
Нужно чтобы при каком-то действии, у героя увеличивался максимальный запас маны, не подскажите как это сделать?)
Есть лучник, который при выстреле калечит цель (цель получает определенный бафф).
Если лучник стреляет в цель, на которой этот баф есть, то после урона от его автоатаки (это важный момент), она получает дополнительно триггерный урон.
Если лучник стреляет в цель, на которой этот баф есть, то после урона от его автоатаки (это важный момент), она получает дополнительно триггерный урон.
Суть в том, что этот лучник имеет способность отравления, а значит во время…
Приветствую! Недавно я начал делать кооперативную кампанию, но не обычную. Суть в том, что кампания - это 1 карта, поделенная на сектора (миссии). В данной кампании присутствует уникальная механика, дело в том, что кампания повествует о войне на островах и в море, и после каждой миссии игроками предоставляется…
Прошу, кто может помочь сделать обратный отсчет начиная от 25 секунды и до 1. После применения способности, что бы шел таймер и цифра с отсчетом появлялась на екране
function Trig_Timer_for_ability_Actions takes nothing returns nothing
local timer LocTimer1 = CreateTimer( )
local integer HandleID =…
local timer LocTimer1 = CreateTimer( )
local integer HandleID =…
Киданите карты Тип цивилизаций wc3-maps.ru/load/karty_dlja_warcraft_3/other_maps_for_warcraft/s...
Если у вас есть другая версия этой карты тоже можно кинуть)))
Как приказать юниту заюзать предмет?
Я просто хочу триггерно вызывать кд у итемов в инвентаре, добавлять им "руны" бесполезно, они игнорируют кд и не вызывают его у предметов со схожим ID кд. Думаю добавить дамми-юзалку в слот, заюзать этот итем и сразу забрать его. Можно как-то так сделать? Не вижу функций…
Я просто хочу триггерно вызывать кд у итемов в инвентаре, добавлять им "руны" бесполезно, они игнорируют кд и не вызывают его у предметов со схожим ID кд. Думаю добавить дамми-юзалку в слот, заюзать этот итем и сразу забрать его. Можно как-то так сделать? Не вижу функций…
Исключительно в целях ознакомления и развития, интересно, каким способом варкрафт читает исполняемый файл карты (компилированный код) (.j ...), и возможно ли его перехватить и подгрузить к примеру свой? Или же изменять его динамически в игре? (без десинхронизации)
Немного предыстории, недавно я решил перейти на JASS окончательно и бесповоротно, потому что когда начинаешь делать красивую анимацию на триггерах и даммиках, образуется такая течь, что играть становится невозможно
Итак, пара вопросов по JASS:
- Передача аргументов в функции идет по ссылке или по значению?…
Этого изначально не было! Но после какого то действия он появляется(, но только в Dissipate и Portreit 1... Я пытался его исправить через mdivis, но галочка появляется на секунду и все... Как это исправить???
Люди, помогите найти краш. Точной причины не знаю, но вот некоторые предположения:
- Что-то глючит с mix-архивом, хотя карта крашится даже при его отсутствии
- Сделать что-то с реестром(я там не то удалял, когда для мпю прогу настраивал)
- Накосячил со шрифтом (добавлял в карту, убрал, краши остались)
У меня на карте есть непонятное место, где тени, следы юнитов и уберсплаты с заклинаний неправильно отображаются, как будто там есть подъём но его нет; пробовал поднимать и опускать рельеф, всё остаётся по прежнему
P.S. Скрины видно? Я их загрузил, но почему-то не видно их