Дуэль Lelik vs Maxsavin

» опубликован
Тема: Деревенька на острове
Размер: 64х64
Импорт: без импорта
Играбельность: без играбельности
Срок создания: 2 дня (1 день по просьбе Maxsavin)
Если вы хотите принять участие в опросе, вы должны скачать и посмотреть карты, оценить их с точки зрения в первую очередь дизайна, атмосферы и только потом проголосовать. Желательно написать при этом пост, в котором вы обоснуете, почему считаете, что одна карта лучше других.
Голосование длится неделю, победитель награждается 500 единицами опыта.

Скачать работы

Опрос

Опрос: Какая из работ участников, по-вашему, является победителем?

Всего проголосовали: 39


Просмотров: 8 003



» Лучшие комментарии


Это сообщение удалено
darkowlom #52 - 4 года назад 1
Maxsavin
за 3 часа сделал.
И откровенно слабо получилось, не обращай внимание на время, в дуэлях сроком две недели на самом деле работаешь чистым всего два - три дня, а остальное - поиск форм и идей, а банальный ланд склепать всегда можно за несколько часов, но качество будет соответствующим. А на проработку мелких деталей, как листья под деревъями лозы на камнях и тд в карте 32х32 уходит около часа - двух, а причем высота карты тоже сказывается на времени
2 комментария удалено
Maxsavin #55 - 4 года назад 3
Я проигрываю :с
dermax1000 #56 - 4 года назад 6
Ну. Обе карты честно конечно не самые лучшие, но и не самые плохие. Проголосовал за вторую. Там конечно не там много всего напихано, но она мне больше приглянулась. Очень не понравилось что не в одной карте нет тумана и все неровности выставлены на показ.
Maxsavin #57 - 4 года назад 2
dermax1000, спасибо. В следующих ландшафтах учту.
darkowlom, ну а вообще, если честно. Мне не когда не нужны были супер ланды эти. Всегда стримился сделать главное играбельное и не режущие глаза.
darkowlom #58 - 4 года назад (отредактировано ) 5
Maxsavin:
dermax1000, спасибо. В следующих ландшафтах учту.
darkowlom, ну а вообще, если честно. Мне не когда не нужны были супер ланды эти. Всегда стримился сделать главное играбельное и не режущие глаза.
А надо шикарное и играбельное стараться делать, игрок в первую очередь видит не геймплей, а графику. И если графика вара была шикарной для того времени (А стиль отличный и сейчас), то сейчас можно сделать лучше - так зачем ограничивать свое развитие? Надо стремиться к лучшему всегда. и вообще левел дизайн - это искусство, если ты не собираешься вкладывать душу в каждое произведение - нечего браться за ландшафт - лучше найти нормального левел дизайнера
Кет #59 - 4 года назад (отредактировано ) 3
darkowlom, с другой стороны, делать графику уровня доты2 в редакторе варкрафта — это, конечно, интересно и почти реально, но довольно бессмысленно, как макеты памятников архитектуры из спичек склеивать. Мне вот больше всего нравится грамотный олдскул, карта Лёлика к тому близка.
Maxsavin #60 - 4 года назад 3
Кет, вот согласен, вот взять тех же молекул или слипа. Сколько карт видел щас всё этот ланд под графу доты2 или вова делают. По мне лучше олдскул по лучше изучить. И веса меньше, и местами удивляет "А как это тут сделано?"
risk #61 - 4 года назад 1
darkowlom, сказал как Бог =)
И немного критики, т.к. я и сам занимаюсь ландшафтом, должен сказать о недочётах со своей стороны..
--->DuelMap. Ландшафт, который был явно сделан в течении 15 минут. Деревья и камни висят в воздухе(неужели не мог опустить объекты в низ), так же оч. много ляпов с пропорциями (один из наиболее явных- это наковальня, которая больше человека) и ещё целая куча фигни... нет не каких животных (хотя кинуть несколько крыс возле амбара было бы хорошим делом), в целом моя оценка 1.2\10
--->The Village. Первое, что бросается в глаза- это корабли да и сам план местности довольно таки не плохой, однако есть кое-какие кляпы... Грибы. Хорошо, что ты используешь их, но почему они растут посреди дороги (а один вообще в стволе дерева)- мне это не ясно, так же следовало использовать и серы грибы (Затонувший город->Окружение), тогда бы ты добавил разнообразия. Как ты покидал тайлы- мне не особо понравилось, а почва из Ашенваля была подавно лишней. Ещё мне не понравился островок береговой охраны, лучше было бы сделать нечто подобное на башню в том месте. И ещё, мой тебе совет, если хочешь сделать ворона, который был бы хорошим дополнением к атмосфере, то сделай ему масштаб 0.34 и дай способность: "Бродячий (Нейтрал)". Твою карту я смело оцениваю как 4.3\10
