Добавлен , опубликован

Иллюзорный скачок

MUI: да
Утечки: нет
Даммики: нет
Импорт: иконка, эффект
Требования: UjAPI, JNGP

Видео

Установка

  • импортировать SpellIllusionBlink_UjAPI.zn
  • скопировать способности SEbl Иллюзорный скачок, CIil Иллюзорный скачок (иллюзия).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Выглядит здорово. После применения таргет с цели не сбивается, или просто в видео так совпало?
30
После применения таргет с цели не сбивается, или просто в видео так совпало?
Это штатный блинк, он не сбивает таргет.
19
Просто на втором экране видно, что пудге разворачивается и продолжает бить лицо оригиналу.

Как вариант, можно всем, кто на него (оригинал) имеет приказ, отменять его.
25
Как вариант, можно всем, кто на него (оригинал) имеет приказ, отменять его.
Я так понимаю с помощью UjAPI это можно легко отследить? Ну тогда изи
В идеале надо даже чтобы приказ атаки перенаправлялся на иллюзию :D
30
В идеале надо даже чтобы приказ атаки перенаправлялся на иллюзию :D
Кроме атаки есть же ещё всякие молотки.
Этот комментарий удален
25
Кроме атаки есть же ещё всякие молотки.
Если это не кастом молотки с возможностью отслеживания снарядов и перенаправления в любой момент то да, все печально. А может это фича когда молоток попадает в кого надо?
33
Вся суть? - кастомное создание иллюзии методами южапи без даммиков и абилок?
// Добавляем способность иллюзий и кастуем её
            if (GetUnitAbilityLevel(caster, illusionId) == 0) UnitAddAbility(caster, illusionId);
            SetUnitAbilityLevel(caster, illusionId, GetUnitAbilityLevel(caster, blinkId));
            illusionAbility = GetUnitAbility(caster, illusionId);
            ShowAbility(illusionAbility, false); // Скрываем способность создания иллюзии с панели приказов
            CastAbilityTarget(illusionAbility, caster); // Применяем скрытую способность на кастера для создания иллюзии
не угадал я, абилка всё таки есть, а что CreateIlusion нет?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.