Помните, вы говорили мне, что я зануда? а вот и нет, я подготовил для вас список претензий к судьям в алфавитном порядке, чтобы доказать, что я не зануда!
И так начнем, прошёл конкурс, хочу обратить внимание на слово reforged, мы ещё к этому вернёмся не раз.
Организация конкурса испытывала много трудностей, но всё же желающих принять участие набралось около 20 человек, некоторые участники слились по своим причинам. Некоторых участников забыли включить в голосование, были задержки с оглашением результатов, но это всё такие мелочи кроме самого главного пункта
И так начнем, прошёл конкурс, хочу обратить внимание на слово reforged, мы ещё к этому вернёмся не раз.
Организация конкурса испытывала много трудностей, но всё же желающих принять участие набралось около 20 человек, некоторые участники слились по своим причинам. Некоторых участников забыли включить в голосование, были задержки с оглашением результатов, но это всё такие мелочи кроме самого главного пункта
А судьи кто?
Судей не было, конкурс такого уровня и с таким числом критериев не нашёл своих судей, в итоге до финала дошли только сам организатор Феникс и завсегдатай xgm Clamp. А вот и первая причина, по которой стоило вообще отменить судейское голосование (и оставить только зрительское но по многим пунктам) - некому судить, у reforged настолько плохая репутация, что от конкурса все воротили нос, ибо если оценивать нормально очень сложно. Лично я оценил от и до только 1 работу - Генерал_Хаоса, на тестирование и подведение итогов у меня заняло аж 4 часа. Да это очень сложно подумал я, и решил не делать своей независимой экспертизы, ибо это реально тяжело 15*4=60 часов. Ух нелегко же судьям, подумал я.. Но вот пожалуй перейдём к главному – к их нелегкому судейству.
Судейство
Феникс крайне перемудрил с критериями конкурса, я до конца их не понимаю, но будем понимать всё буквально, я даже спецом гуглил некоторые слова.
я для вас приложил результаты оценок наших судей:
Феникс
я для вас приложил результаты оценок наших судей:
Феникс
Кламп
Но перейдём непосредственно к каждому пункту и будем смотреть в общем и на все работы сразу, я попытаюсь быть максимально критичен к самому себе, возможно почти везде даже занижу балл.
Оригинальность
оценивается новизна или уникальность вашего концепта, а также логика взаимодействия с другими способностями
Концепт - идея, если кто не в курсе, я изначально писал, что это самый субъективный пункт, и тут я не буду сильно придираться к судьям. Но пояснение весьма странное "логика взаимодействия", наверное синергия, значит нужно чтобы все способности идеально сочетались не было какой-то хаотичной натыканности. Я уже говорил, лично я могу любого героя прогнать через призму доты или варика, и сказать что уже это видел, и выставить всем просто 0
Мой вердик
В целом все работы оригинальны и хороши за исключением:
-Илитная Демонесса 2 балла: Скилы натыканы и не имеют логики ( я в карте демонстрировал механики reforged а не концепт)
Ас'копос - Миф Двуствара - 0 баллов: это дефолт ребята, вы в курсе, что варкрафт исчерпал себя?, игре 20 лет скоро, уже ничего нельзя сделать оригинального на чистом дефолте. На дефолте уже сделано всё, что только было, даже если у абилок есть какая-то логика, то эта карта не заслуживает вообще оценки, Автор, по этим причинам и не претендавал на приз, так как он Откровенно рофлил над всех этой ситуацией.
-Илитная Демонесса 2 балла: Скилы натыканы и не имеют логики ( я в карте демонстрировал механики reforged а не концепт)
- Глошатый глубин 1 балл: Камон пацаны, это герой со стандартным вардом, телепортацией и суммомном существ, герой харош сам по себе в мили, но давать тут какую оригинальность, выше 5 баллов это БРЕД и АБСУРД, СУДЬИ вы чего??? Феникс ставит 10, а Кламп 8, совсем упоролись чтоле, не знаете значение слова оригинальность?
Ас'копос - Миф Двуствара - 0 баллов: это дефолт ребята, вы в курсе, что варкрафт исчерпал себя?, игре 20 лет скоро, уже ничего нельзя сделать оригинального на чистом дефолте. На дефолте уже сделано всё, что только было, даже если у абилок есть какая-то логика, то эта карта не заслуживает вообще оценки, Автор, по этим причинам и не претендавал на приз, так как он Откровенно рофлил над всех этой ситуацией.
