Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
ID: 2623
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
0.12
Защита:
Не защищена

Основной сюжет

Кампания повествует о приключениях разбойников в самом сердце королевства людей:
Лордерон. Все события данной кампании развиваются параллельно основному сюжету Warcraft 3. Здесь вы можете заново пережить все события оригинальной игры, однако уже не стороны основных действующих лиц, а так сказать немного с другого ракурса.

На данный момент

Сейчас доступно десять глав и два синематика. Зачем я их выложил? Я хочу, чтобы люди со стороны оценили саму идею, а также реализацию. Я знаю, тут сидят люди опытные, в плане игр в доп. кампании и я бы хотел узнать ваше мнение о моем "творении".

Также я буду рад, если вы найдёте баги, лаги или ошибки в тексте, а также если напишите свои предложения по улучшению качества кампании.

Скриншоты


Прогресс
Начало работы 11.12.2020
Планируется около 16 глав.
(Естественно все главы могут быть переделаны, это не их конечный вариант.
100% - это значит, что все идеи и цели для главы были выполнены.)
100% - Глава первая
100% - Глава вторая
100% - Глава третья
100% - Синематик
100% - Глава четвёртая
100% - Глава пятая
100% - Глава шестая
100% - Глава седьмая
100% - Мини-глава: воспоминания
100% - Глава восьмая
100% - Синеметик
100% - Глава девятая
0% - Глава десятая
0% - Глава одиннадцатая
0% - Глава двенадцатая
0% - Глава тринадцатая (финальная)

Изменения
v0.073
Исправлены множественные ошибки.
Добавлены загрузочные экраны (пробные).
v0.08
Добавлена мини-глава: воспоминания.
Исправлены мелкие ошибки.
v0.11
Добавлена 8 глава.
Добавлен синематик.
v0.12
Добавлена 9 глава.
Устранены ошибки.
Доработан второй синематик.

Помощь
Лучшей помощью для данного проекта, естественно будет его тестирование и поиск ошибок. Вам не обязательно проходить кампанию полностью, достаточно просто выбрать одну главу и поиграть в неё, если вы нашли ошибку, то прошу написать о ней сюда или в группу в ВК.
Насчёт помощи финансовой, недавно чип моей видеокарты сказал "Пока" и отвалился. Я не требую с вас денег и могу сказать, что это не сильно замедлит работу над проектом. Однако помощь никогда не будет лишней.
Прикладываю реквизит кошелька Яндекс: 41001881596218
Насчёт Reforged версии, к сожалению, по указанной выше причине, на данный момент это не возможно, но если вы сами хотите адаптировать проект, я против не буду. Все наработки в открытом доступе, только в этом случае обязательно укажите ссылку на оригинал.

