Ждете новостей? Совсем скоро мы планируем глобальное обновление!

Думаем, что вам уже надоели небольшие и скудные обновления, в которых мы показываем небольшое количество скриншотов. Очень рады сообщить, что уже совсем скоро мы запустим глобальное информационное обновление! В его рамках вы сможете узнать много нового о мире O.W.S.P. и том уровне, на котором сейчас находится проект. Coming soon!
20 4 618

My Blender Add-ons: Origin Align and Multiple export for Unity3D

Хочу представить вам два моих расширения для Blender3D:
1. Origin Align - инструмент, который позволяет выровнять origin point'ы выделенных объектов по одной из осей (X, Y, Z). Координата оси определяется положением 3D-курсора.
2. Multiple Export FBXs to Unity - расширение, которое позволяет экспортировать выделенные объекты в несколько FBX-файлов с исправлением поворота для Unity. FBX-файлы сохраняются в папку "FBXs" рядом с blend-файлом. Название файлов формируются из названия экспортируемого объекта.
3 151

Дайжест #1 + Небольшой опрос

Доброго времени суток, уважаемые xgm'овцы. Наш проект стартует серию ежекаких-нибудь дайжестов, в которых мы будем демонстрировать, что есть сейчас, что хотим потом и как вам это нравится.
Новость
12 4 791

Starfence - Релиз!

Дорогие друзья! Не пропустите релиз Starfence. Игра доступна для покупки в Steam!
Новость
8 2 970
Немного бесполезный лог содержащий в себе некоторые планы на будущее относительно следующего прототипа.
5 1 872

Праздник к нам приходит!

С некоторым опозданием, спешу сообщить, что мы наконец довели игру до играбельного состояния, и теперь её можно совершенно бесплатно скачать на Google Play!
2 1 660

O.W.S.P. Новые локации. Пещера и лес.

Новые скриншоты с игровых локаций, вакансия саунд-дизайнера и новость о готовящемся видео по O.W.S.P., в котором вы наконец-то сможете увидеть то, над чем мы трудились все эти недели.
10 2 185

Главная страница

“Terrarium-land” это 3д аркадно -приключенческая игра с логическими задачами.
17 8 529

Lo of the Dark 0.9.2 - Поверармор

Выкатываю версию 0.9.2. Из нового - подписи к отлетающим цифрам, (почти)доделанный предпоследний уровень, силовая броня, багфиксы.
Новость
17 5 606
Сегодня я оказался с новым проектом на руках, ну и естественно нужно было вникать в код, который написан был до меня.
В таких случаях могут и возникают ситуации, при которых не понятно, где используется скрипт, который ты сейчас читаешь. Примерно в такой же ситуации оказался сегодня я, когда обнаружил скрипт, абсолютно не связанный с остальным кодом. Вопрос был таков - а в каких сценах он вообще используется?
1 242

О нововведениях в игре и немного новых скриншотов

Наверное вы уже забыли обо мне и моём проекте.
Но проект жив и продолжает потихоньку развиваться. Процесс развития проекта идёт очень медленно, но на месте не стоит :)
А внутри страницы вас ждет список новых возможностей и море новых скриншотов!
9 4 205
Я уже выкладывал код данной монады в разделе "программирование". Однако Unity 5 имеет весьма специфичное сравнение с null для своих объектов, из-за чего тот код не совсем валиден.
Так скажем это "код с костылем".…
842

Sqworld - новая информация

Новая информация о Sqworld - глобальной стратегии с квадратным миром.
9 3 874
На далёком неизвестном острове в доверительной близости с дикой природой жили мирные беззаботные туземцы. Они охотились, обрабатывали землю, строили себе незамысловатые жилища, содержали домашних питомцев и молились своим богам…
Казалось, ничто и никогда не сможет помешать их бесконечно светлому бытию. Но в один ужасный день к острову причалил огромный туристический лайнер. Словно стая термитов, охватила остров толпа оголтелых туристов, жаждущих оставить свой след цивилизации в целинных просторах заброшенного острова.
Они рыскали с фотоаппаратами по хрупким хижинам туземцев; царапали ножом на вековых деревьях свои имена; фотографировались в обнимку с испуганными аборигенами и, громко хохоча, дёргали за титьки местных женщин.
Такой поворот событий поверг в шок туземцев, и вождь племени принял волевое решение спасти остров. Он приказал вырыть глубокие ямы на всех тропах острова, отлавливать в них назойливых туристов и возвращать их на корабль. А чтобы случайно в эти ямы не упали сами туземцы, он приказал прикрывать ловушки ветками.
9 3 675

