Итак, кто может подробно объяснить, как работает данная обилка? Я создал кастомный спелл на неё основе, ничего не менял, кроме исходного облика (то есть вместо ДХ у меня паладин, а вместо его демонической формы Чародей крови). И тут появляется такая проблема: после того, как герой завершает применение способности, она у него пропадает из скилл-пулла, совсем. Дальше больше: сначала герой никак не меняется внешне, однако ему прибавляет +500 кажется, к хп, и под его именем весит таймер истекающей способности.
...
Вопрос был задан 4 дня назад
Но при этом обмен золотом должен быть возможен!

Вопрос был задан 4 дня назад
Я уже не знаю. Я просто не знаю что не нравится редактору. Вроде сделал в 1.26, все правильно, все хорошо, но опять не запускается.

Вопрос был задан 4 дня назад
Здравствуйте, как сделать что-бы при срабатывании пассивной способности добавляло доп.характеристики?

Вопрос был задан 4 дня назад
Вряд ли кто поможет, но проблема щекотливая. Купил планшет на винде 10, установил варик, а когда открыл вместо нормального варика, он был перевернут на бок. В общем какая-то дичь, то ли из-за разрешения 1920 на 1200, то ли из-за винды 10 или просто варик не рассчитан на планшеты. Мб кто знает как с этим разобраться?

Вопрос был задан 4 дня назад
(xgm.guru/p/100/216551) - предыдущая тема.
...
Вопрос был задан 4 дня назад
В своем проекте решил сделать рандомные обвалы камней там, где уже прокопан проход.
И вот задался вопросом, а что будет после 5-10 минут смерти разрушаемой декорации? ее уже нельзя будет восстановить? Или информация насчет декорации будет хранится без ограничений по времени?

Вопрос был задан 5 дней назад
Знает ли кто-нибудь, где можно найти этот круг выбора?

Вопрос был задан 5 дней назад
В карте > 200 способностей на МУИ(нууу, jass только на массивах) для того чтобы их могли сразу несколько человек использовать, так вот, выбор перед таблицей и массивами
Конечно массивы быстрее работают, т.к. не приходится вызывать функцию загрузки значений из таблицы, а сразу работать с ними

Вопрос был задан 5 дней назад
Как в книге заклинаний сделать ещё 1 книгу заклинаний,а то со второй книги заклинаний всё переноситься в первую,а вторая просто не нажимается,как быть?

Вопрос был задан 5 дней назад
Сразу к делу, в функции Eating_TimeEnd локальная переменная u_c не получает значение юнита из функции Trig_Ramen_Actions, в чем проблема?
((код
function Eating_TimeEnd takes nothing returns nothing
timer t = GetExpiredTimer()
integer id = GetHandleId(t)
unit u_c = LoadUnitHandle(h,id,0)
real tick = LoadReal(h,id,2)

call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), "По немногу подъезжает")
tick = tick - 0.02
x_c--0.02
SetWidgetLife(u_c,GetWidgetLife(u_c)+20.00)

if tick <= 0.00 or GetUnitX(u_c) != LoadReal(h,id,0) or GetUnitY(u_c) != LoadReal(h,id,1) or GetWidgetLife(u_c) <= 0.405 or GetWidgetLife(u_c) >= GetUnitState(u_c, UNIT_STATE_MAX_LIFE) then
call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), I2S(id))
call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), R2S(tick))
call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), GetUnitName(LoadUnitHandle(h, id, 0)))
call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), R2S(LoadReal(h,id,0)))
call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), R2S(GetUnitX(u_c)))
call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), R2S(LoadReal(h,id,1)))
call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), R2S(GetUnitY(u_c)))
GroupRemoveUnit(Ramen_G, u_c)
endif

if not IsUnitInGroup(u_c,Ramen_G) then
DestroyEffect(LoadEffectHandle(h,id,0))
PauseTimer(t)
DestroyTimer(t)
FlushChildHashtable(h, id)
endif

u_c = null
endfunction
...
Вопрос был задан 6 дней назад
Вчера познакомился с локальными переменными (по совету Maniac_91, xgm.guru/p/100/216500). Но до сих пор не могу до конца понять куда именно их надо вставлять. Особенно это касается ситуации, когда скилл состоит из нескольких триггеров.
...
Вопрос был задан 6 дней назад
Здравствуйте. Чем можно открыть и редактировать архив формата .asi?

Вопрос был задан 6 дней назад
Господа картостроители, здравствуйте.
...
Вопрос был задан 6 дней назад
Абсурд какой-то!
Почему SetUnitAnimationByIndex(u, 7) работает, а SetUnitAnimation(u, "walk") не работает, но SetUnitAnimation(u, "stand") работает
У stand несколько анимаций, у walk только одна

Вопрос был задан 6 дней назад
Не знаю больше куда обратиться. В гарене после 1-5 игр я перестаю видеть других игроков. Я смогу их увидеть только если перезайду ( а в комнате, где всегда фул, то это сложно), Что делать?

Вопрос был задан 6 дней назад
Как сделать доступным число героев более трёх?

Вопрос был задан 6 дней назад
Подскажите, как сделать такое:
Нужно, чтобы можно было выбирать дополнительные объекты на панели управления, по аналогии со строительством у рабочих. Чтобы можно было в таверне, например, заказывать больше героев, в магазине было больше предметов и т.п.

Вопрос был задан 6 дней назад
Здравствуйте. Возник вопрос как будет работать функция DestroyEffect () если при создании эффекта вместо путей к модели были указаны значения null или пустая строка "". Не приведет ли это к тому что объект не будет удален?

Вопрос был задан 6 дней назад
Вместо Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+Z, Ctrl+X происходит закрытие карты, будто бы я нажал Ctrl+W и предлагает сохранить, я нажимаю отмена, потому что разумеется мне не надо сохраняться, и вместо панели юнитов отрываются регионы. Просто бред, меня уже типает от этой ерунды, настройки управления сбросил, в винде всё норм, залипаний нет никаких, в других программах типа Word тоже всё работает. А вот редактор ку ку, пока вспомнил старое сочетание Ctrl+Insert и Shift+insert для копирования /вставки, проблема проявл
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Для карты нужны хорошие необычные предметы для героев, но наверняка сделали еще до меня хорошие предметы. Подскажите карты без защиты с ними

Вопрос был задан 1 неделю назад
Господа Варкрафта, приветствую.
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Как сделать так, чтобы все юниты в опеределенной области погибли

Вопрос был задан 1 неделю назад
Нужно чтобы при нажатии на способность, появлялись другие способности, как это сделать?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Здравствуйте. Появилась мысль. У способности Сферы молний есть поле "Способность эффекта". Нельзя ли применение этой способности отследить по событию "Боевая единица начинает применение способности"? Попробовал - ничего не происходит, может быть, другое событие подойдет?
В общем, нужно отследить момент применения этой способности, установленный для Сферы молний. Какие есть идеи?

Вопрос был задан 1 неделю назад