Проблема следующая: есть обычное здание без способностей, у него есть возможность улучшения в другое здание со способностями шопа. Когда оно улучшается в шоп в нем нету предметов! и тригерно они тоже не добавляются. Парадокс в том, что если здание изначально стоит на карте (при загрузке карты) то предметы есть...

Принятый ответ

Если здание изначально без магазина или с магазином, то после апгрейда этот магазин у него и останется.
Делай триггер с событием Unit Завершает улучшение и действием Replace (Triggering unit) with a (Unit-type of (Triggering unit)), в условие (unit-type of (Triggering unit)) равно Твоё_здание. Ещё бы надо отслеживать, было ли выбрано здание, если да, то добавлять его в выбор, а то после замены выбор слетает.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
24
5 лет назад
0
Один вопрос - одна тема.
2
28
5 лет назад
2
nobostrel, а у строения после апа есть продаваемые предметы? Есть способность продажи?
0
2
5 лет назад
0
да, все сделано как надо, точь в точь как в нейтральном маркете
0
26
5 лет назад
0
Если здание изначально без магазина или с магазином, то после апгрейда этот магазин у него и останется.
Делай триггер с событием Unit Завершает улучшение и действием Replace (Triggering unit) with a (Unit-type of (Triggering unit)), в условие (unit-type of (Triggering unit)) равно Твоё_здание. Ещё бы надо отслеживать, было ли выбрано здание, если да, то добавлять его в выбор, а то после замены выбор слетает.
Принятый ответ
2
28
5 лет назад
2
Зачем через замену? Просто дать предыдущему зданию способности магазина, но без предметов.

А, так не выходит.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.