Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
0.12
Защита:
Не защищена

Основной сюжет

Кампания повествует о приключениях разбойников в самом сердце королевства людей:
Лордерон. Все события данной кампании развиваются параллельно основному сюжету Warcraft 3. Здесь вы можете заново пережить все события оригинальной игры, однако уже не стороны основных действующих лиц, а так сказать немного с другого ракурса.

На данный момент

Сейчас доступно десять глав и два синематика. Зачем я их выложил? Я хочу, чтобы люди со стороны оценили саму идею, а также реализацию. Я знаю, тут сидят люди опытные, в плане игр в доп. кампании и я бы хотел узнать ваше мнение о моем "творении".

Также я буду рад, если вы найдёте баги, лаги или ошибки в тексте, а также если напишите свои предложения по улучшению качества кампании.

Скриншоты


Прогресс
Начало работы 11.12.2020
Планируется около 16 глав.
(Естественно все главы могут быть переделаны, это не их конечный вариант.
100% - это значит, что все идеи и цели для главы были выполнены.)
100% - Глава первая
100% - Глава вторая
100% - Глава третья
100% - Синематик
100% - Глава четвёртая
100% - Глава пятая
100% - Глава шестая
100% - Глава седьмая
100% - Мини-глава: воспоминания
100% - Глава восьмая
100% - Синеметик
100% - Глава девятая
0% - Глава десятая
0% - Глава одиннадцатая
0% - Глава двенадцатая
0% - Глава тринадцатая (финальная)

Изменения
v0.073
Исправлены множественные ошибки.
Добавлены загрузочные экраны (пробные).
v0.08
Добавлена мини-глава: воспоминания.
Исправлены мелкие ошибки.
v0.11
Добавлена 8 глава.
Добавлен синематик.
v0.12
Добавлена 9 глава.
Устранены ошибки.
Доработан второй синематик.

Помощь
Лучшей помощью для данного проекта, естественно будет его тестирование и поиск ошибок. Вам не обязательно проходить кампанию полностью, достаточно просто выбрать одну главу и поиграть в неё, если вы нашли ошибку, то прошу написать о ней сюда или в группу в ВК.
Насчёт помощи финансовой, недавно чип моей видеокарты сказал "Пока" и отвалился. Я не требую с вас денег и могу сказать, что это не сильно замедлит работу над проектом. Однако помощь никогда не будет лишней.
Прикладываю реквизит кошелька Яндекс: 41001881596218
Насчёт Reforged версии, к сожалению, по указанной выше причине, на данный момент это не возможно, но если вы сами хотите адаптировать проект, я против не буду. Все наработки в открытом доступе, только в этом случае обязательно укажите ссылку на оригинал.

