Creazy Dwarf Race

» опубликован
» Тип карты: Other
» Версия Warcraft: 1.26a
» Защита: Защищена
» Размеры: 256x256
» Версия карты: 1.0b

Creazy Dwarf Race

Карта участвует в конкурсе

Описание

Гонки на выживание:
  • Собирайте бонусы, что бы получить преимущество над соперниками.
  • Улучшайте детали и орудия.
  • Взрывайте бочки, и разрушайте препядствия.
  • Ищете обходные пути.
  • Будьте внимательны к пешеходам :)

Бонусы (Способности)

» раскрыть
Регенерация
+ 100 hp

Маневрирование
Выстрел крюком, который притягивает к цели попадания [Ручное применение]

Вспышка
Осветительный заряд, ослепляющий противников.

Защита
Отражает снаряды противников.

Щит молний
Поражает током ближайших существ.

Мина
Взрывается при приближении. 80 урона.

Рокета
Автонаведение на ближайшего соперника. 80 урона.

Горючая смесь
Воспламеняет землю, поджигая соперников. 15 урона/c.

Модификатор атаки: Замыкание.
Снаряды при попадании временно блокируют управление.

Модификатор атаки: Разоружение.
Снаряды при попадании временно лишают противника возможности пользоваться оружием и бонусами.

Модификатор атаки: Тройной урон.
Выстрел наносит 3-х кратный урон.

Модификатор атаки: Замедление.
Снаряды снижают скорость при попадании.

Шипы
В течении двух секунд на землю сбрасываются шипы. Соперник с поврежденными колесами, переодически теряет управление.

Ускорение
+10 к скорости. В течении 5 с.

Динамит
Взрывается поражая огромный радиус. 150 урона. [Ручное применение].

Телепорт
Мгновенное перемещение, к ближайшему сопернику. Дистанция 3000.

Липучка
В течении двух секунд на землю сбрасываются липкие мины, снижающие скорость. - 15% скорости.

Бонусный опыт
+ 1 очко способности.


Улучшения.

» раскрыть
Все способности бонусов доступны для установки на ваш транспорт, разбиты на 4 категории и улучшаются до 4 уровня.
Охрана [A]
Применение на себя.

Ловушка [S]
Способность обезвреживающая соперников позади.

Оружие [D]
Способность обезвреживающая соперников впереди.

Перемещение [F]
Способность влияющая на перемещение.

Броня.
+ 10/30/50/70 ед.

Паровой котел.
Увеличивает максимальную скорость до 25/35/40/45.

Прочность.
+ 20/40/80/120 ед.

Турбина.
Ускорение 20/30/40/50 ед. расход хп 2 ед./c. Перезарядка 15 с.

Колеса.
Вероятность заноса на снижается до 80/60/30/0% Ускорение повышается на 110/120/130/140&.


Не введенные способности.

» раскрыть
Улучшение: Выстрел назад.
Во время обзора назад, вы можете так же стрелять в преследователей.

Улучшение: Дрон.
Заменяет [Обзор] на способность [дрон]. Вид сверху. Обстрел с воздуха.

Улучшение: Диверсия.
Кнопка "вернуться на трассу" заменяется на самолеквидацю. 150 урона. в огромном радиусе.

Улучшение: Механизм.
Перезаряжает способности.

Ядро
наносит урон. Отбрасывает в стороны.

Огнемет
Поджигает соперников струей огня.
Модификатор атаки: Плазма.
Накапливает энергию нанося урон зависящий от ее кол-ва. Переизбыток вызовет взрыв.

Магнит
Ловушка притягивающая металл. [Разрушаемый объект]

Турель
Стреляет по движущимся целям. [Разрушаемый объект]

Таран
Скорость временно повышается до максимальной, однако лишает транспорт управления. +100 урона при столкновении.

Генератор бурь.
Грозовое облако нависает над трассой. По всей территории в земню бьют молнии. 100 урона.

Цепь молний.
Электрический разряд, последовательно поражающий нескольких противников.

Прыжок.
Временная телепортация за спину противника позади вас.

Барьер
Перекрывает трассу на время. (если вы шли первым и застряли, не дайте соперникам обогнать вас)

Двойной бонус
Два бонуса по цене одного!

Бонус: двойной опыт

Улучшение:прокачка урона (забыл вставить)

Улучшение: возраст на трассу с сохранением 20/40/50/60% скорости

Улучшение: урон от столкновения

Улучшение: майнджамп (рокетджамп, только на динамите)

Улучшение: щит молний поражает все цели в воде, радиус 2000

Модификатор атаки: Поломка ( Из цели выпадает бонус, либо очко улучшения.)

Модификатор атаки: Дизармор.

