Доброго времени суток.
Планирую перейти на Warcraft 3 Reforged.Но хотелось бы узнать некоторые аспекты картостроительства перед тем как переходить:
  1. Какой редактор используется для создания карт? Только ли встроенный? (Ранее я использовал Jass New Gen Pack)
  2. Существует ли в редакторе импорт из старых карт? Например импорт ландшафта?
  3. Где сейчас можно/нужно искать модельки/иконки и т.д. для Reforged?
  4. Так же интересует ваше мнение:
    4.1 Делали ли вы карты в "новом" редакторе?
    • 4.2. Изменилось ли что то в нём (редакторе) и в какую сторону?
    • 4.3. Обобщенное мнение по созданию карт для Warcraft 3 Reforged.

Принятый ответ

  1. Карты в рефордже лучше не делать
0.1 Карты нужно делать по гайду, в гайде не написано ничего о реф. редакторах.
  1. Для рефорджа самый лучший вариант это любой внешний редактор + lua, если вы это не тянете, то и нет смысла начинать
  1. Импорт всего возможен, так же есть полная совместимость, если вы не использовали например всякие мемхаки. Так же реф позволяет работать в режиме папки. Что это значит?
Например не нужны всяки е mpq и вообще такое понятие как импор, вы просто делает контр с контр v или прям перетаскиваете в папку из браузера или из другой папки.
Так же никто не отменял переноса отдельно ландфшата из других версий
читаем про w3e
  1. Сложный вопрос, особо нигде, 3 человека в состоянии делать модели под реф, ибо там помимо полигонов и диффузной карты ещё добавили орм и карту нормалей. Максимум на хайве Mr Ogre Man.
    Если найдёте эти текстуры, то можно конвертить плагинами из макса или блендера, любые модели из инета, что вам понравились. Для иконок всё проще, просто больше размер
  2. Мнение, если вы задаёте подобный вопрос, то вы не знаете про меня и не знаете какие я делал карты. И это является ответом более глубоким: Не важно какие вы делали карты, шедевры или гавно в рефе, на луа делали или тыкали РО. Не важно, люди будут играть в карты по гайду и лишь они будут на слуху, как правило это карты сделанные человеком открывшим редактор первый раз или же просто отбитый закостелелым дедом, не способным ничего кроме замена дефолтныйх иконок и моделей с сохранением механик строительства (СМ ГАЙД из пункта 0.1)
  3. 4.1. Да делали, вот список карт сделанных в рефе, эти карты сделала без WE - без редактора в вашем привычном понимании:
Это ру сегмет и использование того самого редактора IntelliJIdea, удачи что то подобное повторить
Процесс разработки потрясяющий удобный, так как можно World Editor почти не запускать, это по настоящему современный способ, код сам даполняется, при проверке пишет ошибку в строке, где ошибка. Не нужно использовать импорт.
  • 4.2. В самом же редакторе ничего почти не изменилось, особенно огорчает что даже на гуи не добовили 70% всего функционала. Нет самого главного - фреймов и отлова любых клавиш.
Минимум что есть это подсветка для Jass
и есть руссификатор
xgm.guru/p/wc3/RusWorldEditor, он хороший, + есть способ его дополнить и всё таки добавить функционал, но он не поддерживает луа, только Jass поэтому я забил
4.3.
Общее мнение?
Карты под рефордж создавать не нужно, это максимально убогое дело, нужен сверх разум чтобы что-то делать нормальное. Если у вас есть такой надмозг, то почему вы ещё в рефе? юнити анриал и годот вас ждут?.
Не стоит забывать что варкарфт это ртс и ничего кроме стройки тут не приживётся, а для стройки и работы с РО достаточно патча 1.16 и стандартного редактора. На реф переходить ну вообще не стОит. Не будьте мной, не тратьте своё время.
Извиняюсь за ошибки, писал в торопячке
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
3 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Жаль мы в 2019 не догадались, можно добавить RemoveLocation в триггердата вот этим методом, тогда бы не пришлось удалить/ конверить гуи триггеры, чтобы карту запустить в редакторе рефорджа
ответ
Читал новое пользовательские соглашение? Потом разжевывали на одной из тем по патчам рефорджа. Близзарды перестраховались, и теперь низя в карту контент пихать, который не твой или свободно распростроняемый, в противном случае хоть 1 жалоба на твою карту - бан, любой мудак которому че-то не понравится может написать близардам, они не будут разбираться он хозяин контента или нет.
Правообладатели нарут и прочих аниме прав тебе никогда не дадут, даже разговаривать не будут, только юр. Лицаи только много денег, бомжи вроде нас с тобой им не интересны. Но при этом за спасибо тебе никто не даст прав делать карту в которой все бы бесплатно играли.
ответ
Недавно проходил одиночную рпг "Knights and Rogues" от Dazz Lighter-а. Весьма неплохая рпг на одного человека, простая для понимания и игры.
ответ
Полноценной блокировки карт никогда не существовало. Это функционал который может предоставить только разработчик самого Warcraft.
Можно усложнить процесс доступа к карте, превращая содержимое в нечитабельную человеческим глазом мешанину, например, тулзой W3Protect.
Но как у тебя есть деньги чтобы нанять редактора, так и у кого-нибудь другого могут найтись деньги для найма другого редактора, который внесет изменения независимо от степени "защиты".
ответ
Стас Орлов:
ты про это?