Группа VK
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
1
3 года назад
1
Из ошибок:
• Диалоги. Есть опечатки, орфографические ошибки и иногда слишком современные слова.Можно подправить.
•Стратхольм. Искал и ничего не нашёл. Пришлось просто уйти на следующую главу.
•Деньги. За всю игру собирал много денег но иногда их просто не переносили и проходилось долго ждать чтобы обменять дерево на золото. Курс можно подправить(обмен дерева на золото) и в 5(точно не помню) главе сделать где нибудь место для лагеря. Нет хороших мест. Пришлось находить места для зданий на холме где были егеря. Не очень удобно. И в первой главе уменьшить откат покупки разбойников. Может я нуб, но я собирал отряд(3-5 разбойников),шёл к Лариссе и терял всех, и очень долго надо ждать чтобы пополнить количество армии.
• Баланс. Часто использовал whosyourdaddy. Есть моменты где очень тяжело. Например в той же 5 главе уничтожить троллей. Армия была не большая(недостаток ресурсов и набеги троллей делали своё дело), и штурм лагеря я так и не осилил. Мощный герой(а мои герои даже под конец компании были 6-7 уровней а это на минуту спустя 4 главы было. Может я не лизал всю карту но из за того же баланса я не мог себе это позволить так как герои часто были в состоянии полусмерти) в этом лагере и другие тролли просто не давали армии шансов. В 8 главе также. Я забрал 1 из бандитских лагерей и сделал базу(слава богу там денег хватало) и собрал отряд(7 всадников, 3 героя, 2 мага и 2 некроманта) и отправился на лагерь людей( потому что пойти в лагерь зелёных не получается потому что люди тебя видят и атакуют) и всей армией дже не убил героя(и даже если потратить армию на это то он потом всё равно воскреснет) и это притом что у меня были фулл грейды. Крч много моментов где твоя мощь не позволяет победить соперника.
•Диалоги 2. Тут дополнение. Диалоги бывают очень долгие(часто) и порой хочется их поскорее выключить.
Плюсики:
• Атмосфера. То чего в этой кампании очень много. На протяжении большинства миссий она есть. В пример прекрасный лагерь бандитов из 1 главы.
•Ход событий. Мне понравилось то что не всё так очевидно. Герою нужно лекарство в состав которого входит цветок? Должно быть он очень редок и мы его не найдем? Ну уж нет. Тут автор сделал так что тяжело предсказать что будет. Определенно большой плюс.
•Старание. Мне понравилось то что в кампании много новых боевых единиц, моделек и способностей. Триггеры тоже могут похвастаться.
•Сценки. Бродя по локации можно наткнуться на рандомные и чаще шуточные сценки которые не влияют на сюжет(также в пример собрание глав банд из 1 главы)
•Озвучка. Почти всем персонажам очень подходят их голоса и порой кажется что озвучивали не для оригинала а для кампании.
Идеи:
• Можно создать ютуб канал и показывать людям как делать те или иные триггеры. Думаю некоторые меня поддержат. Я плох в триггерах, но имею много идей для сюжета и хотел бы реализовать, но не умею. И если интересно могу ими поделиться(сюжетами)
Фуууф. Если вы дочитали до сюда то вот вам подарок- моя оценка кампании. Твёрдая 7/10. Я обосновал своё мнение и возможно автор не обратит на минусы внимания но моё мнение всё же не измениться. Часть плюсов и минусов личные и оценка тоже личная.
2
1
3 года назад
2
Думал и еще нашел скорее не прям ошибок:
•Персонажи-пустышки(1). В 1 главе есть кат-сцена где собираются главари банд, но это я считать не буду. Так вот идём к теме. Большая часть персонажей мы увидим 1 или 1.5 раза. Это Катрин, Менаг и еще некоторые которых я упомяну позже. Эти персонажи не имеют ничего. Менага мы видим 1 раз и никак с ним не взаимодействовали . Я бы хотел его встретить еще раз, но сюжет далеко ускакал и возможно его появление спугнёт атмосферу. Я хочу сказать то, что не надо делать таких персов которых мы видим 1 раз.
•Бессмысленный слив(2). А в этой части я напишу про странные сливы персов. Джо мы видим 1 раз в тюрьме и 15 секунд в кат-сцене а потом он умирает от подзатыльника. Я про то что слив странный и вроде бессмысленный. Если бы мы создали банду из друзей которых повстречали возможно таков сюжет был бы интересен. Слив Алёши Блэкхарта тоже абсурден. Мы видим его 20 секунд потом на него нападают и вроде мясник сделал анимацию с откусом головы, но потом он добивает мясника и убирает по всей видимости от инсульта,т.к. по диалогу голову мясник ему откусить не смог. Персонажа не дали никак испытать и сразу показали с плохой стороны. Слив Катрин. Её появление более важное предыдущих, но тем не менее видм 1 раз и нам показывают что она плохая. Проблема этого злодея просто то, что у него не раскрыта идея и она кажется плохим персонажем.
•Диалог 1 главы. Всю кампанию нас обзывает Ларисса но в 1 главе слишком и если на протяжении всех миссий я не бомбил то на 1 главе это слишком.
•Незаконченное событие. В последней главе Ларисса называет Ника по имени и я думал что тут будет что то романтическое раз на это так заострили внимание но нет.
1
9
3 года назад
Отредактирован Lekaze
1
Eragol, Огромнейшее вам спасибо за столь детальный и развёрнутый отзыв, я постараюсь исправить недочёты. Вы очень помогаете проекту!
Насчёт слива персонажей и пустышек, тут да, мой косяк и уже сложно всё исправлять, но как всегда я ссылаюсь на то, что ещё новичок в данной стезе.
Ещё раз огромное спасибо за отзыв и высокую оценку моего труда.
А насчёт Ютуб-канала, даже не знаю, хватит на всё это у меня времени и навыков :)

MadeonOK, не то слово.
1
11
3 года назад
1
Седьмая глава с трудом проходима из за багов Дарли постоянно убегает во время кат-сцен. Еще у Ника голова повернута задам на перед в последней кат-сцене.
1
23
2 года назад
1
Ну что там с проектом?
5
9
2 года назад
5
PAMEXI, к сожалению на данный момент у меня много работы и на проект не хватает времени, думаю где-то в декабре продолжу работу, прошу прощения за ожидание.

