Добавлен Naarassusi,
опубликован
Fairyland: Incursion
Информация:
Автор: Naarassusi Game
Готовность: 70%
Версия: 0.7.1
Жанр: Настольное ролевое приключение
Версия: 0.7.1
Жанр: Настольное ролевое приключение
Описание:
"На стороне?
Я ни на чьей стороне,
потому что на моей стороне нет никого,
маленький орк.
Никому больше нет дела до Леса."
Я ни на чьей стороне,
потому что на моей стороне нет никого,
маленький орк.
Никому больше нет дела до Леса."
Король Фредерик III вторгается в Заповедный Край, чтобы получить контроль над "Источником Фей", который, как утверждают легенды, дарует вечную жизнь.
Жители Заповедного Края призывают трех Хранительниц для защиты своей земли.
Жители Заповедного Края призывают трех Хранительниц для защиты своей земли.
Настольное ролевое приключение для 1-3 игроков(пока только HotSeat).
Реализовано:
- Базовый функционал боевой системы
- "Прокачка" Персонажей
- Система отдыха и лечения
- Процедурная генерация врагов
- Инвентарь и Добыча
- Магазины в Цветках-Городах
Будет реализовано:
- Режим Обучения
- Глобальные события
Бой разделен на три фазы. Дальний бой, ближний бой и магия. Две дополнительные фазы("Перед Боем" и "После Боя") нужны для побега из боя и применения специальных навыков и предметов.
Игрок, как и враг атакует только в одну из фаз.
Если игрок и враг атакуют в одну и туже фазу,то урон наносит только тот чья атака была успешной.
Если игрок и враг атакуют в одну и туже фазу,то урон наносит только тот чья атака была успешной.
Например, враг атакует в фазу дальнего боя. Производится бросок 2D10(0-9).Если сумма навыка дальнего боя игрока и результата броска выше навыка дальнего боя врага, то враг промахнулся. Если ниже или равна - враг наносит рану.
Атака игрока в свою фазу рассчитывается аналогичным образом.
Раны противника преобразуются в повреждения в конце каждой фазы.
Игроки - Хранительницы сражаются на родной Заповедной земле. Их раны преобразовываются в повреждения в конце фазы "После боя", давая возможность избежать части(или всех) повреждений, применяя защитные(лечащие) навыки и предметы.
Число на картинке указывает на то, на сколько сложным будет бой с данным противником, а так же на количество опыта, который будет получен при победе над ним.
Персонажи:
Брайт[Braith] - Пикси-Хранительница
Фаза Атаки: Магическая
Способность: Перед боем может пройти проверку навыка магии сложностью 16(бросок 2D10(0-9)), потратив 1 энергии.В случае успеха, противник получает 1 рану.
Передвижение: 2 клетки.
Базовый урон: 2.
Фаза Атаки: Магическая
Способность: Перед боем может пройти проверку навыка магии сложностью 16(бросок 2D10(0-9)), потратив 1 энергии.В случае успеха, противник получает 1 рану.
Передвижение: 2 клетки.
Базовый урон: 2.
Энвис[Enfys] - Сильф-Хранительница
Фаза Атаки: Дальний Бой
Способность: Может атаковать в 1 дополнительной фазе боя, потратив 1 энергии.
Передвижение: 3 клетки.
Базовый урон: 1.
Фаза Атаки: Дальний Бой
Способность: Может атаковать в 1 дополнительной фазе боя, потратив 1 энергии.
Передвижение: 3 клетки.
Базовый урон: 1.
Миви[Myfi] - Дриада-Хранительница
Фаза Атаки: Ближний Бой
Способность: Нет.
Передвижение: 1 клетка.
Базовый урон: 3.
Фаза Атаки: Ближний Бой
Способность: Нет.
Передвижение: 1 клетка.
Базовый урон: 3.
Интерфейс:
Вместо движения можно полностью восстановить энергию.
В городе можно восстановить всю энергию за местную валюту.
Так же в городе можно восстановить здоровье заплатив за каждую восстановленную единицу.
Предметы:
Расходуемые Предметы
Перезаряжаемые предметы
Предметы с постоянным действием
Тестовая версия 0.7.1
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Raised
Отвечу еще раз на всякий случай. Номинально это RPG Maker MV(ради графики, которую нельзя выносить за пределы движка). Фактически тут почти все переписано вручную. HTML5+JS.