Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Araders, xgm.guru/p/wc3/how-to-create-a-night .
Кастомные модели неба есть тут (там вообще много чего полезного есть).
23
Nordunger, слишком много пустых мест да и живности как-то маловато и почва однотипная. Добавь кустики кактусы и прочее.
18
Araders, много живности и растительности для пустыни не характерно. Собственно, Дренор особенно не кишит всем этим (за исключением некоторых мест). Однако про тайлы верно подмечено - хотя весьма грамотный декор и прикрывает пустоту, но, все же, хотелось бы какой-нибудь тайл травы под этот же стиль.
23
Кристофер, ну я не знаю пару кустиков все таки пригодились бы. Да и не меньше так же режет глаз большие участки плато выходит слишком ровная пустыня.
Еще хотел добавить что горы мега убогие неужели нельзя сделать их нормальными.
23
Кристофер, сухая трава, перекати-поле етц. Очень даже характерно, если понимать что лепить.
38
Nordunger, куда подевались тени? Неужели это совсем незаметно? В таком случае не стоит заниматься ландшафтингом.
18
С тенями уже перегиб. В варкрафте их только с renderedge можно сделать. А по поводу травы - в пустыне её нет. Просто не может там расти.
18
ScorpioT1000, ну давай, создай +100500 лагающих теневых декораций и двигай их каждую 0,01 секунду триггером. :)
14
куда подевались тени?
В варкрафте их только с renderedge можно сделать.
Так тени же рассчитать можно в редакторе, товарищ прав.
30
Так тени же рассчитать можно в редакторе, товарищ прав.
Сразу всё спалил =(
18
Так тени же рассчитать можно в редакторе, товарищ прав.
Кривые тени от клиффов. Большинство теней потом остаются, хрен перерасчитаешь. Квадратные тени от юнитов. Лучше уж с мультяшной графикой, но без таких теней.
30
При использовании "рассчитать тени и сохранить" не генерятся тени от юнитов, но тени от террейна и декораций весьма годные получаются.
38
Тени настраиваются только для определенных и/или крупных объектов, для остальных проставляются невидимым декором
14
но тени от террейна и декораций весьма годные получаются.
Так да, нормальные тени, тем более по варкрафтовским меркам.
Сразу всё спалил =(
Извиняйте, господа.
18
Что вы делаете в теме со словом "ландшафт", если пользуетесь тенями варкрафта? Извините за прямоту.
14
Кристофер, а какими же тенями пользоваться в варкрафте, чтобы доступ в этот тред был открыт?
18
Cinos, не, ну зачем извращаться, когда можно не извращаться?
14
Кристофер, да нормальные! Нормальные! www.youtube.com/watch?v=gj64txoo428
Вот как раз этот ваш рейдер эж - то от лукавого.
30
Кристофер, попробуй воспользоваться названой функцией редактора хотя бы раз, прежде чем осуждать.
Это в "File -> Calculate shadows and save"

Только будь готов не юзать комп примерно полчасика...
18
Clamp, если бы я не пользовался, я бы не говорил.
Раньше никогда не делал ландшафт, но вот сейчас точно сделаю, тени включу! Графика от бога!
30
Ну, если сцена такая, что только Render Edge может сделать её выглядеть хорошо, то ничего не попишешь...

а возможно кто-то просто зажрался :3
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.