Группа VK
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
10
x10azgmfx, задача этой "панперсной телки" вызывать ненависть, рад что у неё получилось. Но вот, как вы умудрились попасть под воду я не знаю, видимо главный герой у вас получил какие-то сверх способности. Буду работать над этим.
Спасибо вам большое за отзыв, подумаю, что можно сделать.
36
Да, баг какой-то, вчера герой спокойно мог перейти на ту сторону берега, теперь он не может сегодня пройти. Тогда попытаюсь пройти заново главу, тут я сейчас с помощью двух читов кодов к нему пришел.
2
Есть баг из-за которого игра вылетает с ошибками. Нужно всего лишь попробовать подобрать любую книгу за Джо.
10
FunCor, вас понял, исправим, спасибо вам за отклик.
2
Просто любопытный вопрос. Сей кампания будет переводится на английский для англоязычных юзеров?
10
slagar32, к сожалению моих знаний английского языка не хватит для перевода, только если кто-то другой переведёт её.
2
А будет продолжение, понравилась кампания.
10
Fen1, в процессе создания следующие главы, скоро будут.
Этот комментарий удален
1
а ведь пару месяцев назад было всего-лишь 6 глав...
1
Может стоить убрать потребление пищи героями?
1
Кампания классная, даже очень. Ради нее зарегистрировалась на портале, хаха, чтобы рассказать о впечатлениях и описать баг:
В последней главе(где собирается сорняк приозерный, сребролист который) есть страж, который просит чистое золото - ну я сразу подумала что речь о золотом кольце из прошлой миссии за 15к золота, вернулась туда, повторно все зачистила, купила кольцо и с довольной душой перехожу к последней главе. Подхожу к стражу, он снова говорит про золото, но принимать мое кольцо отказывается. Может это и не оно нужно было, хз. Баг не в этом, Баг в том, что если его покинуть и снова к нему зайти - триггер не выключается и он "рождается" второй раз и теперь там уже два стража, три стража, четыре стража и так до бесконечности. Ну и если можно, я бы хотела узнать, что нужно-то этому стражу, ибо мой перфекционистский разум(Я собирала все айтемы на всех картах, скрафтила скорее всего все вещи, даже с iseedeadpeople перепроверяла) не позволяет спокойно отнестись к тому, что страж просто так клонирует сам себя и не забирает мое дорогое и, как оказалось, бесполезное кольцо.
И еще хотела бы спросить, в главе, где мы штурмуем крепость Дарроушира, есть Джон Соловей, после встречи с которым(Предположительно) Ник становится бессмертным(Защита Неуязвимый), так и должно быть, или это я багулину словила? А потом уже в самой крепости Дарроушира он "меняется неузвимостью" с Дарли, который еще и в кинематике багуется(Когда мы заходим в ботанический сад, он из него потом сразу выбегает в кинематике, и если не "спасать его", он окажется у входа в замок, а ботанический сад для него будет закрыт воротами, спасти его можно только нажав ESC во время первой реплики.
А также просьба пересмотреть выход из стратхольма, ибо:
Ларисса говорит, что нужно убить судью, который защищает восточные врата, а я даже найти их не могу, а как только нахожу - понимаю, что их уже убил Арта/ес и устраивает там гачи тусовку, которую пробить невозможно, ибо Ларисса еще ультра слабая(Ну и кстати, будет ультра слабой до предпоследней главы, по личным ощущениям), а Ник и Пик недостаточно круты, чтобы 20+ юнитов громить, которые еще и перерождаются
С добрыми пожеланиями, нуфаг портала
10
MGuertena, огромное спасибо вам за отзыв, да действительно со стражем вышла нелепость и по сути это не выполнимая задача, ему действительно нужно принести кольцо из предыдущей главы. На данный момент баг исправляю.
Глава 7, получилась у меня очень забагованой, поэтому на данный момент она переделывается с нуля.
Прошу прощения за недоработки, я - дилетант и всё делаю один, поэтому многое упускаю, спасибо ещё раз за отзыв, вы очень помогаете с проектом.

Sergei20, благодарю.