Я любимый, мне известно эта проблема в будущих обновлениях будет исправлено, спасибо вам большое за отзыв.
2
1
2 года назад
Отредактирован Niken
2
Что ж, прошёл твою компанию, автор. Прошёл на одном дыхании, и я восхищён! Вопреки любым недочётам, мне понравились все твои решения и подход к геймплейной части кампании. Это первая кампания за долгое время, где я видел сочетание и добротного игропроцесса и душевного сюжета, что уж говорить про секретики, над которыми если подзаморочиться, то получаешь очень полезные артефакты(а я к своему удивлению с первого раза собрал их все!), или вид войск. Большое ощущение вариативности.
Отмечу конкретные моменты:
  • Насчёт открытия видов войск, чернокнижники и убийцы открываются лишь если их найти, или просто в следующей главе? к слову в 11 главе при убийстве Паука, подсказка о войске некорректная. Там какой-то розбiйник, скажи ему выйти, у нас ведь убийцы на открытии :D
  • В последней на момент 12 главе, заметил во многих диалогах, особенно на старте, намёки на любовную линию между Ником и Лариссой. Один из самых улыбнувших моментов, так что лично я жду их лавхейт и хочу верить, что ты эту линию просто так не оставишь.
  • Там же, прекрасно подобранный саундтрек. Очень атмосферно. Например в тюряге саунд напомнил о побеге Тралла от морской ведьмы, в Стратхольме естественно - сам замес со стороны Арт*са. В 12 главе момент сам по себе захватил, о нём ещё кое-что скажу.
  • Временной переход с появлением Арт*са в порту и затем в Кельталасе смотрится криво, создаётся ощущение, будто 3 главы его прорыва в Кельталас протекли лишь за неделю, вместе с убийством Теренаса и Утера, разве что его 3 главы по Нортренду как-то(?) натягиваются на таймлайн. Непорядок, стоит ещё поработать над описаниями глав.
  • Тут вроде отмечали, но Дух жадности забагован, непонятно что с ним делать, даже если принести кольцо. Триггер просто начинается заново, что ни делай.
  • слив Лёшки Блэкхарта стоит переиграть. Предлагаю сделать с ним и Джо твист на поздние главы. Там всё-таки суматоха была, а герои явно были рассеянны.
  • глава со штурмом цитадели и появлением Дарроушира в некоторых местах натужная, стоило отойти по побочкам, как нежить уже через минуту осадила лагерь огромной толпой гаргулий, мясников и колдунов. Можно это как-то подправить, или появление чернокнижников на нашей стороне это балансит? В остальном, мне нравится сложность кампании, хоть и некоторые главы ощущаются наоборот лёгкими.
    • Также в той же главе багались персонажи, когда если кто-то из них умер перед катсценой захода в цитадель, то этот персонаж не появлялся на месте. В этапе битвы с Дарроушером, после катсцены Дарли мог внезапно оказаться за воротами, оставив Ника одного толпе нежити. В конце также багался, во время диалога взял куда-то ушёл...
  • в 12 главе мазь, что лежит за деревьями в начале пути до Курта, невозможно достать.
  • Оценил юмор как в диалогах(их препирания, конфликт взглядов, хотелось бы побольше диалогов, показывающих развитие взаимоотношений), так и в описаниях к юнитам. 12 глава получилась самой душевной, проникся рассуждениями персонажей. Кампания таки задаёт настроение.
  • Несмотря на то, что указана версия 0.12, кампания на данный момент выглядит почти завершённой, по-крайней мере относительно части ассетов, карт, моделек и самих юнитов.
Пока всё, что вспомнил, если будет что ещё, постараюсь отметить. И да, автор, твоя кампания очень меня вдохновила. Я искренне восхищён тем, что ты делаешь и мне интересно, какие инструменты ты использовал для создания кампании(какой редактор)? И как смотришь на то, если я предложу тебе по ней помощь? С идеями реализации, по части описания моментов относительно мира и слабых сторон диалогов/сюжета. Учитывая, что у тебя нехватка времени, уверен тебе пригодится моя помощь. Если смотришь на это позитивно, то скажи где с тобой можно связаться, я оставлю контакты.
5
1
2 года назад
5
Очень интересная кампания вышла. Да временами бывает сложновато, но лично для меня это скорее плюс чем минус. Сюжет, также весьма неплох. Быстро втягивает в атмосферу бандитского мира. Весьма интересные персонажи. Повествование также на уровне. Все происходящее вписывается в лор основных кампаний варкрафта. Интересная идея сама по себе, пережить вновь те события только от лица совершенно других героев. Геймплей также порадовал. Рпг миссии сделаны интересно, мир кажется весьма живым. Противники не просто модельки, которые разбросаны на карте. Различные доп задания, предметы, все это заставляет погрузиться в эту историю. В итоге вышла годная кампания, мне понравилось, однозначно лайк. Надеюсь, что когда-то все же выйдет продолжение :)
4
1
2 года назад
4
Ну чтож, ради того, чтобы похвалить эту кампанию стоит и зарегаться на сайте. Кампания одна из лучших за последние пару лет, в которые я играл и которые выходили впринципе в этот период. Юмор замечательный, персонажи кажутся живыми, особенно понравилась стервозная Ларисса, сложность тоже на уровне, не смог пройти только главу где нужно было убить главаря всех бандитов, из-за бага, в котором у меня Блэкхарт (если не ошибся) просто был за воротами. Вобщем, желаю автору все же набраться сил найти время и доделть эту кампанию.
2
1
2 года назад
2
Хорошая кампания, интересный сюжет и персонажи)
3
22
2 года назад
3
Продолжения нету, но я буду ждать😢❤️
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.