Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Наработка
v1.12
Наработка предназначенная для управления юнитом с помощью клавиш.
Одна из лучших в своём роде. (прим. ScorpioT1000)
Плюсы
-Не используются функции определения проходимости (GetTerrainPathable).
-Не используются дополнительные юниты для определения проходимости.
-Не трясется камера при встрече с припятствием.
-Юнит при встрече с препятствием не стоит как истукан, а скользит вдоль него (как во всех нормальных RPG).
-Работает с любыми размерами юнита.
-Работает с мультиплеером.
Минусы
-Необходимо указывать индекс анимации которая будет играться для данного юнита при ходьбе
Инструкцию по импорту можно посмотреть в комментариях к триггерам карты или в соответствующей теме на форуме.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
15
11 лет назад
0
Hate, и да , я написал > .видно помощи тут не ждать. потому что результат не изменился , как не работало так и не работает.
0
26
11 лет назад
0
смотрим страницу один, вкуриваем последний пост, ставим себе фейспалм
4
28
11 лет назад
4
и удаляем ВЕ
0
18
11 лет назад
0
Под такую систему бы ещё спелы колёсиком перебирать =)
Ps. : Интересно это вообще возможно в варе =/
0
28
10 лет назад
0
Дик, возможно
2 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.