George210, не совсем понимаю зачем?
2
"я - дилетант и всё делаю один" ну не знаю, кампания получается очень ламповая и забавная. Надеюсь она скоро полностью выйдет. p.s. стоит ли ждать другие кампании от вас или в планах такого нет?
10
FunCor, стараюсь всё делать качественно, на сколько мне это под силу. Есть идеи ещё на 4 или 5 кампаний, однако они только в состоянии идеи и не более, пока что сосредоточен на данной. Но думаю да, как только закончу эту, можно будет реализовывать и другие идеи.
22
Lekaze:
FunCor, стараюсь всё делать качественно, на сколько мне это под силу. Есть идеи ещё на 4 или 5 кампаний, однако они только в состоянии идеи и не более, пока что сосредоточен на данной. Но думаю да, как только закончу эту, можно будет реализовывать и другие идеи.
Однако отдых вам точно не помешает))
1
Из ошибок:
• Диалоги. Есть опечатки, орфографические ошибки и иногда слишком современные слова.Можно подправить.
•Стратхольм. Искал и ничего не нашёл. Пришлось просто уйти на следующую главу.
•Деньги. За всю игру собирал много денег но иногда их просто не переносили и проходилось долго ждать чтобы обменять дерево на золото. Курс можно подправить(обмен дерева на золото) и в 5(точно не помню) главе сделать где нибудь место для лагеря. Нет хороших мест. Пришлось находить места для зданий на холме где были егеря. Не очень удобно. И в первой главе уменьшить откат покупки разбойников. Может я нуб, но я собирал отряд(3-5 разбойников),шёл к Лариссе и терял всех, и очень долго надо ждать чтобы пополнить количество армии.
• Баланс. Часто использовал whosyourdaddy. Есть моменты где очень тяжело. Например в той же 5 главе уничтожить троллей. Армия была не большая(недостаток ресурсов и набеги троллей делали своё дело), и штурм лагеря я так и не осилил. Мощный герой(а мои герои даже под конец компании были 6-7 уровней а это на минуту спустя 4 главы было. Может я не лизал всю карту но из за того же баланса я не мог себе это позволить так как герои часто были в состоянии полусмерти) в этом лагере и другие тролли просто не давали армии шансов. В 8 главе также. Я забрал 1 из бандитских лагерей и сделал базу(слава богу там денег хватало) и собрал отряд(7 всадников, 3 героя, 2 мага и 2 некроманта) и отправился на лагерь людей( потому что пойти в лагерь зелёных не получается потому что люди тебя видят и атакуют) и всей армией дже не убил героя(и даже если потратить армию на это то он потом всё равно воскреснет) и это притом что у меня были фулл грейды. Крч много моментов где твоя мощь не позволяет победить соперника.
•Диалоги 2. Тут дополнение. Диалоги бывают очень долгие(часто) и порой хочется их поскорее выключить.
Плюсики:
• Атмосфера. То чего в этой кампании очень много. На протяжении большинства миссий она есть. В пример прекрасный лагерь бандитов из 1 главы.
•Ход событий. Мне понравилось то что не всё так очевидно. Герою нужно лекарство в состав которого входит цветок? Должно быть он очень редок и мы его не найдем? Ну уж нет. Тут автор сделал так что тяжело предсказать что будет. Определенно большой плюс.
•Старание. Мне понравилось то что в кампании много новых боевых единиц, моделек и способностей. Триггеры тоже могут похвастаться.
•Сценки. Бродя по локации можно наткнуться на рандомные и чаще шуточные сценки которые не влияют на сюжет(также в пример собрание глав банд из 1 главы)
•Озвучка. Почти всем персонажам очень подходят их голоса и порой кажется что озвучивали не для оригинала а для кампании.
Идеи:
• Можно создать ютуб канал и показывать людям как делать те или иные триггеры. Думаю некоторые меня поддержат. Я плох в триггерах, но имею много идей для сюжета и хотел бы реализовать, но не умею. И если интересно могу ими поделиться(сюжетами)
Фуууф. Если вы дочитали до сюда то вот вам подарок- моя оценка кампании. Твёрдая 7/10. Я обосновал своё мнение и возможно автор не обратит на минусы внимания но моё мнение всё же не измениться. Часть плюсов и минусов личные и оценка тоже личная.
1
Думал и еще нашел скорее не прям ошибок:
•Персонажи-пустышки(1). В 1 главе есть кат-сцена где собираются главари банд, но это я считать не буду. Так вот идём к теме. Большая часть персонажей мы увидим 1 или 1.5 раза. Это Катрин, Менаг и еще некоторые которых я упомяну позже. Эти персонажи не имеют ничего. Менага мы видим 1 раз и никак с ним не взаимодействовали . Я бы хотел его встретить еще раз, но сюжет далеко ускакал и возможно его появление спугнёт атмосферу. Я хочу сказать то, что не надо делать таких персов которых мы видим 1 раз.
•Бессмысленный слив(2). А в этой части я напишу про странные сливы персов. Джо мы видим 1 раз в тюрьме и 15 секунд в кат-сцене а потом он умирает от подзатыльника. Я про то что слив странный и вроде бессмысленный. Если бы мы создали банду из друзей которых повстречали возможно таков сюжет был бы интересен. Слив Алёши Блэкхарта тоже абсурден. Мы видим его 20 секунд потом на него нападают и вроде мясник сделал анимацию с откусом головы, но потом он добивает мясника и убирает по всей видимости от инсульта,т.к. по диалогу голову мясник ему откусить не смог. Персонажа не дали никак испытать и сразу показали с плохой стороны. Слив Катрин. Её появление более важное предыдущих, но тем не менее видм 1 раз и нам показывают что она плохая. Проблема этого злодея просто то, что у него не раскрыта идея и она кажется плохим персонажем.
•Диалог 1 главы. Всю кампанию нас обзывает Ларисса но в 1 главе слишком и если на протяжении всех миссий я не бомбил то на 1 главе это слишком.
•Незаконченное событие. В последней главе Ларисса называет Ника по имени и я думал что тут будет что то романтическое раз на это так заострили внимание но нет.
10
Eragol, Огромнейшее вам спасибо за столь детальный и развёрнутый отзыв, я постараюсь исправить недочёты. Вы очень помогаете проекту!
Насчёт слива персонажей и пустышек, тут да, мой косяк и уже сложно всё исправлять, но как всегда я ссылаюсь на то, что ещё новичок в данной стезе.
Ещё раз огромное спасибо за отзыв и высокую оценку моего труда.
А насчёт Ютуб-канала, даже не знаю, хватит на всё это у меня времени и навыков :)

MadeonOK, не то слово.
12
Седьмая глава с трудом проходима из за багов Дарли постоянно убегает во время кат-сцен. Еще у Ника голова повернута задам на перед в последней кат-сцене.
10
PAMEXI, к сожалению на данный момент у меня много работы и на проект не хватает времени, думаю где-то в декабре продолжу работу, прошу прощения за ожидание.

