Добавлен , опубликован

Моделлинг для чайников

Содержание:
Рабочую плоскость и вынесение на отдельную поверхность мы уже рассмотрели. Теперь нужно разобрать остальные инструменты для новичков.
  1. Собственно наши координаты. Можно их посмотреть и поменять у любой вершины.
  2. Двигать. То есть мы можем в соответствии с выбранной областью движения (XY, XZ и т.п.) мышкой двигать наши вершины и растягивать поверхности.
  3. Вращать. То есть мы можем вращать нашу модель. Регулируется сторона поворота всё теми же кружками.
  4. Масштабирование. Можно регулировать его как вручную. Так и с помощью задания масштаба в пункте 1. Масштаб в процентах.
  5. Сжать. То есть все выделенные вершины переместятся в какую-то усредненную точку наложившись друг на друга.
  6. Слить. Принцип аналогичен предыдущему. Только все вершины превращаются в одну.
  7. Тут уже заглядывайте в редактор анимаций, и если треугольник прозрачен там, выделяйте его в редакторе вершин и нажимайте эту кнопку.
  8. Также если выделить три вершины появляется кнопка создать полигон. То есть она создаёт треугольник или минимальную поверхность для визуализации в 3d графике.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Еще классный инструмент синяя стрелка вверх, отражающий вершины через рабочую плоскость. Только потом еще надо -1 нажать а то нормали тоже выворачиваются наизнанку.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.