18 ГОД |
Fakov
Мапперская дуэль имени меня» опубликован |
Опубликовано из Fa_losophy » Мапперская дуэль имени меня
В общем вы меня утомили своей бравадой, и я предлагаю тряхнуть стариной или что у вас там дряхлое осталось. Предлагю мапперскую дуэль. я не буду распыляться зачем и почему, у каждого найдется этому свое объяснение, я же предлагаю это сделать just4fun and lulz.
Один участник у этой дуэли уже есть и он я.
Правила простые:
- дедлайн отсекаем 10 июля. До этой даты нужно запостить проект здесь и выложить со ссылкой сюда.
- ограничение по размеру - до 190х190.
- вес - до 8мб.
- язык без разницы, мультиплеер приветствуется.
- карта должна быть проходимой - бесконечные рпг без конца и края сразу нахрен.
- участие - тыща рублей в общий чан. Скинул денег и ничего не успел выложить - бабосы потерял. Сошел с дистанции - бабосы потерял.
- заводить проект и светить процессом того как вы там кряхтите над картой раньше выкладки не обязательно, факт участия - косарь в общий банк.
- жанровая принадлежность любая, кроме аниме(я не смогу это оценивать обьективно изза непереносимости самого феномена) и melee (это без комментариев). Я бы с радостью ввел жанровое ограничение, но мое желание стимулировать появление новой доты сильнее чем организационные формальности.
- Патч - давайте условимся что мы олдскулим и сделаем на 1.26 все.
- Насчет команд - максимум в два лица давайте (которые по 500 р могут скинуться прост кстати)
На выходе, первого июля открываем голосование и через 7 дней - 17 июля отдаем бабосы победителю. Если есть ничья - банк делится поровону.
Надеюсь все понимают, что срок судейства может быть увеличен, если проектов будет много.
Изъявившие желание учавстовать
Данные для перевода
5244687375257853 это Тинькофф виртуальная карта на админа ZlaYa1000. Все пополняющие присылайте сюда/мне/тыще данные по платежу (время например) , чтобы найти можно было потом.
Почему платное участие
Исключительно мотивация. Не стоит воспринимать это как порог для участия - в голосование попадут любые присланные проекты, с той разницей что розыгрыш банка будет только между теми кто его пополнил. Давайте упростим и условимся, что для участия в розыгрыше слонов банк пополнить нужно до 1 июля.
Если я плачу 1000 рублей
В этом случае участник (или команда) становится претендентом на денежный выигрыш, который разыгрывается строго между теми, кто пополнил банк. Единственный случай когда это правило может быть нарушено - если все судьи и все участники пополнившие банк единогласно признают победителем участника, не вносившего плату. В этом случае денежный приз может осчастливить кого-то иного.
Если я НЕ плачу 1000 рублей
В этом случае участник (или команда) участвуют в общем розыгрыше карт, за который мы дарим как обычно наше любимое ничего - опыт в профиль, медаль туда же, и всеобщий почет и уважение. Работы данных участников также оцениваются судьями.
1 Место - 5000 опыта, ачивка в профиль.
2 Место - 2500 опыта, ачивка в профиль.
3 Место - 1000 опыта, ачивка в профиль.
Зрительские симпатии - определяются по результатам голосования на сайте до 20 июля, от меня личные 500р на телефон.
2 Место - 2500 опыта, ачивка в профиль.
3 Место - 1000 опыта, ачивка в профиль.
Зрительские симпатии - определяются по результатам голосования на сайте до 20 июля, от меня личные 500р на телефон.
Что будет оцениваться
Оригинальность геймплея - Аос тоже можно сделать интересным. Как и арену.
Атмосферность - всегда приятно играть с каким-то погружением в процесс, а не просто тыкая кнопки. К атмосферности стоит отнести продуманность лора и сеттинга, а также сочетаемость всего этого с геймплеем.
Реализация - собирательный показатель, в который стоит отнести удобство игры, порог вхождения в игровой процесс и эргономику сеттинга. Если проще - делайте игру понятнее.
Реиграбельность - тут все понятно. Одиночные рпг тоже хочется переигрывать если они сделаны круто.
Качество - Здесь будет вся красивость. От ланда до моделей. Это самый субъективный параметр, который также будет влиять на вашу победу как и все остальные.
Атмосферность - всегда приятно играть с каким-то погружением в процесс, а не просто тыкая кнопки. К атмосферности стоит отнести продуманность лора и сеттинга, а также сочетаемость всего этого с геймплеем.
Реализация - собирательный показатель, в который стоит отнести удобство игры, порог вхождения в игровой процесс и эргономику сеттинга. Если проще - делайте игру понятнее.
Реиграбельность - тут все понятно. Одиночные рпг тоже хочется переигрывать если они сделаны круто.
Качество - Здесь будет вся красивость. От ланда до моделей. Это самый субъективный параметр, который также будет влиять на вашу победу как и все остальные.
Список жюри станет известен исключительно после дедлайна.
Приз зрительских симпатий
Особая форма победы, которую я спонсирую 500 рублями на телефон лично тому, кто наберет больше голосов в публичном голосовании, дабы подчеркнуть "клиентоориентированность" состязания.
