Добавлен , опубликован
Предназначение:
TESH - это утилита подсветки и автодополнения кода JASS, vJass и Zinc в редакторе триггеров. Она встроена в JNGP и SharpCraft. Стоит отметить, что в JNGP: Rebuild используется старая версия, в которой отсутствует много полезных функций. Полный список функций TESH можно посмотреть на оригинальном посте HIVE.

Установка

  • Скачайте архив по кнопке Скачать и распакуйте в любое удобное место. В архиве находится версия 0.9.6, последняя на момент написания статьи. Все обновления автор, looking_for_help, будет публиковать на HIVE.
  • В файле config\world_editor_exe_path.ini напишите путь к редактору. По умолчанию это путь C:\Program Files\Warcraft III\_retail_\x86_64\World Editor.exe.
  • При необходимости нужно будет добавить WorldEditorTESH.exe в исключения антивирусов.

Использование

  • Для начала прочитайте лицензию в файле license.txt.
  • Для запуска редактора с TESH необходимо запустить WorldEditorTESH.exe.
  • Есть возможность настройки цвета для подсветки и шрифта.
  • Чтобы добавить свои шаблоны, напишите код в текстовом файле и поместите его в папку templates. Там же можно удалить существующие шаблоны. Шаблоны можно группировать по папкам.
  • Можно добавить свои функции. Для этого необходимо написать их в текстовом файле, а сам файл поместить в папку includes. Список функций можно перезагрузить не закрывая редактор: TESH -> Reload user includes.
  • В файле data\tesh_keywords.json описаны все встроенные ключевые слова, такие как типы, константы и функции. Данный файл можно отредактировать, добавив свои константы и функции. Как и со списком своих функций, базу данных встроенных ключевых слов можно обновить не закрывая редактор: TESH -> Reload database.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
27
PT153, держи большой плюс

сделал background темным, настроил подсветку. теперь надо правильно настроить. Но суть не в этом, резкий контракт белого интерфейса и черного режет глаза. вопрос остался такой: можно ли интерфейс редактора тоже сделать темным? эти боковые полосы. полазил в редакторе, так и не нашел. еще давно такое хотел сделать в jngp, но решил, что это не реализуемо, и забил. Кто-нибудь этим занимался? ладно, если нету, то и пусть. главное что есть с чем работать. урааа
25
После такого возникает большой вопрос к близам - почему не добавили :(
Спасибо TESH за годноту и PT153 за новость.
24
Есть у меня большой вопрос - это обошли защиту нового редактора и впихнули туда теш или все-же научили старый редактор более-менее открывать и сохранять карты рефоржа? Вопрос важный т.к. у каждого из вариантов есть свои плюсы и минусы.
21
Сложно ли сделать подсветку и для Lua? По сути нужно просто давить новые ключевые слова (do, end, ...) и новые функции из всяких таблиц (math, table, ...). Или всё не так просто, как мне показалось на первый взгляд?
22
ScopteRectuS, Достаточно накормить d.ts для посветку а так хз как сделано внутри TESH мне не ясно. Вот например microsoft.github.io/monaco-editor который в некоторых редакторов встрен но у TESH хз видимо все вручную надо заполнять
24
ScopteRectuS, с луа все немного сложнее чем с немного дубовым жассом, так что на нем лучше по прежнему писать в нормальном внешнем редакторе кода.
33
ScopteRectuS, Ваня Бакаван же делал jngp lua edition, надо подумать, что там можно и как слепить из 2х одно
28
prog, вряд ли тут есть какой-то обход. Автор вроде давно уже общался с близзард, так что скорее всего есть механизм подгрузки своих модов.

можно ли интерфейс редактора тоже сделать темным?
TESH это не позволяет сделать.

Тёмная тема от looking_for_help.
30
На правах рекламы: xgm.guru/p/clamp/wc3-ide-color-scheme
(не знаю, будет ли работать, если будет, то скиньте скринов)
28
Clamp, это для старого теша, видимо, у этого нет tesh.ini. При попытке загрузить твой styles.ini выдало ошибку.
27
хорошо, что текст можно увеличивать. хотя и в старом JNGP было это, только обновлять надо было tesh.
30
Bergi_Bear:
ScopteRectuS, Ваня Бакаван же делал jngp lua edition, надо подумать, что там можно и как слепить из 2х одно
Это кто-то с хайва делал, но оно так нормально и не работало.
27
в этом tesh в самой библиотеке не все функции новые отображаются. приходится в lua скрипты смотреть.
28
МрачныйВорон, да, автор знает.

Можно отсутствующие нативки добавить самостоятельно как свои функции.
3
При попытке открыть Редактор с Тешем в рефордже выдаёт ошибку, хотя указанный файл есть. и путь в нём прописан правильно.
Загруженные файлы
33
Инструкцию не прочитал, надо настроить путь же до оригинального we
21
Открыл Lua-карту. Полёт нормальный.
Загруженные файлы
3
Bergi_Bear:
Инструкцию не прочитал, надо настроить путь же до оригинального we
А разве у меня путь не настроен до оригинального we?
28
Ошибка говорит, что самого файла конфига нет.
3
PT153,
А почему система не видит этот файл, если он есть? И как сделать так, что бы она нашла конфиг файл?
28
Возможно, не стоит хранить такие вещи в папке, которая требует прав админа.
3
PT153:
Возможно, не стоит хранить такие вещи в папке, которая требует прав админа.
Я всё перетащил в другую папку, которая не требует права админа, не помогло
15
Если можно сделать выделение равкодов идентичным строке и настроить поддержу комментариев с -- то и для работы с Lua заедет.
28
Сергей Пичугов, покажи папку теша, папку конфига и сам файл конфига.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.