Доброго времени суток! написал небольшой Диалог а кнопку сразу в переменную.
вопрос,
как обнулить этот триггер, обнулить Диалог и переменную в которой находится кнопка, чтобы этот диалог использовать для других задач не только для этого триггера.
так он выглядит

Принятый ответ

но условие можно переделать как угодно...например для входящего юнита в область это только пример того как записать диалог в таблицу и очищать хэндл чтобы не вызвал утечек
NazarPunk:
потом я его очищаю
Кто первый клик, того и тапки))
)))
принцип наверное понятен?
можно и не очищать диалог при входе в область hero spawn а потом но лучше очищать заранее
теперь так выглядит
спасибо за ответы
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
29
5 лет назад
2
потом я его очищаю
Кто первый клик, того и тапки))
0
8
5 лет назад
0
но условие можно переделать как угодно...например для входящего юнита в область это только пример того как записать диалог в таблицу и очищать хэндл чтобы не вызвал утечек
NazarPunk:
потом я его очищаю
Кто первый клик, того и тапки))
)))
принцип наверное понятен?
можно и не очищать диалог при входе в область hero spawn а потом но лучше очищать заранее
теперь так выглядит
спасибо за ответы
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.