Практичность
Практичность - оценивается практическое применение и понятность в теории условий игры
Пример в критерии крайне неудачный, как я понимаю:
Понятность = насколько быстро судья понял, как играть за героя
Практическое применение = насколько будет герой хорош в своей карте или карте определённого жанра.
Максимальный балл получит та работа, которая была наиболее дружелюбной к проверяющему и где понятно что, и зачем.
Мой вердикт
Тут все работы хороши кроме тех где надо напрягаться, в том, как тестить героя, героя нужно увидеть в конкретной карте конкретного жанра, а простота в освоении, в целом тут больше зависит от порога вхождения проверяющего, кто то с лёту способен понять героя, кто-то 15 минут будет вчитываться в описания скилов, так и не поймёт, что они делают. Этот пункт так же дико субъективный
Дам очень низкий бал Мотнафу и Заклинателю маны, так как их герои были крайне сложны в освоении низкий балл Смерти, ибо вообще не понятно, зачем этот герой и в каком жанре его можно было бы увидеть - ниже 5 баллов.
Дам очень низкий бал Мотнафу и Заклинателю маны, так как их герои были крайне сложны в освоении низкий балл Смерти, ибо вообще не понятно, зачем этот герой и в каком жанре его можно было бы увидеть - ниже 5 баллов.
Работоспособность
оценивается реализация задуманной идеи на практике, плавность работы, отсутствие видимых "ошибок" с точки зрения игрового процесса.
Тут все справились на ура.
Всем по 10 баллов, кроме моей демонессы ибо в этой работе, я хотел показать возможности движка - 2 балла. Вот она работа в стиле - смотрите как я могу чуваки! А на адмирале, я себя ограничил, до упора, пытаясь сделать понятные и простые механики (кому я оправдываюсь - идём дальше).
Хотя если придраться к организации, то оценивать работоспособность на карте примере, ужасно сложно. Лично я сделал все типы юнитов, все типы ландшафта.
Каким образом снаряд адмирал врезающийся в рельеф и декор, более работоспособен, чем стрела сделанная на основе волны силы и пролетающая сквозь декор рельеф, я не знаю. Да Кламп?
Всем по 10 баллов, кроме моей демонессы ибо в этой работе, я хотел показать возможности движка - 2 балла. Вот она работа в стиле - смотрите как я могу чуваки! А на адмирале, я себя ограничил, до упора, пытаясь сделать понятные и простые механики (кому я оправдываюсь - идём дальше).
Хотя если придраться к организации, то оценивать работоспособность на карте примере, ужасно сложно. Лично я сделал все типы юнитов, все типы ландшафта.
Каким образом снаряд адмирал врезающийся в рельеф и декор, более работоспособен, чем стрела сделанная на основе волны силы и пролетающая сквозь декор рельеф, я не знаю. Да Кламп?
Установка
оценивается простота и / или понятность установки в другие проекты, а также обоснованность импорта
Судьи проигнорили этот пункт. Камон вы чего? с таким успехом можно было звать Пашу и 2кхаоса, зачем им разбираться в коде. Ладно тут судей не было нормальных, но я всё таки распишу:
Мой вердикт
1 Баллов - генерал Хаоса удачи скопировать 90+ способностей, без настройки в коде
0 Баллов - Ас'копос - Миф Двуствара, задолбитесь в готовую карту импортировать столько РО способностей
10 Баллов - Илитная демонесса, я максимально наоборот избавился от РО, вы вообще такое видели, импорт без РО? это первый случай за существование варкратфа.
и
10 Баллов - Тлеющий князь, я бы дал тут 50 баллов Экстрематору, за то что он делает это на гуи, это максимально удобно и просто для новичков, возможно это единственная работа, которая кому-то да пригодиться. Как можно эту работу вообще сравнить с генералом хаоса и выдать одинаковое число балов. Или как перенос кода Демонессы методом копипасты за 10 сек, можно сравнить с опять таки тем же Генералом Хаоса, Надо быть объективным. И если даже не переносили, а смотрел глазами, хотя бы читайте ресурсы конкурса да карту в редакторе открывайте.
