
Доброго времени суток всем мастерам картоделия!
Подскажите пожалуйста. Возможно ли, не используя никакого jass-программирования в world editore смастерить окно-таймер, в котором будет показывать всем игрокам время до восстановления способности босса. И если возможно то расскажите поподробнее, для новека. Как создать,…
Подскажите пожалуйста. Возможно ли, не используя никакого jass-программирования в world editore смастерить окно-таймер, в котором будет показывать всем игрокам время до восстановления способности босса. И если возможно то расскажите поподробнее, для новека. Как создать,…
Все таки думаю ,пора поставить точку в вопросе о спец эффектах. По поводу тех,что загорелись и висят - это опнятное дело заносить в локалку и удалять,а вот текоторые погорели потухли?
Народ разделен на два мнения
Народ разделен на два мнения
- Погорел и самоудалился
- Все таки оставляет после себя точку,еоторую нужно заносить в локлку и…
Иногда заметно что он слишком много занимает место блокатор пути склона но так искал в текстуры и не нашел где его найди или как изменить спс!
Как можно сделать подобные каменные плиты?
Я пытался сделать их через изменение модели моста и удалением его путей, в общем, сделал все, чтобы персонажи могли взбираться на эти плиты, которые на самом деле, я так понял, являются каменными колоннами короткими.
Но когда я все это сделал, то не мог понять одну вещь:…
Я пытался сделать их через изменение модели моста и удалением его путей, в общем, сделал все, чтобы персонажи могли взбираться на эти плиты, которые на самом деле, я так понял, являются каменными колоннами короткими.
Но когда я все это сделал, то не мог понять одну вещь:…
Здравствуйте, не помню, задавал ли я подобный вопрос раньше, но в каком файле в корневой папке варкрафта имеется функция отвечающая в редакторе за максимальную высоту на которую можно поднять рельеф и каким образом можно отредактировать этот файл (если можно, то с подробной инструкцией)?
Просто мне уже надоело…
Просто мне уже надоело…
Как сделать способность "Кровожадность" не активной, а именно, чтобы её нельзя было включить как активно-пассивную способность. И второй вопрос к этой же способности, как сделать так чтобы она моментально включалась и действовала по области, вокруг героя?
Осваивая синтаксис колбаски, наткнулся на такую ситуацию:
package A
public var x = 1000
package B
public var x = 20000
package C
import A
import B
init
print(x) //очевидно, ошибка
Как выцепить конкретный x из A(или B), и можно ли импортировать не пакет, а только какой-то из его атрибутов?
Делаю карту в жанре РПГ, в которой будет доступна возможность менять оружие и броню на герое. Оружие и броня сделаны через сферу, то есть после того как герой подбирает предмет, у него в руке оказывается оружие, или появляется нагрудник, но вот вопрос, как сделать что бы мой герой не мог держать 2 меча в одной руке,…
Функция поворачивает кость юнита (голова или грудь) в сторону другого юнита. Вопрос в том как повернуть таким образом снаряд, если у него нет таких костей. И еще, при атаке юнита моделька снаряда все равно наклоняется, смотря какая траектория снаряда. Так вот, мож у снарядов кость по другому назвается, или как им…
Можете сказать как сделать юнита астральным? А именно хочу я сделать юнита обычным, но чтобы он был под эффект астрала, знаете как? Чтобы моделька была астральная.
Нашел на старом форуме одно решение, только оно как-то не совсем работает. Видимо не совместимо с новым патчем.
Хотя там очень простой GUI триггер.
Хотя там очень простой GUI триггер.
Но вот в приложенной там карте есть условие:
Issued Order = неизвестно
когда тыкаешь в…
Issued Order = неизвестно
когда тыкаешь в…
На сколько я знаю в варкрафте возможно создание формации, или хотя бы сделать так, что бы юниты двигались относительно друг друга. Только вот как?
Несколько раз писал на эту тиме, и скорее всего я тупой и ничего не понял, но напишу снова. Помогал мне с этими триггерами SсRealm. Но у меня на карте не сработало. Что тут надо изменить или добавить?
Если у вас такое было или вы знаете как это сделать, а именно как убрать героя из таверны, которого выбрал, то…
Если у вас такое было или вы знаете как это сделать, а именно как убрать героя из таверны, которого выбрал, то…




