Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Пошаговый бой как в Героях Меча и Магии 5
  • поле в клеточку
  • шкала инициативы
  • после каждого боя, получаете +1 уровень
  • армию, навыки и предметы можно перенабирать между битвами
Как играть:
  • выберите героя двойным щелчком
  • выберите навыки, наберите армию, купите артефакты
  • расставьте войска - желтым выделено поле для расстановки
  • нажмите [Z] или кнопку с молотом чтобы начать бой
  • [R] - вкл/откл режим деления отрядов
  • Escape - открыть настройки: частоту приближения камеры, смещение текста влево/вправо, подсказки вкл/откл, там же можно запретить зеркалки (бои против своей же расы)
В бою
  • [W] - ожидать, следующий ход наступит вдвое быстрее
  • [D] - оборона, получить бонус защиты на один ход
  • [S] - открыть книгу заклинаний
  • [Q] - включить/выключить чтобы атаковать стрелками в рукопашную, или узнать какие баффы на отряде
  • щелчок по клетке - двигаться
  • щелчок по врагу - атаковать, желтые клетки - выбор направления атаки
  • белый флаг - сдаться
  • клавиши со стрелками - поворот камеры; возврат на эскейп
Что есть:
  • 12 рас по 5 юнитов + 5 альтернативных юнитов + наемники
  • каждый герой имеет доступ к 7-и из 11 навыков, каждый навык имеет 5 вторичных умений
  • 131+ предметов, система инвентаря на 8 слотов
  • 99 возможных противников между 20 уровнями + 19 боссов на выбор
  • 60 заклинаний в 4х школах магии
  • более 30-и комплектов артефактов, дающих бонус при сборе (см. задания)
  • генератор случайного ландшафта - город, снег, пустоши, джунгли, деревня или кладбище
  • ачивки, таланты для юнитов, настройки, система с автосохранением игры
hiveworkshop.com/threads/tournament-of-might-and-magic-v1-59.316073/page-3 - Зеркало (хайв)
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Всё равно так трудно анализировать моменты, когда точно пропадают цифры и когда появляются.
18
записал видео
Смотреть можно с 36:30, там первый раз пропадает число у юнита лучницы, в следующих боях всё хуже и хуже
22
для тестов
пока так
вроде пересоздаются
кастанул армагеддон - часть текстов урона не отобразилась, зато текст численности не пропал
Загруженные файлы
26
biridius, а какие изменения?
Vlod, жесть! У меня было подобное как-то раз на последнем или предпоследнем ударе по юниту, а вот дальше запамятовал, либо убил и это число уже не волновало, либо снова появилось число после атаки. Но играть так реально стрёмно. Раз ты часто с этим сталкиваешься, то, наверное, связано с твоим железом или вариком. Укажи, на чём сидишь.
biridius, пропадают после срабатывания способностей. При таком событии пересоздаются текстаги?
22
8gabriel8, эта версия пересоздает тексты численности как на скрине выше
скинул для тестов этого бага, пофиксил или нет. больше ничего там интересного нет.
есть кнопка кузни в инвентаре, но в кузне пока ничего нет кроме рамочек и кнопки выхода
24
Вы же не забываете про лимит в сотню одновременно живых тексттагов?
22
prog, я думал только видимые?
попробую удалять тексттаги из менюшек которые не видно в бою на время боя.
18
01:00 баг со шкалой инициативы;
05:05 баг с расстановкой;
43:20 впервые пропали цифры (с самого начала боя);
48:20 текстаги у противника то появляются, то исчезают при наведении на них мышкой в течении всего раунда.
характеристики
процессор: i3-530 (разогнан), 2 ядра 4 потока
видеокарта: встроена
OS: windows 7
26
А объём оперативы и патч варика? В игре выставлены максимальные настройки графики?
18
ОЗУ: 6
Warcraft: 1.26a, в оконном режиме, на максимальных)
26
Не помнишь, всё время не менее чем через полчаса игры пропадали текстаги, либо были моменты, когда их в самом начале не было?
По видео видно что цифры по ходу раунда чуть мерцают, когда пропали в первый раз. Причём у меня ноут слабее, то есть искать проблемы относительно системы вряд ли стоит, скорее в параметрах самой игры. Надо будет мне попробовать в оконном режиме, может тоже с таким столкнусь.
18
8gabriel8:
Не помнишь, всё время не менее чем через полчаса игры пропадали текстаги, либо были моменты, когда их в самом начале не было?
всё время
22
еще чуть поменял
теперь должны удаляться тексттаги скиллов, предметов и армии перед боем, а после пересоздаваться
Загруженные файлы
18
на всё надо смотреть с позитивом!
и так, ребята
  • Видно, что действия в игре вызывают периодическое появление текстагов, будь то вызов ботом элементаля или просто хождение юнита по полю.
  • Мерцание наводит на мысль, что информация в текстагах хранится без перебоев. Проблема с отображением либо локально у меня, либо в самом варе. Скажите, только у меня они так багуют? Может пока забить на них?
PS сыграть 40 минут для теста не сложно, но потратить 3 часа уже не так, будет классно, если можно будет ускорить игру
01:10 смещение цифр на шкале во время первой расстановки;
05:31 нельзя двигать стальных големов при расстановке;
42:50 начали пропадать текстаги;
51:20 мерцали весь бой.
22
1.46
  • фикс багов
  • улучшен тимколор иконочек на шкале
  • куча новых противников на поздних уровнях
  • новый тип ландшафта - деревня
18
Сыграл в новую версию.
Что было замечено:
  • Крутые окошки на шкале инициативы.
  • Генерация ландшафта. Нормально ли, что нет прохода для больших существ?
  • Расстановка войск. Нельзя выбрать существо (выбирается другое при нажатии). Нельзя поставить существо на клетку.
  • Текстаги. Иногда цифры меняют стиль на шкале.
  • Урон. Перестала показываться информация о том, сколько можно нанести урона юниту.
PS все текстаги отображались до конца игры, что же ты сделал?)
22
Vlod, спс
Со шрифтом тексттагов какая-то ерунда творится, черная обводка букв то появляется, то исчезает.
Пока колдую над шкалой и этими багами с расстановкой.
Нащет больших существ, на скрине есть сверху проход, между кустом и камнем. хотя конечно стоит уменьшить количество ландшафта.
22
Обновил. поколдовал над шкалой. теперь должна выглядеть лучше.
пофиксил пару багов с гаргульями и пару багов с расстановкой. уменьшил количество ландшафта у краев поля.
16
Будет фикс бага, при котором враждебные юниты проходят друг сквозь друга (например если со спины [условно] хочешь атаковать)? Пару раз случалось.
22
Naadir, типа при движении вокруг других юнитов, модель движущегося юнита налазит внутрь другого? попробую пофиксить
16
biridius:
Naadir, типа при движении вокруг других юнитов, модель движущегося юнита налазит внутрь другого? попробую пофиксить
Именно так. Т.е. юнит не обегает противника, а проходит сквозь него.
22
движение вроде поправил, уменьшил период с 0.04 до 0.02 и ополовинил проверку расстояния до клетки. теперь как-то непривычно плавно все бегут.
Rusvermilion, спс добавлю. только хз как воду сделать. но песок с ракушками должно быть легко сделать.
нахимичил чего-то
теперь шкала движется
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.