Признание одного из судей в общем чате Дискорда, поэтому эта информация не секретна – он не открывал карты в редакторе и не смотрел ресурсы
Кламп просто проигнорировал этот пункт, ибо человек скорее всего на столько уже далеко ушел от варкрафт, что просто не смог это оценить, но в целом и правильно сделал (что ушел далеко).
0 Баллов - Ас'копос - Миф Двуствара, задолбитесь в готовую карту импортировать столько РО способностей
10 Баллов - Илитная демонесса, я максимально наоборот избавился от РО, вы вообще такое видели, импорт без РО? это первый случай за существование варкратфа.
и
10 Баллов - Тлеющий князь, я бы дал тут 50 баллов Экстрематору, за то что он делает это на гуи, это максимально удобно и просто для новичков, возможно это единственная работа, которая кому-то да пригодиться. Как можно эту работу вообще сравнить с генералом хаоса и выдать одинаковое число балов. Или как перенос кода Демонессы методом копипасты за 10 сек, можно сравнить с опять таки тем же Генералом Хаоса, Надо быть объективным. И если даже не переносили, а смотрел глазами, хотя бы читайте ресурсы конкурса да карту в редакторе открывайте.
Признание одного из судей в общем чате Дискорда, поэтому эта информация не секретна – он не открывал карты в редакторе и не смотрел ресурсы
Кламп просто проигнорировал этот пункт, ибо человек скорее всего на столько уже далеко ушел от варкрафт, что просто не смог это оценить, но в целом и правильно сделал (что ушел далеко).
Чистота кода
оценивается количество ошибок, утечек или видимого "мусора" в коде
А теперь внимание, 1 и самых важных пунктов.
Как это можно не оценивать вообще ???
И весьма странный пункт, когда в других работах не было кода. Работы - имеющие нормальный jass/lua код получают бал близкий к максимальному, работы - использующие онли РО, или слабый гуи получают 0 баллов.
Экстрематор получает 10 баллов, за то что делает на гуи, это каласально тяжелый труд, и имеет большей вес чем луа.
Допустим представим ситуацию, у нас триатлон, нужно подтянуться, пробежать 100 метровку и отжаться от пола, чтобы получить максимальный балл нужно пробежать 100 метров за 10 сек, подтянуться 10 раз и отжаться 30 раз, И тут 1 из участников, отжимается 500 раз, а другой не отжимается вообще, а оценивающе жюри такие – «Ну давайте вообще не будем оценивать, тех кто не отжался». Чего??? это же не справедливо – сказал тот, кто отжался 500 раз
Экстрематор получает 10 баллов, за то что делает на гуи, это каласально тяжелый труд, и имеет большей вес чем луа.
Допустим представим ситуацию, у нас триатлон, нужно подтянуться, пробежать 100 метровку и отжаться от пола, чтобы получить максимальный балл нужно пробежать 100 метров за 10 сек, подтянуться 10 раз и отжаться 30 раз, И тут 1 из участников, отжимается 500 раз, а другой не отжимается вообще, а оценивающе жюри такие – «Ну давайте вообще не будем оценивать, тех кто не отжался». Чего??? это же не справедливо – сказал тот, кто отжался 500 раз
Мой вердикт
Ас'копос - Миф Двуствара – 0 баллов
Тлеющий князь – 10 баллов
Остальные гуишники не больше 5
У остальных достаточно хороший уровень кода, но я себе занизил, ибо знаю всё о своих косяках.
Тлеющий князь – 10 баллов
Остальные гуишники не больше 5
У остальных достаточно хороший уровень кода, но я себе занизил, ибо знаю всё о своих косяках.
Образ
оценивается качество художественного оформления (сюжет, история, обоснованность, лор)
Если у карты нет отдельно геймплея, то она получает минимальный балл и максимальный если существует тестовая карта. Собственно говоря, это есть оценка тестовой карты, разумеется все милишник получают минимальный бал, а обладатели полноценных карт – максимальный бал.
