Дерево в ВК3 выглядит (W3ME) в реальности должна быть (MdlVis) по какой причине текстура не опознается? Кто нибудь знает?
Вообщем, можно ли сделать так, что бы при начале новой игры, нельзя было сохраняться квик-сейвом, а также ручным сейвом, а только при выходе из игры, (что бы отдохнуть например, ну вы понимаете) и потом при заходе в игру продолжить с того же места, с которого был совершен выход из игры (я понимаю, что скорее всего…
Сделал способность, имеющую шанс сработать при атаке. Когда-то делал похожее, но та карта пропала, повторил по памяти и вроде все работает, НО иногда юнит зависает и просто стоит. Способность добавилась, иконка подсветилась (хочет применить), но не применяет, стоит и тупит. Возникает не регулярно, отследить причину не…
Хотелось бы узнать, можно ли отследить юнита, к которому подходят в событии "отряд в радиусе ** "юнит""?
Доброго времени суток
хочу сделать атаку как в Властилине Колец стратегии Рохиримы лучники стреляют в движении.
Реально ли такое в w3 ? Или придётся только через ауру или способность?
Спасибо за внимание
Я скачал модель?поставил и отображалась,закрыл редактор,и когда зашол не отображается.Что делать?
Ситуация следующая. Хочу, чтобы стандартная пассивная способность "невосприимчивость к магии" была доступна только после исследования. В требования добавил нужное улучшение, отметил "проверять зависимости". В игре отражается, что для способности требуется исследование, но при этом воины сразу невосприимчивы к магии.…
Всем прив,я создал дерево,заменил его модель на камень,и мне нужно чтобы когда его добывали,в таблице появлялась она когда не добыта,а если добыта то +.И покажите как сделать такое в скрине.(Хочу сделать карту выживание с разными ресурсами.).Заранее блогадарен!
Вот все мы знаем, что после каждой установленной точки надо ее очищать, а что делать с переменными типа real или integer?
Стоит ли очищать эти данные, путем установления на нулевое значение в завершения триггера?
Влияет ли это на память?
Решил опять вернуться в редактор,хотел сказать как сделать эффект,который будет двигаться и наносить урон когда будет наступать под ноги врагу.Если знаете то скажите.Всем спасибо.
Создаю способность на основе "жара преисподней". Можно ли заблокировать\убрать атаку у применившего на время действия скила?
Знаю только через безмолвие, но там ограничено до 65536.00 сек.
есть ли другие способы?
Способности яда, например, у химер Орды стакаются с каждой химеры: яд наноси 4 урона, две химеры сделают яд на 8, три - на 12 и так далее. Вот в чем вопрос, а как сделать так, чтобы урон от яда увеличивался от одной химеры? С первой атаки яд на 4, затем на 8, потом на 12 и так далее?
Можно ли использовать ненаправленный скилл, запрещенный для игрока? Если нет, как использвать скилл в запрещенном для игрока спеллбуке? Пробовал несколько функций из мемхака - не помогло.
Триггерно создаю предмет рандомного типа из классификации "Артефакты", в которую перенес все возможные предметы в игре. Выпадают постоянно одни и те же, а некоторые не выпадают вообще никогда. Закономерности не наблюдаю, но возможно те что не выпадают никогда, могли изначально быть в категории "только для кампании",…
Как повесить на юнита обратный отсчет, как для призванного существа, но в последствии не убить самого юнита? При этом таймер все так же можно было бы остановить.
Я хочу скрыть карту для игроков. Я полез в триггеры и не могу разобраться.
Там есть чёрная маска и Туман войны. Мне нужно сделать так, что бы карта скрывалась целиком (то есть, когда в настройках перед игрой ставится - Скрыто) Чёрная пелена, за которой ничего не должно быть видно. Теперь вопрос - какой туман войны…
когда выйдет warcraft 3 reforget? никто не знает дату релиза?
Можно ли как-то изменить описания типов атаки и брони? (и поменять иконки на другие?) Заранее благодарю.
upd: как поменять иконки нашёл, не нашёл только, как поменять описание и название.
Неоднократно слышал, что юнит, находясь в стане, получает приказы, хоть и игнорирует их. У меня словить это событием EVENT_PLAYER_UNIT_ISSUED_ORDER не выходит, т.к. юнит получает приказ только после того, как выходит из стана. Объяснит кто-то, какое событие мне нужно, чтобы при использовании способностей в стане,…
Можно ли вытащить из модели текстуру поменять цвет и вернуть ее обратно на место так чтобы вершины и поверхности остались на своих местах в редакторе текстур в mdlvis'e? Не знаю глупый вопрос или нет
Суть способности заключается в том, что создаётся 8 юнитов, и все они ходят симметрично центру окружности по приказам главного юнита. Проблема в том, что если их заставить сужать круг, то они довольно быстро реагируют и без остановок, даже если спамить кнопку передвижения. Но если радиус круга увеличивать (т.е. все…
Салют! Ребят подскажите пожалуйста. Уже не первый раз сталкиваюсь. Анимация броска у многих юнитов как я понял работает по принципу выпущенный снаряд уменьшается до состояния ничего а новый в свою очередь появляется увеличиваясь из ничего. Так вот 2 проблемы с которыми я изза этого столкнулся. Ну как проблема одна…
Я вас категорически приветствую.
Сегодня я хотел бы задать парочку интересующих меня вопросов:
1. Можно ли сделать нонтаргет боевку, основанную на соприкосновении врагов с моделей оружия героя, которое у него в руке? Типа, у героя будут дамми спеллы, при активации которых будут проигрываться определённые…
Я новичок. Где его найти в стандартной карте, в редакторе, чтобы не создавать самому? В нестандартных картах он в импорте лежит... Я хочу, допустим, убрать построение тотема минотавра... а остальное чтобы всё было как есть.