Starfence - Релиз в апреле

Уважаемые друзья! Мы вынуждены сообщить, что разработка проекта StarTAG временно остановлена, по причине огромного количества изменений в игре. Он увидит свет несколько позже. На данный момент мы активно занимаемся другим, небольшим проектом, который тоже прошел GreenLight и выйдет на Steam к концу апреля.
Новость
8 2 993

Lo of the Dark 0.9.1 - Теперь и у нас есть шапки!

Всем хау! Прошло не так много времени, но я закончил имплементацию фичи, которую хотел сделать уже тыщу лет, а потому спешу поделиться! В общем, теперь в игре есть шапки :)
Новость
7 2 632
Немного новостей по проекту и новые скриншоты.
Новость
5 1 696

[Лог #10] Прототип. Версия вторая.

Совершилось! Лог №10! Прототип №2 ! И ещё немного концептов вроде "step-by-step" и размышлений. Контента относительно мало, ведь вся соль именно в прототипе! Поэтому качайте и рассказывайте :)
17 6 617
Scramble - игра жанра fighting с дополнительной реальностью. Вы сможете наблюдать за схватками персонажей прямо на вашем столе или какой-либо поверхности.
10 4 970

Lo of the Dark 0.9 - Звуки карт и злые роботы

Небольшое обновление до 0.9.0 сопровождается апдейтами 0.8.5 и 0.8.6, которые я решил не освещать ввиду их не слишком объемного содержимого (фиксы, фиксы, фиксы). А вот втроем эти апдейты уже чего-то да весят, и я могу рассказать о них поподробней.
Новость
3 2 152
Несколько постеров с описанием конструкций, которые вы можете встретить в испытательных боксах нашей лаборатории.
1 1 069

Предыстория Бродилки. Люк бункера номер 3.

Долго нет новостей по Бродилке. «А не бросил ли он проект?» — вполне резонный вопрос, а ответ таков — нет, пока тружусь над прототипом№2, медленно, но верно он обретает черты чего-то похожего на игру :)
Но сейчас не об этом. Думаю вам будет интересно ознакомится с игрой, которая является предысторией Бродилки (в сюжетном плане).
4 2 966
Продолжаем работу над проектом. Интересно ваше мнение.
27 5 219

Немного новостей

Привет, немного новостей о проекте. На данный момент я уже точно определился каким он должен быть, какого жанра и какой будет сценарий/сюжет в игре. Проект сильно изменился с последней публикации и сейчас все выглядит по другому.
11 3 280
Первый урок по моделированию в блендере от меня и Jusper' a.
20 15 896

Инструментарий разработчика

Данная статья вовсе даже не статья. Скорее просто напоминалка желающим осваивать юнити.
Здесь перечислено, что конкретно вам понадобится для разработки.
18 8 757
Мы тут кое-что нашли...
7 1 538

Lo of the Dark 0.8.4 - Вопрос комфорта

Обновление 0.8.4 вышло после обновления 0.8.3, что, конечно, заставило содрогнуться основы мироздания. Основной целью, которую ваш покорный поставил в ходе работы над этим обновлением, было повышение комфорта игры.
Новость
13 4 018

O.W.S.P. Новый игровой персонаж и немного интерфейсов

В этой новости вы сможете познакомиться с новым игровым персонажем, а также оценить наброски интерфейса.
17 4 191

[Лог #9] Моделирование главного героя.

Теперь же вам предстоит узреть и «неразвидеть» timelapse-видео моделирования и, частично, текстурирования главного персонажа игры «Бродилка»! Честно говоря, хотел этот лог сделать куда более содержательным, но получилось очень мало :(
31 12 708
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...