Добавлен PT153,
опубликован
Программы
Предназначение:
Работа с кодом
TESH - это утилита подсветки и автодополнения кода JASS, vJass и Zinc в редакторе триггеров. Она встроена в JNGP и SharpCraft. Стоит отметить, что в JNGP: Rebuild используется старая версия, в которой отсутствует много полезных функций. Полный список функций TESH можно посмотреть на оригинальном посте HIVE.
Установка
- Скачайте архив по кнопке Скачать и распакуйте в любое удобное место. В архиве находится версия 0.9.6, последняя на момент написания статьи. Все обновления автор, looking_for_help, будет публиковать на HIVE.
- В файле config\world_editor_exe_path.ini напишите путь к редактору. По умолчанию это путь C:\Program Files\Warcraft III\_retail_\x86_64\World Editor.exe.
- При необходимости нужно будет добавить WorldEditorTESH.exe в исключения антивирусов.
Использование
- Для начала прочитайте лицензию в файле license.txt.
- Для запуска редактора с TESH необходимо запустить WorldEditorTESH.exe.
- Есть возможность настройки цвета для подсветки и шрифта.
- Чтобы добавить свои шаблоны, напишите код в текстовом файле и поместите его в папку templates. Там же можно удалить существующие шаблоны. Шаблоны можно группировать по папкам.
- Можно добавить свои функции. Для этого необходимо написать их в текстовом файле, а сам файл поместить в папку includes. Список функций можно перезагрузить не закрывая редактор: TESH -> Reload user includes.
- В файле data\tesh_keywords.json описаны все встроенные ключевые слова, такие как типы, константы и функции. Данный файл можно отредактировать, добавив свои константы и функции. Как и со списком своих функций, базу данных встроенных ключевых слов можно обновить не закрывая редактор: TESH -> Reload database.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Desgul
Отредактирован N7 Molot
понял, принял, спс)
верю. 360 вечно на всякое ругается, как правило, если создаются или меняются файлы. Рефу ставил - тоже ругался