Добавлен , опубликован
Тема: Деревенька на острове
Размер: 64х64
Импорт: без импорта
Играбельность: без играбельности
Срок создания: 2 дня (1 день по просьбе Maxsavin)
Если вы хотите принять участие в опросе, вы должны скачать и посмотреть карты, оценить их с точки зрения в первую очередь дизайна, атмосферы и только потом проголосовать. Желательно написать при этом пост, в котором вы обоснуете, почему считаете, что одна карта лучше других.
Голосование длится неделю, победитель награждается 500 единицами опыта.

Скачать работы

Опрос

Опрос: Какая из работ участников, по-вашему, является победителем?
1. 
The Village
2. 
DuelMap
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
24
Maxsavin
за 3 часа сделал.
И откровенно слабо получилось, не обращай внимание на время, в дуэлях сроком две недели на самом деле работаешь чистым всего два - три дня, а остальное - поиск форм и идей, а банальный ланд склепать всегда можно за несколько часов, но качество будет соответствующим. А на проработку мелких деталей, как листья под деревъями лозы на камнях и тд в карте 32х32 уходит около часа - двух, а причем высота карты тоже сказывается на времени
2 комментария удалено
9
Ну. Обе карты честно конечно не самые лучшие, но и не самые плохие. Проголосовал за вторую. Там конечно не там много всего напихано, но она мне больше приглянулась. Очень не понравилось что не в одной карте нет тумана и все неровности выставлены на показ.
25
dermax1000, спасибо. В следующих ландшафтах учту.
darkowlom, ну а вообще, если честно. Мне не когда не нужны были супер ланды эти. Всегда стримился сделать главное играбельное и не режущие глаза.
24
Maxsavin:
dermax1000, спасибо. В следующих ландшафтах учту.
darkowlom, ну а вообще, если честно. Мне не когда не нужны были супер ланды эти. Всегда стримился сделать главное играбельное и не режущие глаза.
А надо шикарное и играбельное стараться делать, игрок в первую очередь видит не геймплей, а графику. И если графика вара была шикарной для того времени (А стиль отличный и сейчас), то сейчас можно сделать лучше - так зачем ограничивать свое развитие? Надо стремиться к лучшему всегда. и вообще левел дизайн - это искусство, если ты не собираешься вкладывать душу в каждое произведение - нечего браться за ландшафт - лучше найти нормального левел дизайнера
33
darkowlom, с другой стороны, делать графику уровня доты2 в редакторе варкрафта — это, конечно, интересно и почти реально, но довольно бессмысленно, как макеты памятников архитектуры из спичек склеивать. Мне вот больше всего нравится грамотный олдскул, карта Лёлика к тому близка.
25
Кет, вот согласен, вот взять тех же молекул или слипа. Сколько карт видел щас всё этот ланд под графу доты2 или вова делают. По мне лучше олдскул по лучше изучить. И веса меньше, и местами удивляет "А как это тут сделано?"
2
darkowlom, сказал как Бог =)
И немного критики, т.к. я и сам занимаюсь ландшафтом, должен сказать о недочётах со своей стороны..
--->DuelMap. Ландшафт, который был явно сделан в течении 15 минут. Деревья и камни висят в воздухе(неужели не мог опустить объекты в низ), так же оч. много ляпов с пропорциями (один из наиболее явных- это наковальня, которая больше человека) и ещё целая куча фигни... нет не каких животных (хотя кинуть несколько крыс возле амбара было бы хорошим делом), в целом моя оценка 1.2\10
--->The Village. Первое, что бросается в глаза- это корабли да и сам план местности довольно таки не плохой, однако есть кое-какие кляпы... Грибы. Хорошо, что ты используешь их, но почему они растут посреди дороги (а один вообще в стволе дерева)- мне это не ясно, так же следовало использовать и серы грибы (Затонувший город->Окружение), тогда бы ты добавил разнообразия. Как ты покидал тайлы- мне не особо понравилось, а почва из Ашенваля была подавно лишней. Ещё мне не понравился островок береговой охраны, лучше было бы сделать нечто подобное на башню в том месте. И ещё, мой тебе совет, если хочешь сделать ворона, который был бы хорошим дополнением к атмосфере, то сделай ему масштаб 0.34 и дай способность: "Бродячий (Нейтрал)". Твою карту я смело оцениваю как 4.3\10
Подведя итоги, я потратил 20 минут, что бы написать всё это и отдать свой голос за Lelik'a, чей ландшафт был лучше (хотя и имел свои ляпы). В целом, если первый человек вообще сделал безвкусицу, то второй имеет все шансы стать достойным ландером. =)
24
молекул
Если ты прозевал - я ландшафтер в "Хрониках Дворфов"
Кет, ну в спичечных домиках ты не поживешь, а ланд то играбелен и вполне актуален
А вот олдскульные конструкции, как раз напоминают спичечные домики - 10000 деталей в одну конструкцию впихнуть можно
18
darkowlom:
молекул
Если ты прозевал - я ландшафтер в "Хрониках Дворфов"
Если ты прозевал - я тоже ландшафтер и иногда работаю в одном проекте
24
Ты ланд абсолютно не делаешь, хотя и ландшафтер xD
25
darkowlom, да, он такой =)
darkowlom, ну, я в детстве любил делать спичечные домики.
33
А вот олдскульные конструкции, как раз напоминают спичечные домики - 10000 деталей в одну конструкцию впихнуть можно
Да, но это не олдскул, а глупость, имхо. Была на это мода, сейчас прошла, мир её праху.
24
Кет, Шурик отличный ланд делал, хотя декораааа..... Кстати он жив, вообще?
Этот комментарий удален
33
darkowlom, ну да, но одно дело — сложные композиции, другое дело — лепить из стандартного декора то, что можно легче и красивее сделать импортом. Но импорт тоже может быть олдскульным.
24
Но импорт тоже может быть олдскульным.
С этим полностью согласен пока построил стены из квадратных камней затонувшего города и развесил на них лозы - чуть дубу не дал
18
Ну все думаю, пора кончать дуэль, уже никто не голосует вроде бы
0
Я вернулся после стольких долгих лет.
Кстати, завтра уже конец и вывесят победителя. Я так волнуюсь, что плакать хочется. Хочу сказать спасибо, всем кто проголосовал за меня. Получилось так смешно, я позвал своего друга, чтоб он проголосовал за меня, а он проголосовал за моего соперника, вот как жесток мир хD.
Хочу сказать спасибо своему противнику, так же Эльрату и всем остальным участникам (и проголосовавшим, и создателю, и сопернику и всем всем всем.)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.