Еще 1 "health mana bar", но в отличие большинства, он сделан из модели, а не текстага.
- Это красиво смотрится
- Периодический таймер
Вам понадобится импортировать модели "Manabar" и "Progressbar", создать БЕ-пустышку и задать графика-модель импорта, скопировать триггер "SetUnitProgressBar", и в любом триггере вызвать функцию:
call UnitAddManaBar (Юнит, тип)
call UnitAddHealthBar (Юнит, тип)
тип 0 - Стандартный (Зеленый хелсбар и синий манабар)
тип 1 - Цветовой(Хелсбар по цвету игрока и голубой манабар)
Переменная "ShowBarAllPlayer" устанавливает видимость всем игрокам.
Ред. nazarpunk