Посмотрите, что Феникс поставил Адмиралу, а что поставил и безумно стрелку – Как это вообще можно сравнивать? у Клампа всё хорошо, более менее обосновано
Посмотрите, что Феникс поставил Адмиралу, а что поставил и безумно стрелку – Как это вообще можно сравнивать? у Клампа всё хорошо, более менее обосновано
Мой вердикт
Совпадает с оценками Клампа. 0 Демонесса, 5 милишники и по 10 баллов Смерти и Адмиралу+
Модели
оценивается работа над моделями героя и др. визуальных элементов (но не является обязательным)
Максимум получает тот, кто делал отдельно модели или просил авторов моделей редактировать, 5 быллов получают импортированные модели - просто рандомно скачанные из инета, и 0 получает тот, кто работал на фул дефолте. Чем больше моделей, тем сложнее импорт и это уже минус балы. Особенно минус для карт сделанных на 126.
И тут я на Адмирале выложился на полную + я работал на обе графики.
Весь концепт героя основывался на моделе, + автор модели помог сделать пару анимацию и я сам редактировал тоже адмирала + Артдиректор сделал якорь.
То бишь каким образом индивидуальная работа с моделями оценена на том же уровне,как и дефолта некоторых работ или просто скачанными из инета – я не понимаю.
И тут я на Адмирале выложился на полную + я работал на обе графики.
Весь концепт героя основывался на моделе, + автор модели помог сделать пару анимацию и я сам редактировал тоже адмирала + Артдиректор сделал якорь.
То бишь каким образом индивидуальная работа с моделями оценена на том же уровне,как и дефолта некоторых работ или просто скачанными из инета – я не понимаю.
Текст
оценивается лаконичность и информативность текстового оформления
Каким образом тонна вырвигазного текста мотнафа и заклинателя маны, оценивается выше, чем работа над текстом у Охотница и Адмирала - не понятно так же. С каким пор чем больше и более громоздско это лучше? Противоречие самим себе…
Разумеется, стоит отдельно отметить работы использующие динамическое описание. (а чё такие были??, да были, это работа с текстом)
А так же отсутствие инородных сложных слов, например взмахов рук или же названия других способностей имеющих имена.
Разумеется, стоит отдельно отметить работы использующие динамическое описание. (а чё такие были??, да были, это работа с текстом)
А так же отсутствие инородных сложных слов, например взмахов рук или же названия других способностей имеющих имена.
Звук
оценивается работа над звуковым оформлением
А кто-то разве работал над звуком? Я работал! У меня выстрелы, перезардка оружия, звуки брызг, звук моторной лодки, я починил баги стомпа в reforged.
Карты не сделанные в reforged или НЕ использующие импортный звук, вообще добровольно отказались от баллов из этого пункта.
Адмирал и Мотнаф имеют одинаковый балл за звук, хотя Автор Мотнафа признался что просто забил на этот пункт, следовательно, получает 0 баллов. Как и все остальные скорее всего, я видел кастом звуки ещё у Смерти, если обидел кого и не заметил работы над звуком – простите.
А Феникс выставляет эту оценку от балды. Сразу хочется узнать об адекватности судейства, а адекватное ли вообще оно…
Карты не сделанные в reforged или НЕ использующие импортный звук, вообще добровольно отказались от баллов из этого пункта.
Адмирал и Мотнаф имеют одинаковый балл за звук, хотя Автор Мотнафа признался что просто забил на этот пункт, следовательно, получает 0 баллов. Как и все остальные скорее всего, я видел кастом звуки ещё у Смерти, если обидел кого и не заметил работы над звуком – простите.
А Феникс выставляет эту оценку от балды. Сразу хочется узнать об адекватности судейства, а адекватное ли вообще оно…
Оформление
оценивается оформление героя, иконки, расположение способностей и др. элементы визуальной части
Тут у всех работ всё прекрасно. Но если конкретно выделить работу над визуалом у Адмирала, которой нет в других работах (при условии что этот визуал геймплейный), а не просто для обёртки. То тут ясно кто получит максимальный бал, следовательно, другие работы тут не могут быть оценены, если использовали фул дефолт и не использовали текста или эффекты для передачи визуального смысла происходящего.