Подведя итоги, я потратил 20 минут, что бы написать всё это и отдать свой голос за Lelik'a, чей ландшафт был лучше (хотя и имел свои ляпы). В целом, если первый человек вообще сделал безвкусицу, то второй имеет все шансы стать достойным ландером. =)
darkowlom #62 - 4 года назад 7
молекул
Если ты прозевал - я ландшафтер в "Хрониках Дворфов"
Кет, ну в спичечных домиках ты не поживешь, а ланд то играбелен и вполне актуален
А вот олдскульные конструкции, как раз напоминают спичечные домики - 10000 деталей в одну конструкцию впихнуть можно
Molecyla #63 - 4 года назад 1
darkowlom:
молекул
Если ты прозевал - я ландшафтер в "Хрониках Дворфов"
Если ты прозевал - я тоже ландшафтер и иногда работаю в одном проекте
darkowlom #64 - 4 года назад 0
Ты ланд абсолютно не делаешь, хотя и ландшафтер xD
Molecyla #65 - 4 года назад 1
darkowlom, я просто ленивый хD
Maxsavin #66 - 4 года назад 0
darkowlom, да, он такой =)
darkowlom, ну, я в детстве любил делать спичечные домики.
Кет #67 - 4 года назад (отредактировано ) 1
А вот олдскульные конструкции, как раз напоминают спичечные домики - 10000 деталей в одну конструкцию впихнуть можно
Да, но это не олдскул, а глупость, имхо. Была на это мода, сейчас прошла, мир её праху.
darkowlom #68 - 4 года назад 2
Кет, Шурик отличный ланд делал, хотя декораааа..... Кстати он жив, вообще?
Это сообщение удалено
Кет #70 - 4 года назад (отредактировано ) 0
darkowlom, ну да, но одно дело — сложные композиции, другое дело — лепить из стандартного декора то, что можно легче и красивее сделать импортом. Но импорт тоже может быть олдскульным.
darkowlom #71 - 4 года назад 2
Но импорт тоже может быть олдскульным.
С этим полностью согласен пока построил стены из квадратных камней затонувшего города и развесил на них лозы - чуть дубу не дал
Molecyla #72 - 4 года назад 2
Ну все думаю, пора кончать дуэль, уже никто не голосует вроде бы
Askarto #73 - 4 года назад 2
Maxsavin:
Я проигрываю :с
Я за тебя!
Maxsavin #74 - 4 года назад 4
Askarto, ну спасибо, чё)
#75 - 4 года назад 0
Я вернулся после стольких долгих лет.
Кстати, завтра уже конец и вывесят победителя. Я так волнуюсь, что плакать хочется. Хочу сказать спасибо, всем кто проголосовал за меня. Получилось так смешно, я позвал своего друга, чтоб он проголосовал за меня, а он проголосовал за моего соперника, вот как жесток мир хD.
Хочу сказать спасибо своему противнику, так же Эльрату и всем остальным участникам (и проголосовавшим, и создателю, и сопернику и всем всем всем.)
Molecyla #76 - 4 года назад 0
Lelik, ваш счет 13/10
У тебя, не считается твой голос, Kilaman (клон), Эльрат (глядеть результаты)
Макса еще может тебя нагнать с 3%
#77 - 4 года назад 2
Molecyla, и что? Мне нельзя поблагодарить людей за участие?:
Кстати Maxsavin, матч реванш будет?
Сейчас, только жду отголосок Эльрата, я ему написал.
risk #78 - 4 года назад 2
Оо а я так понял, за победу опыта дают и я даже смогу быстро апнуть уровень на сайте, можно поучаствовать?
#79 - 4 года назад 2
risk, xgm.guru/p/wc3/duel
Тут можешь бросить вызов, я могу принять, если хочешь. Спасибо за оценку моей карты, я ведь ещё новичок в этом деле, и все твои пожелания и замечания учту на следующий раз. А ворона я просто сделал как ручного, типа он подчиняется тем лучницам.
Maxsavin #80 - 4 года назад 4
Lelik, не знаю, возможно. Смотря в каком ланде.
Эльрат #81 - 4 года назад 2
Дуэль еще не закончилась, куда вы торопитесь? Завтра - последний день.
#82 - 4 года назад 3
Эльрат, дуэль закончилась уже. Неделя прошла (началось в воскресенье (31 августа) в 2 часа 37 минут и конец сегодня уже всё). Я правильно говорю? Пора победителей победителя объявлять.
2 комментария удалено
KABLE #85 - 4 года назад 0
Обе работы откровенно слабые и на одинаковом уровне находятся.