Можно ли в редакторе JGNP локально изменить цвет воды? Для болота один, для моря один, для лагуны другое.
в данный момент я копирую код из vs code в скрипт в карте можно как то это обойти и сохранять скрипт напрямую из vs code??
без постоянного копипаста, количество скриптов увеличилось и изменив 1-3 приходится проходится по всем и копипастить
Делаю свою карту с кастомными расами. Делаю ИИ для кастомных рас через стандартный редактор. Jass не знаю. С тех пор как добавил кастомный ИИ, периодически карта дико фризит, потом быстро проматывается вперёд на х20. Вот пример (таймкод 5:05):
Возможно конечно утечки памяти из-…
Подскажите, каким образом перебераются добавленые в группу юниты?
Дайте, пожалуйста ссылку на способности героев Доты?
Вопрос ради облегчения раздумий. Идея такая: герою с атрибутом силы я хочу дать способность, которая бы пассивно ему давала бонус в виде части очков разума.
Я попытался реализовать это следующим образом (не повторяйте этого дома, умоляю) :
События - каждую секунду игрового времени
Действия:…
Всем привет, кто нибудь может сказать где можно скачать вот эти две программы?
Вот первая программа
А вот вторая программа
Подскажите пожалуйста! Где их можно взять?
В общем и целом карта называется anime HOE 2.33.Все прошлые версии этой карты работали стабильно.А теперь выкидывает с лобби,как будто не установлен пак на расширения больше 8мб.Из интересного хочу заметить,что при выборе карты в одиночном режиме ни видна её конфига,то есть ни команд ни выбора сторон(скрин…
Пожалуйста, импортируйте мне модель, которую я оставил в загрузке, вместе с картой, потому что я все сделал, что мог - ничего не получилось.
Здраствуйте, вытаскивал файлы с бэкапа на своем linux, обнаружил варкрафт и решил попробовать запустить его через steam proton, на мое удивление заработало хотя варкрафт стоит там пиратская, и я вот думаю не опасно ли его запускать на linux'е? антивирусов тут никаких нет, если начнет там что-то чудить в файловой…
Таблица созданная мной должна считать юнитов который есть и игрока, она с этим справляется до тех пор пока не используются спелы гальванизация и воскрешение. Как исправить этот момент? Как сделать так чтобы посчитала что воскресило столько юнитов и добавило их к переменной?
Есть карта с большим количеством моделей. Весит, соответственно, она много. Можно ли, каким-то образом, не грузить сразу все модели, а уже во время игры их подгрузить?
Столкнулся с проблемой. Есть область на карте (арена), полностью открытая для компьютера (видимость). На арене создается отряд юнитов, им приказывается атаковать героев. Но, если герой уходит от места, где он находился, когда был отдан приказ на атаку, юниты доходят до этого места и возвращаются обратно в область…
Делаю карту она большая , и порой происходит такое что отправляю их с 1 конца карты на другой. Они идут как идиоты просто тупо вперед. Хотя по дороги порталы прямые с точки А(откуда вышел) в точку В(куда надо идти) стоят а они их игнорят. Из-за чего такое может быть? Как исправить?
Хочу изменить анимацию героя при срабатывании крита. В способности "Смертельный удар" в строке "Графика - Анимации"(aani) я добавил имя нужной анимации (написал каждое слово как отдельную строку), но анимация вообще не меняется. Также, я хочу добавить эффект для крита, перепробовал строки (Графика - Маг/Графика - …
Подскажите, а как правильно вычислить расстояние между точками, если цель постоянно в движении?
Логично сделать локальную переменную каждые N cекунд, затем ее обнулять, но тогда же будет несколько целей на разных точках.
В Jass вообще есть понятие динамической точки и как ее создать?
Здравствуйте, вопрос.
Я понял как экспортировать модельку из Рефорджа в Блендер, как наложить на неё текстуры (правда они по сути накладываются экспортированные из папки с моделькой)
Но при экспорте ИЗ Блендера в mdx не понимаю как сделать, чтоб на модельке были изначальные текстуры, при открытии в Retera модель…
Доброе время суток! В редакторе можно через хэш-таблицу сделать ДоТы на цели, и модифицировать урон от них, но сто стороны игрока важно визуально лицезреть их на цели, а какие эффекты/заклинания/бафы можно использовать, чтобы они не заменяли друг друга? Как вариант - выдавать юниту ауру с действием только на носителя…
Подскажите, если ли где то гайды по изменению самого редактора варкрафт? Если постоянно выходят новые и улучшенные версии, то наверное это возможно.
В глубины лезть со своими кривыми ручками я не собираюсь, но была бы интересна идея изменять под себя внешний интерфейс: Расположение интерфейсных панелей, создание…
Всем доброго дня. Я сделал в карте (пока что)два ролика и к ним два пропуска. Но как я понял, когда в игре нажимаешь esc, выполняется условия всех двух пропусков роликов. Пример в карте. Как это исправить?
Вот такой гражданин под названием Faceless one Mindflayer был удалён с Hive автором, похоже, из-за какой-то обиды или ссоры с основателями сайта. Из-за чего некоторые модели безликих, которые он делал, стали недоступны, хотя их можно было скачать в течение нескольких лет. Смею предположить, что…
Объясните, что делает тип атаки "Сила тьмы".
В течение нескольких недель делаю карту. Было множество триггеров на способности через даммиков, все работало замечательно, пока недавно не случилось так, что перестали появляться вторые/третьи дамики на одном скиле. Проблема решается…
Доброго времени суток всем. Не могу понять как работает способность "Канал", а именно при выставленном параметре цель заклинания юнит или точка. Не могу отследить триггерно условие каста на юните или на точке. Например, хочу сделать блинк к цели с уроном по ней или в точку с добавлением юниту какого-нибудь бафа.
Как отследить уровень способности в триггерах?
Что бы на каждом уровне способности давались разные эффекты?