2
32
3 года назад
Отредактирован Берги
2
  1. Карты в рефордже лучше не делать
0.1 Карты нужно делать по гайду, в гайде не написано ничего о реф. редакторах.
  1. Для рефорджа самый лучший вариант это любой внешний редактор + lua, если вы это не тянете, то и нет смысла начинать
  1. Импорт всего возможен, так же есть полная совместимость, если вы не использовали например всякие мемхаки. Так же реф позволяет работать в режиме папки. Что это значит?
Например не нужны всяки е mpq и вообще такое понятие как импор, вы просто делает контр с контр v или прям перетаскиваете в папку из браузера или из другой папки.
Так же никто не отменял переноса отдельно ландфшата из других версий
читаем про w3e
  1. Сложный вопрос, особо нигде, 3 человека в состоянии делать модели под реф, ибо там помимо полигонов и диффузной карты ещё добавили орм и карту нормалей. Максимум на хайве Mr Ogre Man.
    Если найдёте эти текстуры, то можно конвертить плагинами из макса или блендера, любые модели из инета, что вам понравились. Для иконок всё проще, просто больше размер
  2. Мнение, если вы задаёте подобный вопрос, то вы не знаете про меня и не знаете какие я делал карты. И это является ответом более глубоким: Не важно какие вы делали карты, шедевры или гавно в рефе, на луа делали или тыкали РО. Не важно, люди будут играть в карты по гайду и лишь они будут на слуху, как правило это карты сделанные человеком открывшим редактор первый раз или же просто отбитый закостелелым дедом, не способным ничего кроме замена дефолтныйх иконок и моделей с сохранением механик строительства (СМ ГАЙД из пункта 0.1)
  3. 4.1. Да делали, вот список карт сделанных в рефе, эти карты сделала без WE - без редактора в вашем привычном понимании:
Это ру сегмет и использование того самого редактора IntelliJIdea, удачи что то подобное повторить
Процесс разработки потрясяющий удобный, так как можно World Editor почти не запускать, это по настоящему современный способ, код сам даполняется, при проверке пишет ошибку в строке, где ошибка. Не нужно использовать импорт.
  • 4.2. В самом же редакторе ничего почти не изменилось, особенно огорчает что даже на гуи не добовили 70% всего функционала. Нет самого главного - фреймов и отлова любых клавиш.
Минимум что есть это подсветка для Jass
и есть руссификатор
xgm.guru/p/wc3/RusWorldEditor, он хороший, + есть способ его дополнить и всё таки добавить функционал, но он не поддерживает луа, только Jass поэтому я забил
4.3.
Общее мнение?
Карты под рефордж создавать не нужно, это максимально убогое дело, нужен сверх разум чтобы что-то делать нормальное. Если у вас есть такой надмозг, то почему вы ещё в рефе? юнити анриал и годот вас ждут?.
Не стоит забывать что варкарфт это ртс и ничего кроме стройки тут не приживётся, а для стройки и работы с РО достаточно патча 1.16 и стандартного редактора. На реф переходить ну вообще не стОит. Не будьте мной, не тратьте своё время.
Извиняюсь за ошибки, писал в торопячке
Принятый ответ
0
28
3 года назад
0
Удалил коммент этого токсика.

Какой редактор используется для создания карт? Только ли встроенный?
Встроенный. Либо HiveWE.
Существует ли в редакторе импорт из старых карт? Например импорт ландшафта?
Такого никогда не было.
Изменилось ли что то в нём (редакторе) и в какую сторону?
Он стал гораздо лучше. Есть пара проблем, но терпимо.

А вообще, несколько вопросов в одном вопросе, это бан.
0
22
3 года назад
0
А вообще, несколько вопросов в одном вопросе, это бан.
Такое реально запрещено? Лол...
0
28
3 года назад
0
Maxlaid, да, в правилах это запрещено.