Карты присылать мне в личку с темой "КОНКУРС". А то потеряются.
Просмотров: 27 992
Мне нравится +31
- 12
Блог
Проекты:
Во славу Лоа
Union of High Elves
zombie rush new
Assasin's Wars
2D-Арт
Android
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Программирование
Эволюция видов
Christmas Preparations
WarCraft 3
Блог
Проекты:
Проекты:
8gabriel8:
Fakov:
Кстати, когда вердикт судей? :)
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Zombie Marsh
Dj and Fruity Loops
Зомби в Деревне!
WarCraft 3
Color Escape
Wrath of Energy
Game Dev
Construct 2
Nine
Zombie in village.The game
Unity 3D
Государь
DemonoiD: Да. Попробуй срезать название папки
Блог
Проекты:
Half-Life 2
Game Observer
WarCraft II: The Rebirth
Dahata
Ретро-игры
Lord of the Rings Mod
Путь Воина
God's word: The True Way
Игровые обзоры
Dota 2
CancerCraft
The Lord of the Rings: Warcraft
Блог
Проекты:
Crazy Dwarf Race - лучшие системы. Посмотреть системки, восхититься и забыть, ведь гемплей гонок не для варкрафта, уж увы.
Summer Dream TD - лучший дизайн, музыка, работа с UI и гемплеем.
Блог
Проекты:
Unity 3D
Программирование
Unity - скрытая папка
Блог
Проекты:
Хоть подсказки и будут, но вместе с ними так же появиться еще больше крафта, видов башен, да и вообще других строителей с другим способом защиты от мобов. Поэтому легче сделать навряд ли получится. Хотя я планирую со временем сделать чуть чуть казуального строителя, где не будет крафта. Так как строители будут поделены на сложности, то для легкой сложности нужно будет пилить уникального работника..
P.S. Алхимик является строителем средней сложности.
Блог
Проекты:
Например, ты можешь сделать рпг с 10 статами и не написать, что какой из статов дает. Это не есть сложность - это просто помеха. Игрока нужно сначала обучать, а потом кидать в море.
Проекты:
Блог
Проекты:
Half-Life 2
Game Observer
WarCraft II: The Rebirth
Dahata
Ретро-игры
Lord of the Rings Mod
Путь Воина
God's word: The True Way
Игровые обзоры
Dota 2
CancerCraft
The Lord of the Rings: Warcraft
Проекты:
TcX
Но, таки ландшафт я доделал, правда до идеала там далеко, ну как обычно в общем)
Проекты:
The One
Иллидан где-то здесь
Show Your Skill
Блог
Проекты:
Проекты:
The One
Иллидан где-то здесь
Show Your Skill
Блог
Проекты:
В следующей версии исправлю известный баг с осв ракетой и добавлю крафт предметов)))0
|||||||
Поиграл в графоническую тд еще раз, хотел узнать почему она всем так зашла.
Итог: Обычная простенькая ТД с кучей импорта, немного кривая в плане удобства. Из фишек - крафт (я покрафтил немного, крафта мало - пара предметов) и разнообразие вышек (не видел в тдшках сплеш-вышки).
Лично для меня импорт считается минусом - я любитель олдскула.
С теми же растениями - не каждый не полениться исследовать карту и найти торговца саженцев над которым летает монетка с размером 2 людей для заметности)
А вообще лучше трейлер посмотри и сам увидишь..
Блог
Мультиплеер теперь пашет как надо. Добавлен небольшой туториал во вкладке задания. Исправлено множество мелких багов.
Блог
Проекты:
|
Фух, доделал новую версию Вампиризма, добавил крафт зелий. В будущем добавлю больше рецептов крафта, а так же верстак, что бы крафтить не только зелья. Больше контента богу контента!
Блог
Проекты:
Dezard, дада, все сказали что в твоей карте это интересные фичи, поэтому они должны быть и у меня
Блог
Проекты:
S.T.A.L.K.E.R.
Trolls
Jade Cocoon
Emperial
Nightmare in Kingspot
Magickgrounds
Если кто нормально потестит в мультиплеере - буду признателен.
Блог
Проекты:
|
Dezard, Все, сделал, осталось придумать чего еще добавить в версию, что бы опубликовать.
Блог
Проекты:
Zombie Marsh
Dj and Fruity Loops
Зомби в Деревне!
WarCraft 3
Color Escape
Wrath of Energy
Game Dev
Construct 2
Nine
Zombie in village.The game
Unity 3D
Государь
Блог
Проекты:
Проекты:
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
S.T.A.L.K.E.R.
Trolls
Jade Cocoon
Emperial
Nightmare in Kingspot
Magickgrounds
Там какая-то странная эбола.
Попытаюсь сегодня разобраться.
Блог
Блог
Проекты:
Zombie Marsh
Dj and Fruity Loops
Зомби в Деревне!
WarCraft 3
Color Escape
Wrath of Energy
Game Dev
Construct 2
Nine
Zombie in village.The game
Unity 3D
Государь
последний судья окончательно определит тройку лидеров. Сейчас пока что борьба между определившимися фаворитами.
Блог
Проекты:
Unity 3D
Программирование
Unity - скрытая папка
И конкурсы интересные