Добавлен DarKRs
Доброго времени суток.
Планирую перейти на Warcraft 3 Reforged.Но хотелось бы узнать некоторые аспекты картостроительства перед тем как переходить:
Планирую перейти на Warcraft 3 Reforged.Но хотелось бы узнать некоторые аспекты картостроительства перед тем как переходить:
- Какой редактор используется для создания карт? Только ли встроенный? (Ранее я использовал Jass New Gen Pack)
- Существует ли в редакторе импорт из старых карт? Например импорт ландшафта?
- Где сейчас можно/нужно искать модельки/иконки и т.д. для Reforged?
- Так же интересует ваше мнение:
4.1 Делали ли вы карты в "новом" редакторе?- 4.2. Изменилось ли что то в нём (редакторе) и в какую сторону?
- 4.3. Обобщенное мнение по созданию карт для Warcraft 3 Reforged.
Принятый ответ
- Карты в рефордже лучше не делать
- Для рефорджа самый лучший вариант это любой внешний редактор + lua, если вы это не тянете, то и нет смысла начинать
- Импорт всего возможен, так же есть полная совместимость, если вы не использовали например всякие мемхаки. Так же реф позволяет работать в режиме папки. Что это значит?
Так же никто не отменял переноса отдельно ландфшата из других версий
читаем про w3e
- Сложный вопрос, особо нигде, 3 человека в состоянии делать модели под реф, ибо там помимо полигонов и диффузной карты ещё добавили орм и карту нормалей. Максимум на хайве Mr Ogre Man.
Если найдёте эти текстуры, то можно конвертить плагинами из макса или блендера, любые модели из инета, что вам понравились. Для иконок всё проще, просто больше размер - Мнение, если вы задаёте подобный вопрос, то вы не знаете про меня и не знаете какие я делал карты. И это является ответом более глубоким: Не важно какие вы делали карты, шедевры или гавно в рефе, на луа делали или тыкали РО. Не важно, люди будут играть в карты по гайду и лишь они будут на слуху, как правило это карты сделанные человеком открывшим редактор первый раз или же просто отбитый закостелелым дедом, не способным ничего кроме замена дефолтныйх иконок и моделей с сохранением механик строительства (СМ ГАЙД из пункта 0.1)
- 4.1. Да делали, вот список карт сделанных в рефе, эти карты сделала без WE - без редактора в вашем привычном понимании:
https://xgm.guru/p/wc3/admiralp
https://xgm.guru/p/wc3/ilite-demon-girl
https://xgm.guru/p/wc3/killmypeon
https://xgm.guru/p/warmake/RU-Blood-Omen-Legacy-of-Kain-bbE
https://xgm.guru/p/wc3/peonrpg2
https://xgm.guru/p/wc3/ilite-demon-girl
https://xgm.guru/p/wc3/killmypeon
https://xgm.guru/p/warmake/RU-Blood-Omen-Legacy-of-Kain-bbE
https://xgm.guru/p/wc3/peonrpg2
Это ру сегмет и использование того самого редактора IntelliJIdea, удачи что то подобное повторить
Процесс разработки потрясяющий удобный, так как можно World Editor почти не запускать, это по настоящему современный способ, код сам даполняется, при проверке пишет ошибку в строке, где ошибка. Не нужно использовать импорт.
Процесс разработки потрясяющий удобный, так как можно World Editor почти не запускать, это по настоящему современный способ, код сам даполняется, при проверке пишет ошибку в строке, где ошибка. Не нужно использовать импорт.
- 4.2. В самом же редакторе ничего почти не изменилось, особенно огорчает что даже на гуи не добовили 70% всего функционала. Нет самого главного - фреймов и отлова любых клавиш.
и есть руссификатор
xgm.guru/p/wc3/RusWorldEditor, он хороший, + есть способ его дополнить и всё таки добавить функционал, но он не поддерживает луа, только Jass поэтому я забил
4.3.
Общее мнение?
Карты под рефордж создавать не нужно, это максимально убогое дело, нужен сверх разум чтобы что-то делать нормальное. Если у вас есть такой надмозг, то почему вы ещё в рефе? юнити анриал и годот вас ждут?.
Не стоит забывать что варкарфт это ртс и ничего кроме стройки тут не приживётся, а для стройки и работы с РО достаточно патча 1.16 и стандартного редактора. На реф переходить ну вообще не стОит. Не будьте мной, не тратьте своё время.
Общее мнение?
Карты под рефордж создавать не нужно, это максимально убогое дело, нужен сверх разум чтобы что-то делать нормальное. Если у вас есть такой надмозг, то почему вы ещё в рефе? юнити анриал и годот вас ждут?.
Не стоит забывать что варкарфт это ртс и ничего кроме стройки тут не приживётся, а для стройки и работы с РО достаточно патча 1.16 и стандартного редактора. На реф переходить ну вообще не стОит. Не будьте мной, не тратьте своё время.
Извиняюсь за ошибки, писал в торопячке
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Берги
https://xgm.guru/p/wc3/Instruktsiya-po-nastroyke-zapuska-cheapac...
Так же никто не отменял переноса отдельно ландфшата из других версий
Если найдёте эти текстуры, то можно конвертить плагинами из макса или блендера, любые модели из инета, что вам понравились. Для иконок всё проще, просто больше размер
https://xgm.guru/p/wc3/ilite-demon-girl
https://xgm.guru/p/wc3/killmypeon
https://xgm.guru/p/warmake/RU-Blood-Omen-Legacy-of-Kain-bbE
https://xgm.guru/p/wc3/peonrpg2
Процесс разработки потрясяющий удобный, так как можно World Editor почти не запускать, это по настоящему современный способ, код сам даполняется, при проверке пишет ошибку в строке, где ошибка. Не нужно использовать импорт.
Общее мнение?
Карты под рефордж создавать не нужно, это максимально убогое дело, нужен сверх разум чтобы что-то делать нормальное. Если у вас есть такой надмозг, то почему вы ещё в рефе? юнити анриал и годот вас ждут?.
Не стоит забывать что варкарфт это ртс и ничего кроме стройки тут не приживётся, а для стройки и работы с РО достаточно патча 1.16 и стандартного редактора. На реф переходить ну вообще не стОит. Не будьте мной, не тратьте своё время.
Отредактирован Берги
PT153:
PT153:
PT153:
PT153:
PT153:
PT153:
Решайте кого слушать, автора 1 тдшки на 1.26 или того кто сделал 10 проектов в рефе?
Отредактирован PT153
Если где и есть много иконок и моделей для рефа, то на HIVE. Возможности луа никому не интерсены, сам же сказал. Ну слушать токсика, который постоянно ноет про то, какие все карты говно, а в его шедевры никто не играет, определённо не стоит.