И того по результат моей оценки, 5 лидеров выглядит следующим образом
Адмирал - 19.9
Тлеющий князь – 19.7
Великий маг Кайгар – 19.2
Охотница -19,1
Смерть – 18.7
Разрыв минимален и но хотя бы всё объективно (по моему субъективному мнению)
Подробнее можно посмотреть тут
И того по результат моей оценки, 5 лидеров выглядит следующим образом
Адмирал - 19.9
Тлеющий князь – 19.7
Великий маг Кайгар – 19.2
Охотница -19,1
Смерть – 18.7
Разрыв минимален и но хотя бы всё объективно (по моему субъективному мнению)
Подробнее можно посмотреть тут
Каким образом, в результаты Клампа и Феникса вообще затесались работы Глошатого глубин и Скорпа – я просто не понимаю. 1 Сделал на дефолте, другой вообще чисто порофлил. А вы их выбрали в первую тройку, хорошо, что хоть Смерть адекватно оценили.
Что я хочу в итоге сказатать!
Что я хочу в итоге сказатать!
Конкурс не состоялся, результаты голосования необъективны, судьи некомпетентны и халатны.
Я требую аннулировать результаты этого голосования по вышеизложенным причинам.
Наградить всех участников либо в равной доле деньгами. Или просто опытом, а призовой фонд перенести на следующий конкурс и более не проводить конкурсы, если нет судей, дабы избежать такого факапа.
Прошу высшую администрацию, рассмотреть произошедшую ситуацию, ибо каждый раз ошибки на конкурсах всё кошмарней и кошмарней.
Наградить всех участников либо в равной доле деньгами. Или просто опытом, а призовой фонд перенести на следующий конкурс и более не проводить конкурсы, если нет судей, дабы избежать такого факапа.
Прошу высшую администрацию, рассмотреть произошедшую ситуацию, ибо каждый раз ошибки на конкурсах всё кошмарней и кошмарней.
Опрос: Считаете ли вы голосование не объективным, необоснованным и некомпетентным?
1.
Нет, судьи правы
2.
Да, судей на мыло!
и простите за ошибки
Ред. Берги
критериев слишком дофига, надо было 1-2 и на этом закончить.
Ред. Lord_Teo
Чистота кода? Хмм... И почему ты дал мне 5 баллов, когда чище просто некуда) Комментарии присутствуют, отступы, код наглядный и читаемый. Или ты оцениваешь объемы? Что за бред? Можно рассчитать 2+2, а можно (20-10)/2-1. Если у тебя много кода, а у другого мало, то это не значит, что ты лучше. Может, ты просто не смог это реализовать лаконичнее. Главное, чтобы код решал поставленную задачу без утечек и был наглядным.
Оценивать тестовую карту? Хмм... Это тоже самое как оценивать спортсменов за турник. Оба подтянулись по 500 раз, но у одного турник розовый, поэтому ему больше баллов:)
Ну, и т.д. короче, надо было просто тебе напроситься в судьи.
Так-то Феникс конкурс устроил, он и оценил. Пусть не всем нравится, но это его право. А решать всеобщим голосованием - ну, это же глупо. Ты уже победил в этой номинации)
Причина по которой я всегда буду такой код гуи оценивать около нуля (исключение Экстрематора, он замаскированный джасер, и делает так по нужным для него причинам), ибо посмотрите на календарь 2020 на дворе, гуи - удел школьников или людей первый раз открывшие редактор, это уровень около нулевой, как могут работы сделаные на гуи побеждать код прожженый огромным опытом и наработанный скил. Это тоже самое что будут драться мечник 99 уровня и мечник 1 уровня, у 1 уровня шансев на победу 0 даже если он кританёт, даже если он к спящему подкрадётся, у него 0 шансев, что либо сделать, а тут получается что у нас в топе 1 гуи работа, а вторая вообще без кода
Для голосовалки нужна адекватная презентация всех работ. Без нее голосовать будут только за тех, кто чаще мелькал)
Гуи это 10% возможностей движка, каковы шансы придумать что-то новое, оригинальное, инетерсно, не заюзав все возможности. Можно в речи использовать 10% букв и спеть прекрасную песню чисто на гласных и 5 нотах. А можно написать правильный текст берущих за душу, написать музыку, снять клип, потратить тонну времени, сделать то, что понравится миллионам, а в жюри будет сидеть бабка, которой понравится пенся без текста и написанная человеком без музыкального опыта. Лишь только по тому, что её эта песня напоминает, что-то из детства. Вот это и есть субъективность, а что эта бабка делает в музыкальном конкурсе - уже другой вопрос.