Где сейчас можно/нужно искать модельки/иконки и т.д. для Reforged?
HIVE
Делали ли вы карты в "новом" редакторе?
В новом редакторе отвратительно добавлен vJass, поэтому не делал ничего серьёзного. А так можно спокойно писать на Lua, но для этого лучше юзать сторонние утилиты.
Обобщенное мнение по созданию карт для Warcraft 3 Reforged.
Если хочется, то делай. Возможностей намного больше, чем в 1.26.
0
32
3 года назад
Отредактирован Берги
0
Вернул коммент свой, токсик PT153, тут ты, я выложил истинное положение дел

Встроенный. Либо HiveWE.
Лож
PT153:
Такого никогда не было.
Было я скинул ссылку ты даже не читал коммент
PT153:
Он стал гораздо лучше. Есть пара проблем, но терпимо
я дал более развернутый ответ, даже более конкретно
PT153:
А вообще, несколько вопросов в одном вопросе, это бан.
Все вопросы касаются одной темы, так что в целом норм
PT153:
HIVE
Зачем предлагать откровенный шлак, ещё блокнот или хек редактор предложите
PT153:
В новом редакторе отвратительно добавлен vJass, поэтому не делал ничего серьёзного. А так можно спокойно писать на Lua, но для этого лучше юзать сторонние утилиты
Какая разница какой vJass , если вся ценность в луа
PT153:
Если хочется, то делай. Возможностей намного больше, чем в 1.26.
Эти возможности никому не нужны, открой видосы топ стримеров, максимально - это использование фреймов в тд и кхс, всё конец. И то там информация которая полностью перенесена из мультиборда. Тобишь эта инфа совершенно бесползеная.
Решайте кого слушать, автора 1 тдшки на 1.26 или того кто сделал 10 проектов в рефе?

Давайте вообще соревноваться, кто сделать карту на более древней версии редактора, более древнем языке с использованием наиболее древних костылей
0
9
3 года назад
0
PT153:

А вообще, несколько вопросов в одном вопросе, это бан.
Мне необходимо было 6 вопросов разных писать?
0
28
3 года назад
Отредактирован PT153
0
Мне необходимо было 6 вопросов разных писать?
Ну разумеется. Вопросы-то разные.

Bergi_Bear:
Лож
Других редакторов для создания карт нет. С помощью вскода или интелиджи ты не создашь карту, а только код для неё.
Было я скинул ссылку ты даже не читал коммент
Если оно было, то оно есть и сейчас. Нормальных гайдов на XGM на это нет.
Зачем предлагать откровенный шлак, ещё блокнот или хек редактор предложите
Сам предложил свой кринжовый гайд, и ещё обвиняет меня в рекомендации шлака. 😂
Если где и есть много иконок и моделей для рефа, то на HIVE.
Какая разница какой vJass , если вся ценность в луа
Эти возможности никому не нужны
Возможности луа никому не интерсены, сам же сказал.
Решайте кого слушать, автора 1 тдшки на 1.26 или того кто сделал 10 проектов в рефе?
Ну слушать токсика, который постоянно ноет про то, какие все карты говно, а в его шедевры никто не играет, определённо не стоит.
0
23
3 года назад
0
PT153:
Мне необходимо было 6 вопросов разных писать?
Ну разумеется. Вопросы-то разные.
1 вопрос про различия версий и несколько моментов в этом вопросе, на которых должен акцентироваться ответ.
0
28
3 года назад
0
Какой редактор используется для создания карт? Только ли встроенный? (Ранее я использовал Jass New Gen Pack)
Существует ли в редакторе импорт из старых карт? Например импорт ландшафта?
Изменилось ли что то в нём (редакторе) и в какую сторону?
Вот это действительно вопросы по заголовку вопроса. Остальные же к заголовку не имеют никакого отношения.
Где сейчас можно/нужно искать модельки/иконки и т.д. для Reforged?
Обобщенное мнение по созданию карт для Warcraft 3 Reforged.
Вопрос ниже вообще очень странный, ну делали.
Делали ли вы карты в "новом" редакторе?
0
2
3 года назад
0
  1. Модели, скины и тп имеет смысл брать с английского сайта - > www.hiveworkshop.com/repositories/models.530 , тк в рус. сегменте рефорж по сути мертв
  2. я как говорицо отбитый дед надмозг, так что я леплю потихоньку карту в рефе, а еще мне нравятся большинство моделек рефа
0
17
3 года назад
0
  1. Только встроенный.
  2. Нет.
  3. Hiveworkshop.com как и всегда впрочем.
  1. 1. Переписывал какие-то свои системы, но оно было на Wurst что тогда, что потом, так что "новизна" редактора почти никак не сказалась.
    1. По сравнению со стандартным редактором, добавили несколько новых действий/условий в триггеры и более-менее вменяемый редактор текста для полей в редакторе объектов. По сравнению с фанатским Jass New Gen Pack, был утрачен огромный кусок функционала.
    2. Порог вхождения стал сильно выше, как по железу, так и по количеству требуемых знаний. Ни то ни другое радости процессу разработки карт не добавило.
В целом, сообщество редактора карт на ладан дышит. За прошедшие полтора года какой-то серьезной движухи среди редакторов не было. Разработка всех инструментов для создания карт, после феерического релиза игры, резко затормозила, если не встала намертво.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.