Добавлен Lekaze,
опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
0.12
Защита:
Не защищена
Основной сюжет
Кампания повествует о приключениях разбойников в самом сердце королевства людей:
Лордерон. Все события данной кампании развиваются параллельно основному сюжету Warcraft 3. Здесь вы можете заново пережить все события оригинальной игры, однако уже не стороны основных действующих лиц, а так сказать немного с другого ракурса.
Лордерон. Все события данной кампании развиваются параллельно основному сюжету Warcraft 3. Здесь вы можете заново пережить все события оригинальной игры, однако уже не стороны основных действующих лиц, а так сказать немного с другого ракурса.
На данный момент
Сейчас доступно десять глав и два синематика. Зачем я их выложил? Я хочу, чтобы люди со стороны оценили саму идею, а также реализацию. Я знаю, тут сидят люди опытные, в плане игр в доп. кампании и я бы хотел узнать ваше мнение о моем "творении".
Также я буду рад, если вы найдёте баги, лаги или ошибки в тексте, а также если напишите свои предложения по улучшению качества кампании.
Скриншоты
Прогресс
Начало работы 11.12.2020
Планируется около 16 глав.
(Естественно все главы могут быть переделаны, это не их конечный вариант.
100% - это значит, что все идеи и цели для главы были выполнены.)
Планируется около 16 глав.
(Естественно все главы могут быть переделаны, это не их конечный вариант.
100% - это значит, что все идеи и цели для главы были выполнены.)
Изменения
v0.073
Исправлены множественные ошибки.
Добавлены загрузочные экраны (пробные).
v0.08
Добавлена мини-глава: воспоминания.
Исправлены мелкие ошибки.
v0.11
Добавлена 8 глава.
Добавлен синематик.
v0.12
Добавлена 9 глава.
Устранены ошибки.
Доработан второй синематик.
Исправлены множественные ошибки.
Добавлены загрузочные экраны (пробные).
v0.08
Добавлена мини-глава: воспоминания.
Исправлены мелкие ошибки.
v0.11
Добавлена 8 глава.
Добавлен синематик.
v0.12
Добавлена 9 глава.
Устранены ошибки.
Доработан второй синематик.
Помощь
Лучшей помощью для данного проекта, естественно будет его тестирование и поиск ошибок. Вам не обязательно проходить кампанию полностью, достаточно просто выбрать одну главу и поиграть в неё, если вы нашли ошибку, то прошу написать о ней сюда или в группу в ВК.
Насчёт помощи финансовой, недавно чип моей видеокарты сказал "Пока" и отвалился. Я не требую с вас денег и могу сказать, что это не сильно замедлит работу над проектом. Однако помощь никогда не будет лишней.
Прикладываю реквизит кошелька Яндекс: 41001881596218
Прикладываю реквизит кошелька Яндекс: 41001881596218
Насчёт Reforged версии, к сожалению, по указанной выше причине, на данный момент это не возможно, но если вы сами хотите адаптировать проект, я против не буду. Все наработки в открытом доступе, только в этом случае обязательно укажите ссылку на оригинал.
Группа VK
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В последней главе(где собирается сорняк приозерный, сребролист который) есть страж, который просит чистое золото - ну я сразу подумала что речь о золотом кольце из прошлой миссии за 15к золота, вернулась туда, повторно все зачистила, купила кольцо и с довольной душой перехожу к последней главе. Подхожу к стражу, он снова говорит про золото, но принимать мое кольцо отказывается. Может это и не оно нужно было, хз. Баг не в этом, Баг в том, что если его покинуть и снова к нему зайти - триггер не выключается и он "рождается" второй раз и теперь там уже два стража, три стража, четыре стража и так до бесконечности. Ну и если можно, я бы хотела узнать, что нужно-то этому стражу, ибо мой перфекционистский разум(Я собирала все айтемы на всех картах, скрафтила скорее всего все вещи, даже с iseedeadpeople перепроверяла) не позволяет спокойно отнестись к тому, что страж просто так клонирует сам себя и не забирает мое дорогое и, как оказалось, бесполезное кольцо.