Я любимый, мне известно эта проблема в будущих обновлениях будет исправлено, спасибо вам большое за отзыв.
1
Что ж, прошёл твою компанию, автор. Прошёл на одном дыхании, и я восхищён! Вопреки любым недочётам, мне понравились все твои решения и подход к геймплейной части кампании. Это первая кампания за долгое время, где я видел сочетание и добротного игропроцесса и душевного сюжета, что уж говорить про секретики, над которыми если подзаморочиться, то получаешь очень полезные артефакты(а я к своему удивлению с первого раза собрал их все!), или вид войск. Большое ощущение вариативности.
Отмечу конкретные моменты:
  • Насчёт открытия видов войск, чернокнижники и убийцы открываются лишь если их найти, или просто в следующей главе? к слову в 11 главе при убийстве Паука, подсказка о войске некорректная. Там какой-то розбiйник, скажи ему выйти, у нас ведь убийцы на открытии :D
  • В последней на момент 12 главе, заметил во многих диалогах, особенно на старте, намёки на любовную линию между Ником и Лариссой. Один из самых улыбнувших моментов, так что лично я жду их лавхейт и хочу верить, что ты эту линию просто так не оставишь.
  • Там же, прекрасно подобранный саундтрек. Очень атмосферно. Например в тюряге саунд напомнил о побеге Тралла от морской ведьмы, в Стратхольме естественно - сам замес со стороны Арт*са. В 12 главе момент сам по себе захватил, о нём ещё кое-что скажу.
  • Временной переход с появлением Арт*са в порту и затем в Кельталасе смотрится криво, создаётся ощущение, будто 3 главы его прорыва в Кельталас протекли лишь за неделю, вместе с убийством Теренаса и Утера, разве что его 3 главы по Нортренду как-то(?) натягиваются на таймлайн. Непорядок, стоит ещё поработать над описаниями глав.
  • Тут вроде отмечали, но Дух жадности забагован, непонятно что с ним делать, даже если принести кольцо. Триггер просто начинается заново, что ни делай.
  • слив Лёшки Блэкхарта стоит переиграть. Предлагаю сделать с ним и Джо твист на поздние главы. Там всё-таки суматоха была, а герои явно были рассеянны.
  • глава со штурмом цитадели и появлением Дарроушира в некоторых местах натужная, стоило отойти по побочкам, как нежить уже через минуту осадила лагерь огромной толпой гаргулий, мясников и колдунов. Можно это как-то подправить, или появление чернокнижников на нашей стороне это балансит? В остальном, мне нравится сложность кампании, хоть и некоторые главы ощущаются наоборот лёгкими.
    • Также в той же главе багались персонажи, когда если кто-то из них умер перед катсценой захода в цитадель, то этот персонаж не появлялся на месте. В этапе битвы с Дарроушером, после катсцены Дарли мог внезапно оказаться за воротами, оставив Ника одного толпе нежити. В конце также багался, во время диалога взял куда-то ушёл...
  • в 12 главе мазь, что лежит за деревьями в начале пути до Курта, невозможно достать.
  • Оценил юмор как в диалогах(их препирания, конфликт взглядов, хотелось бы побольше диалогов, показывающих развитие взаимоотношений), так и в описаниях к юнитам. 12 глава получилась самой душевной, проникся рассуждениями персонажей. Кампания таки задаёт настроение.
  • Несмотря на то, что указана версия 0.12, кампания на данный момент выглядит почти завершённой, по-крайней мере относительно части ассетов, карт, моделек и самих юнитов.
Пока всё, что вспомнил, если будет что ещё, постараюсь отметить. И да, автор, твоя кампания очень меня вдохновила. Я искренне восхищён тем, что ты делаешь и мне интересно, какие инструменты ты использовал для создания кампании(какой редактор)? И как смотришь на то, если я предложу тебе по ней помощь? С идеями реализации, по части описания моментов относительно мира и слабых сторон диалогов/сюжета. Учитывая, что у тебя нехватка времени, уверен тебе пригодится моя помощь. Если смотришь на это позитивно, то скажи где с тобой можно связаться, я оставлю контакты.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.