Модификатор атаки: Перегрев. (если не сбросить скорость до 50% в течении 5 секунд, взорвется паровой котел )

Дымовая шашка (Аналог вспышки, другая область применения)

Динамит липучка. (детонируется вручную, на средней дистанции)

Магнитное поле: радиус (дизконтрол)

Ракетный удар: все цели

Портальная пушка: два портала (вход/выход)

Полёт: (требуется турбины)

Скриншоты

Не удержался и накинул блюр)

Видео

Запись теста предыдущей версии:

ОБНОВЛЕНИЯ

  • Мультиплейер теперь полноценно работает.
  • Боты доступны и в сетевой игре.
  • Множество мелких фиксов.

Завел таблицу в Гугле, где можно посмотреть текущие задачи, сообщить о баге, а так же оставить предложение или идею. Это можно и тут, но там удобнее поскольку я смогу свободно редактировать список, без ожидания.

Скачать



Просмотров: 1 298

» Лучшие комментарии


SomnusUltima #1 - 3 месяца назад 0
нравится, скорее бы выложил
Fakov #2 - 3 месяца назад 0
Воу. Многообещающе!
Aws #3 - 3 месяца назад 0
Выглядит круто, особенно летящие трупаки. Конечно хочется побольше бонусов, но думаю это всё будет. Жду.
Jack-of-shadow #4 - 3 месяца назад 0

Так как конкурсный прием работ официально завершен,

и карта появиться общем доступе, раньше чем я успею что либо пофиксить, вот, крупные доработки которые будут:

Мультиплейер.
нужны тесты, все делалось в слепую, возможно работает, возможно нет.

Звук.
в последний момент поломалось), пришлось все выпилить, и вставить заглушки абы как.

Улучшения.
несколько раз словил баг при апгрейде, после которого не нажимаются ни какие кнопки. (возможно виновато удаление открытого спелбука)

Оптимизация
много всего.

Модели.
Есть желание заменить тимколор танков, как на лоадскрине.

Добавление запланированых абилок.
здесь проблем возникнуть не должно, ибо налажены самые мутные системы, и теперь все почти как конструктор собирается.
BrEd Pitt #5 - 3 месяца назад 0
летящее мясо - это как Кармагеддон, толко Дварфогеддон?
Jack-of-shadow #6 - 3 месяца назад 9
BrEd Pitt:
летящее мясо - это как Кармагеддон, толко Дварфогеддон?
Мясо пока что просто есть.. Заляляпаный экран, и небольшое снижение скорости. Но думаю будет два режима - давить/не давить.

Пофиксил баг со спеллбуком. Вернее он уже был пофиксен, но я это поломал. Вообщем вдруг кому пригодится. Если спеллбук открыт и удаляется либо скрывается, то у юнита становятся неактивными все кнопки, пока его не перевыберешь. Фиксил это имитацией нажатия esc перед удалением, однако совсем забыл что заменил хоткей на v поэтому не работало.
небольшой ретекстур альфы, для более понятного тимколора.
прикреплены файлы
Aws #7 - 3 месяца назад 1
Jack-of-shadow, тачки с тимколором теперь вообще зачётно выглядят. Когда уже карта будет?
Jack-of-shadow #8 - 3 месяца назад (отредактировано ) 3
Aws:
Jack-of-shadow, тачки с тимколором теперь вообще зачётно выглядят. Когда уже карта будет?
Так то сегодня должны выложить. В любом случае я вечером залью с фиксами.

Пока ехал наработу накидал себе еще тасков:


Отображение направления (аттач)

Ачивменты - (ui - рюкзак)

Руна - модель ящик.

Ветки трассы - евент открытые/закрытие (миникарта отображение значком)

Трава/вода замедляют

Снаряды точка спавна ближе.

Скорость игры замедляется при прокачке.

Хук - замена молнии на цепь

Ускорение синяя иконка.

Возврат на трассу как в GrandPrixAzeroth.

Оптимизация:
Столкновение: Евент срабатывает реже. Чем. 0.03 сек.

Замена локалок на глобальки, в тяжёлых триггерах.
мувмент/камера/снаряды, для экономии операций. (Не у верен, но думаю облегчит, так как их достаточно много объявляется.)

Замена arrow точек (юниты для выстраивабщие путь) на области.
SomnusUltima #9 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Слушай ведь всякие системы уже готовы, вождения там, бонусы и тд. То есть в случае успеха карты можно будет просто делать другие трассы, отдельные карты без лишнего гемороя?
Я планирую похостить карту на иккапе на нашем боте aoie
Jack-of-shadow #10 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Да трасса не проблема, да и arrow point связывается в цепочку автоматически. По поводу трассы я ещё думаю. Так как сессия 3 круга сейчас укладывается в 15 минут. С одной стороны удобно, с другой набирать руму чаще придётся. + несколько скучно становится поскольку карта большая для 10 игроков, и если получается сильный отрыв между игроками, то бывает что долго едешь один. Хотя это думаю можно решить балансом. Есть мысль поделить карту на две трассы. На вторую переходить после второго круга, таким образом трасса будет меньше, при этом разнообразней., и если сильно вырвался вперёд, будешь встречать отстающих игроков, а не ехать один.