Ларисса говорит, что нужно убить судью, который защищает восточные врата, а я даже найти их не могу, а как только нахожу - понимаю, что их уже убил Арта/ес и устраивает там гачи тусовку, которую пробить невозможно, ибо Ларисса еще ультра слабая(Ну и кстати, будет ультра слабой до предпоследней главы, по личным ощущениям), а Ник и Пик недостаточно круты, чтобы 20+ юнитов громить, которые еще и перерождаются
Глава 7, получилась у меня очень забагованой, поэтому на данный момент она переделывается с нуля.
Прошу прощения за недоработки, я - дилетант и всё делаю один, поэтому многое упускаю, спасибо ещё раз за отзыв, вы очень помогаете с проектом.
Отредактирован PAMEXI
• Диалоги. Есть опечатки, орфографические ошибки и иногда слишком современные слова.Можно подправить.
•Стратхольм. Искал и ничего не нашёл. Пришлось просто уйти на следующую главу.
•Деньги. За всю игру собирал много денег но иногда их просто не переносили и проходилось долго ждать чтобы обменять дерево на золото. Курс можно подправить(обмен дерева на золото) и в 5(точно не помню) главе сделать где нибудь место для лагеря. Нет хороших мест. Пришлось находить места для зданий на холме где были егеря. Не очень удобно. И в первой главе уменьшить откат покупки разбойников. Может я нуб, но я собирал отряд(3-5 разбойников),шёл к Лариссе и терял всех, и очень долго надо ждать чтобы пополнить количество армии.
• Баланс. Часто использовал whosyourdaddy. Есть моменты где очень тяжело. Например в той же 5 главе уничтожить троллей. Армия была не большая(недостаток ресурсов и набеги троллей делали своё дело), и штурм лагеря я так и не осилил. Мощный герой(а мои герои даже под конец компании были 6-7 уровней а это на минуту спустя 4 главы было. Может я не лизал всю карту но из за того же баланса я не мог себе это позволить так как герои часто были в состоянии полусмерти) в этом лагере и другие тролли просто не давали армии шансов. В 8 главе также. Я забрал 1 из бандитских лагерей и сделал базу(слава богу там денег хватало) и собрал отряд(7 всадников, 3 героя, 2 мага и 2 некроманта) и отправился на лагерь людей( потому что пойти в лагерь зелёных не получается потому что люди тебя видят и атакуют) и всей армией дже не убил героя(и даже если потратить армию на это то он потом всё равно воскреснет) и это притом что у меня были фулл грейды. Крч много моментов где твоя мощь не позволяет победить соперника.
•Диалоги 2. Тут дополнение. Диалоги бывают очень долгие(часто) и порой хочется их поскорее выключить.
Плюсики:
• Атмосфера. То чего в этой кампании очень много. На протяжении большинства миссий она есть. В пример прекрасный лагерь бандитов из 1 главы.
•Ход событий. Мне понравилось то что не всё так очевидно. Герою нужно лекарство в состав которого входит цветок? Должно быть он очень редок и мы его не найдем? Ну уж нет. Тут автор сделал так что тяжело предсказать что будет. Определенно большой плюс.
•Старание. Мне понравилось то что в кампании много новых боевых единиц, моделек и способностей. Триггеры тоже могут похвастаться.
•Сценки. Бродя по локации можно наткнуться на рандомные и чаще шуточные сценки которые не влияют на сюжет(также в пример собрание глав банд из 1 главы)
•Озвучка. Почти всем персонажам очень подходят их голоса и порой кажется что озвучивали не для оригинала а для кампании.
Идеи:
• Можно создать ютуб канал и показывать людям как делать те или иные триггеры. Думаю некоторые меня поддержат. Я плох в триггерах, но имею много идей для сюжета и хотел бы реализовать, но не умею. И если интересно могу ими поделиться(сюжетами)
Фуууф. Если вы дочитали до сюда то вот вам подарок- моя оценка кампании. Твёрдая 7/10. Я обосновал своё мнение и возможно автор не обратит на минусы внимания но моё мнение всё же не измениться. Часть плюсов и минусов личные и оценка тоже личная.