Если это не кастом молотки с возможностью отслеживания снарядов и перенаправления в любой момент то да, все печально. А может это фича когда молоток попадает в кого надо?
Вся суть? - кастомное создание иллюзии методами южапи без даммиков и абилок?
// Добавляем способность иллюзий и кастуем её
if (GetUnitAbilityLevel(caster, illusionId) == 0) UnitAddAbility(caster, illusionId);
SetUnitAbilityLevel(caster, illusionId, GetUnitAbilityLevel(caster, blinkId));
illusionAbility = GetUnitAbility(caster, illusionId);
ShowAbility(illusionAbility, false); // Скрываем способность создания иллюзии с панели приказов
CastAbilityTarget(illusionAbility, caster); // Применяем скрытую способность на кастера для создания иллюзии
не угадал я, абилка всё таки есть, а что CreateIlusion нет?
Ред. konvan5
В идеале надо даже чтобы приказ атаки перенаправлялся на иллюзию :D