DemonoiD #11 - 3 месяца назад 0
Jack-of-shadow, проблема твоей трассы в том, что я не знаю куда ехать :) нет никаких указателей :)
Fakov #12 - 3 месяца назад 0
Плюсую. Гонках азерота трасса постоянно очерчена декором - не ошибешься
Тут местами можно сбиться с пути
Jack-of-shadow #13 - 3 месяца назад (отредактировано ) 5
DemonoiD:
Jack-of-shadow, проблема твоей трассы в том, что я не знаю куда ехать :) нет никаких указателей :)
Да, я какраз про аттачмент стрелки направления писал выше. Трасса линейная так то, но бывает что на 180 назад развернет, а текстовое предупреждение я отключил. Есть развилки, они пока что открыты, но будет евент открытые/закрытие.

Тесирую

Пока был на работе записал видео, ато мой ноут не тянет. Видео старой версии без фиксов.
Пока записывал словил ряд не замеченных ранее багов. Исправлю в следующей версии.

Камень без коллидера.

Улучшение больше 4 уровня выпиливает абилку.

Использование возврата на трассу во время смерти ломает направление при респавне.

Неудачно стоящее дерево, в которое часто врезаются боты.

Отмена способности не всегда удаляет иконку.

Молнии не наносят урон крестьянам.

Если скорость слишком высокая, то можно врезаться в свою же ракету при спавне.

Зеркало заднего вида заменить на ручное применение.

Возврат на трассу: мгновенное применение заменить на ручное, с таймером 2 сек. Так как можно случайно самовыпилиться при прокачке улучшений.
SomnusUltima #14 - 3 месяца назад 0
я что-то слепой или как, где вы скачали карту?
Fakov #15 - 3 месяца назад 0
Среди конкурсных работ например
Jack-of-shadow #16 - 3 месяца назад (отредактировано ) 4

ОБНОВЛЕНИЕ!

Качать CDR_1.01_b.w3x (xgm.guru/files/100/210349/comments/388875/CDR_1.01_b.w3x)
SDR.w3x прикрепленный внизу - это битый файл, который все никак не удаляется из комента)

  • Мультиплейер теперь полноценно работает.
  • Боты тоже работают в мультиплейере.
  • Множество мелких фиксов.

Завел таблицу в гугле, где можно посмотреть текущие задачи, сообщить о баге, а так же оставить предложение или идею. Это можно и тут, но там удобнее поскольку я смогу свободно редактировать список, без ожидания.


прикреплены файлы
Evilsizer #17 - 3 месяца назад 1
Круто, особенно понравилась что есть улучшения, которые влияют на внешний вид машин.
Но здорово было бы если можно было бы вначале выбирать транспорт, как героя в доте. С разными скилами. Что бы было еще больше вариантов прокачки.
Jack-of-shadow #18 - 3 месяца назад 0
Evilsizer:
Круто, особенно понравилась что есть улучшения, которые влияют на внешний вид машин.
Но здорово было бы если можно было бы вначале выбирать транспорт, как героя в доте. С разными скилами. Что бы было еще больше вариантов прокачки.
Ну как героя это врятле, но запланировано 4 класса, которые будут соотносится с классами способностей слегка их усиливая, и разлечаца по начальными статами. Пока не знаю будут ли они отличаться внешне только корпусом или ещё и апгрейдами.

Все запланированные обновления я вношу в таблицу, которую можно посмотреть здесь


Jack-of-shadow #19 - 3 месяца назад (отредактировано ) 3

Обновление!

Добавлено сглаживание камеры.
Исправлено ускорение.
Оптимизировано большинство систем.
Пофикшено множество мелких багов.

Полный список исправлений: ссылка

Карта: ссылка

прикреплены файлы
nvc123 #20 - 3 месяца назад 4
Jack-of-shadow, карту к ресурсу прикрепи
ненадо в коменты кидать ссылку на карту
Jack-of-shadow #21 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
nvc123:
Jack-of-shadow, карту к ресурсу прикрепи
ненадо в коменты кидать ссылку на карту
Прикреплена
Jack-of-shadow #22 - 2 месяца назад (отредактировано ) 7
Почти допилил save/load систему ачивок. Так что версия 1.03 уже на подходе.
NixEon #23 - 1 неделю назад 0
Шрифт плохой, поменяйте
Jack-of-shadow #24 - 4 дня назад (отредактировано ) 1
NixEon:
Шрифт плохой, поменяйте
Имеется ввиду шрифт на лоадскрине? Если руки дойдут то я картинку другую запилю в 1.03.

Последнее время очень редко удается добраться до варика, по этому релиз слегка затянулся. Но все же работа над улучшением проекта не стоит на месте. ссылка