пример высосанный из пальца. Но более на простой лад
Ред. N7 Molot
Я согласен, что судейство - не судейство. Причин много, но это было выставлено организатором. Организатор не xgm team, не мы, а человек. Как он решил, так и будет.
Ред. Феникс
Глашатай глубин
Ас'копос - Миф Двуствара
А к вопросу о "варкрафт себя изжил", извини, но это слишком субъективный взгляд на вещи. В конечном счете, если ты убежден, что модмейкинг - это только лишь "навороченные" механики, то не все люди так считают и кому-то в кайф развивать например melee режим и в это, прежде всего, играют. Примерять свои убеждения в несостоятельности жанра на оценку героя - это уже категорическая ошибка.
Феникс:
А теперь внимание, что я хочу донести, не хочу ещё раз дублировать весь текст цитирую каждую твою фразу.
Пункт реализация оценен 1 судьёй на 1/3, другим на 2/3
Ну никак не могут гуи работы тут вообще конкурировать с другими работами
Уставока: как у Аскопоса может быть 10. Сколько там 30 РО способностей и 10 баффов? (цифры из головы, не помню уже) как это может вообще стоять рядом с работами у которых по 4-10 РО способностей или имеющих гибкую инструкцию. Я представляю этого новичка который без инструкции потеет и настраивает поломанные равкоды внутри РО на новой карте.
У нас модмейкин, который не ограничивается жанром мили, а а имеет неограниченное число вероятностей и решений.
А Melee концепт из коробки оцениватеся в 0 баллов ибо он вписывается в какие-то рамки. и следовательно НЕ ОРИГИНАЛЕН.
< Оценивался художественный вклад в образ персонажа, его историю/
Я целую карту посвятил его истории, как мать его история и раскритие образа убийцы пеонов, может быть эквивалентно герою тыкнутому в центра карты с каким то, текстом внутри абилок, которые описывают характер?
Ты там совсем куку???
Люди прошу помогите
На сколько его субъективное мнение ошибочно вообще.
Я просто не могу понять, я влил в карту 400+ часов, чтобы вылизать все механики, чтобы получить максимальный балл по каждому пункту. Если же у меня на столько нет таланта, и герой сделаный за 5 на коленке, оценивается на порядок выше моего. То тут да, нужно завязать с модмейкингом. Но это лишь 1 критерий, критерий концепта.
Все остальные критерии - технические, типа реализациии. Это был бой с младенцами, должны были поебдите профи мапмейкери типа меня, Экстрематора и Дуалшока. Использующий свой многогодовалый опыт. Скорпт себе руки с ногами отрезал умышленно в этом бою.
А бой был с младенцами. Как можно сражаюсь техникечески с младенцами (гуишниками) и инвалидами проиграть (рошниками)? Они должны на столько слабы в остальных пунктах, что никак не вытянуть их клёвые задумки.
Пардоньте, человек играющий в мили ну не может родить оригинальной идеи, чем люди делающие абсолютно любые жанры.
То бишь обычно, профи не участвуют в таких конкурсах, дабы своим скилом не задавать новичков. Тут же поучаствовали профи... и где они? где то в середине.
Мы занимаемся МОДМЕЙКИНГОМ на XGM. Следовательно должны поощрять что-то крутое, действительно оригинальное НОВОЕ, то чего НЕ БЫЛО. то что ДВИЖЕТ прогресс, а не вынуждает его топтаться на месте. Я должен был разнести этот конкурс в ПУХ и прах, Не выигрывает 1к ммр игрок или игрок без клавиатуры у 7к ммр игрока, это так не работает.
Я выложился по максимуму, создал 10 отдельных наработок, которые принесли на сайт больше, чем работы победителя.
Что Смерть, Аскопос или Глошатый принесли сайту, какую пользу они принесли???
Это просто топтание на месте.
Не могут карты 126 патча или карты без кода ВООБЩЕ конкурировать с другими работать работами.
Суть конкурса
=
Суть конкурса - Привлечь интерес к рефорджу, а чтобы народу было побольше давайте разрешим чистый адаптивный 126.
Ну как привлёк Феникс? Ты показал, что побеждают карты без кода или же использования возможностей движка.
Ты просто ещё сильнее всё обосрал, рандомный чел увидя в победителям вообще не использующие последний патч, подумает - Ну вот, дерьмо ваш рефордж, раз всё ещё старая гвардия.
Не надо мне писать, потребности а не просто использовать всё подряд. Я показал как можно использовать фреймы в сочетании с дефолтом, как можно использовать курсор, как новый нативки, какие вообще механики существуют в рефоге, показал максимально просто в работе Адмирала. И максимально сложно в работе демонессы.
И вот это вот оригинальность! а не телепортирующийся герой с суммоном или герой здание с суммоном.
Так же очень обидно за Дуалшока, кто так же как и я показал возможности нового движка, а где его работа и гре работа сделанная в РО.
Важно как мы делаем работы ВЫЖНО
ВАЖНО
Вы сами поощряете то, из-за чего загнивает варкрафт.
Я отсюда никуда не уйду, не уйду с варкрафта, не уйду с XGM. Покуда есть пользователи, не понимающие, что такое Экстремальный Геймдев и Модмейкинг!
Имеет значение, как сделана способность, ещё как имеет, мы тут делали наработки? ок.
Имеет ли значение, что способность сделанная на коде, более гибкая в настройке и более ценна как наработка, чем дефолт РО - имеет. Даже если они визуально делают тоже самое.
Имеет ли значение то число костылей и ограничение которые даёт дефолт РО/Гуи,между тем как это сделано на фреймах. Рассмотрим простейшую способность триггерного призывы.
Описание: Герой Призывает волков, которые сражаются на его стороне.
А теперь усложним задачу: Герой Призывает случайное (1-3) число волков, которые сражаются на его стороне. Сила атаки волка, равна атаке героя.
Суть одна и та же , мы придумали призыв ничего не ново тут.
Что делает рошник - берёт дефолт абилку волков.
Что делает гуишник - берёт канал, и призывает волков триггерно через канал, задавая время жизни.
Что делает игрок использующий jass - всё тоже самое + создаёт костыль с БД атаки героя.
Что делает обладатель рефорджа - достаёт атаку из героя и пихает её в волка.
Что делает профи - визально показыват что волк призывается из из земли, воздуха неба, выходит из портала, показывает визуально цифрой сколько волков призвалось.
Что делает ультра профи: всё тоже самое + в описание пишет атаку волков. и максимально оказуаливает. Возможно убирает рандом и делает 3 заряда на призыв или что-то ещё. Я не ультра профи
А теперь представьте, себе какой польза и как это оценить, это реализация. Не может Рошник получить балл реализации, равный баллу ультра профи, никак никогда.. Может лишь за идею. "я придумал призыв волков" - будет рассматривать это как самая оригинальная идея. Но ей даже за оригинальность будет 0 баллов. Ибо он не имеет образа, не практична - так как не настраивается другие аспекты. не имеет ничего. её работоспособность нельзя оценить, так не было приложено усилий. тут нет кода. Это 0 баллов Тут не используются модели, текст не информативен.
Вы нормальные?, Вы вообще КУДА смотрите? на что вы смотрите?
Я понимаю, что придумано уже всё что можно и всё уже было, моя работа так же не оригинальна, но она не на уровне младенцев.
Как можно вообще оценивать призыв и телепортацию и что-то ОБЫЧНОЕ.
Если что, теперь я пишу на эмоциях. Это критику судей я под успокоительными писал
Но эмоции мои обоснованы, полнейшим негодованием происходящего.
Ред. ScorpioT1000
ScorpioT1000:
Ред. ScorpioT1000
Не извлекая никаких уроков из полученного опыта, не проводя никакой работы над ошибками, организуется нечто новое, с денежным призом (который может стать серьезным материальным подспорьем, например, студенту). Что могло пойти не так?
В этом плане блогеры конечно хороши — большой социальный капитал, но знаний чтобы оценить работу меньше.
Ред. ScorpioT1000
Цель этого чара - продаваемость и близзард стайл.
Ред. Берги
ScorpioT1000:
ScorpioT1000:
И прости за хейт, я не хейчу саму работу, я хейчу отношение судей к работе такого плана.